MAGAZINES - PHOTO AND GRAPHICS - Digital Art Live Issue 52 2020
Digital Art Live Issue 52 2020 -  2020 PDF  MAGAZINES PHOTO AND GRAPHICS
Stars49 Stars 3 TON

Views
67022

Telegram
 
Digital Art Live Issue 52 2020
Year: 2020
Format: PDF
File size: 23,5 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
The book explores the ways in which technology is changing the way we create, consume, and interact with art, and how artists are using digital tools to push the boundaries of their creativity. The book begins with an introduction that sets the stage for the rest of the issue, highlighting the importance of understanding the role of technology in shaping our world and the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. This section also provides an overview of the articles that follow, each of which delves into a different aspect of digital art and its relationship to technology. The first article, "The Evolution of Digital Art provides a historical context for the field, tracing its development from the early days of computer graphics to the current era of virtual reality and artificial intelligence. It discusses the key milestones and innovations that have shaped the industry and highlights the major players who have contributed to its growth. The second article, "Digital Art and Society examines the impact of digital art on contemporary culture and society. It looks at how digital art has influenced everything from advertising and entertainment to education and politics, and how it has created new forms of expression and communication.
В книге рассказывается о том, как технологии меняют способы создания, потребления и взаимодействия с искусством, а также о том, как художники используют цифровые инструменты, чтобы расширить границы своего творчества. Книга начинается с введения, которое закладывает основу для остального вопроса, подчеркивая важность понимания роли технологий в формировании нашего мира и необходимость личной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний. В этом разделе также представлен обзор следующих статей, каждая из которых углубляется в отдельный аспект цифрового искусства и его отношения к технологиям. Первая статья «Эволюция цифрового искусства» дает исторический контекст для области, прослеживая ее развитие от первых дней компьютерной графики до нынешней эпохи виртуальной реальности и искусственного интеллекта. В нем обсуждаются ключевые вехи и инновации, которые сформировали отрасль, и освещаются основные игроки, которые внесли свой вклад в ее рост. Во второй статье «Цифровое искусство и общество» рассматривается влияние цифрового искусства на современную культуру и общество. Он смотрит на то, как цифровое искусство повлияло на все, от рекламы и развлечений до образования и политики, и как оно создало новые формы выражения и общения.
livre décrit comment la technologie change les façons de créer, de consommer et d'interagir avec l'art, et comment les artistes utilisent les outils numériques pour élargir les limites de leur créativité. livre commence par une introduction qui jette les bases du reste de la question, soulignant l'importance de comprendre le rôle de la technologie dans la formation de notre monde et la nécessité d'un paradigme personnel de perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. Cette section donne également un aperçu des articles suivants, chacun d'entre eux se penchant sur un aspect distinct de l'art numérique et de son rapport à la technologie. premier article, « L'évolution de l'art numérique », donne un contexte historique pour le domaine, en suivant son évolution depuis les premiers jours de l'infographie jusqu'à l'ère actuelle de la réalité virtuelle et de l'intelligence artificielle. Il examine les étapes clés et l'innovation qui ont façonné l'industrie et met en lumière les principaux acteurs qui ont contribué à sa croissance. deuxième article, « L'art numérique et la société », examine l'impact de l'art numérique sur la culture et la société contemporaines. Il examine comment l'art numérique a influencé tout, de la publicité et du divertissement à l'éducation et à la politique, et comment il a créé de nouvelles formes d'expression et de communication.
Il libro descrive come la tecnologia sta cambiando i modi di creare, consumare e interagire con l'arte e come gli artisti utilizzano strumenti digitali per ampliare i confini della loro creatività. Il libro inizia con un'introduzione che pone le basi per il resto della questione, sottolineando l'importanza di comprendere il ruolo della tecnologia nella formazione del nostro mondo e la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna. Questa sezione fornisce anche una panoramica dei seguenti articoli, ognuno dei quali approfondisce un aspetto specifico dell'arte digitale e del suo rapporto con la tecnologia. Il primo articolo, «L'evoluzione dell'arte digitale», offre un contesto storico per l'area, tracciandone l'evoluzione dai primi giorni della grafica informatica all'era attuale della realtà virtuale e dell'intelligenza artificiale. tratta delle principali fasi cardine e innovazioni che hanno formato il settore e si evidenziano i principali attori che hanno contribuito alla sua crescita. Il secondo articolo, «Arte digitale e società», affronta l'impatto dell'arte digitale sulla cultura e sulla società contemporanea. Guarda come l'arte digitale ha influenzato tutto, dalla pubblicità e all'intrattenimento all'educazione e alla politica, e come ha creato nuove forme di espressione e comunicazione.
Das Buch beschreibt, wie Technologie die Art und Weise verändert, wie Kunst geschaffen, konsumiert und mit Kunst interagiert wird, und wie Künstler digitale Werkzeuge nutzen, um die Grenzen ihrer Kreativität zu erweitern. Das Buch beginnt mit einer Einführung, die die Grundlage für den Rest der Frage legt und die Bedeutung des Verständnisses der Rolle der Technologie bei der Gestaltung unserer Welt und der Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens betont. Dieser Abschnitt bietet auch einen Überblick über die folgenden Artikel, die jeweils einen bestimmten Aspekt der digitalen Kunst und ihre Beziehung zur Technologie vertiefen. Der erste Artikel „Evolution der digitalen Kunst“ bietet einen historischen Kontext für das Gebiet und zeichnet seine Entwicklung von den Anfängen der Computergrafik bis zur gegenwärtigen Ära der virtuellen Realität und der künstlichen Intelligenz nach. Es diskutiert die wichtigsten Meilensteine und Innovationen, die die Branche geprägt haben, und hebt die wichtigsten Akteure hervor, die zu ihrem Wachstum beigetragen haben. Der zweite Artikel „Digitale Kunst und Gesellschaft“ untersucht die Auswirkungen digitaler Kunst auf die zeitgenössische Kultur und Gesellschaft. Er untersucht, wie digitale Kunst alles beeinflusst hat, von Werbung und Unterhaltung bis hin zu Bildung und Politik, und wie sie neue Formen des Ausdrucks und der Kommunikation geschaffen hat.
הספר חוקר כיצד הטכנולוגיה משנה את הדרך בה אנו יוצרים, צורכים ואינטראקציה עם אמנות, וכיצד אמנים משתמשים בכלים דיגיטליים כדי לדחוף את גבולות היצירתיות שלהם. הספר מתחיל בהקדמה המניחה את היסודות להמשך השאלה, ומדגיש את החשיבות של הבנת תפקידה של הטכנולוגיה בעיצוב עולמנו ואת הצורך בפרדיגמה אישית לתפיסת התהליך הטכנולוגי של פיתוח ידע מודרני. סעיף זה גם מספק סקירה של המאמרים הבאים, כל התעמקות בהיבט נפרד של האמנות הדיגיטלית ויחסיה לטכנולוגיה. המאמר הראשון, "The Evolution of Digital Art', מספק את ההקשר ההיסטורי לתחום, ומתחקת אחר התפתחותו מימיה הראשונים של הגרפיקה הממוחשבת ועד לעידן הנוכחי של המציאות המדומה והבינה המלאכותית. הוא דן באבני הדרך והחידושים המרכזיים שעיצבו את התעשייה ומדגיש את השחקנים העיקריים שתרמו לצמיחתה. המאמר השני, ”אמנות דיגיטלית וחברה”, בוחן את ההשפעה של אמנות דיגיטלית על תרבות וחברה עכשווית. הוא בוחן כיצד אמנות דיגיטלית השפיעה על הכל מפרסום ובידור לחינוך ופוליטיקה, וכיצד היא יצרה צורות חדשות של ביטוי ותקשורת.''
Kitap, teknolojinin sanat yaratma, tüketme ve etkileşim biçimimizi nasıl değiştirdiğini ve sanatçıların yaratıcılıklarının sınırlarını zorlamak için dijital araçları nasıl kullandıklarını araştırıyor. Kitap, sorunun geri kalanı için temel oluşturan, teknolojinin dünyamızı şekillendirmedeki rolünü anlamanın önemini ve modern bilgiyi geliştirmenin teknolojik sürecini algılamak için kişisel bir paradigmaya duyulan ihtiyacı vurgulayan bir giriş ile başlıyor. Bu bölüm ayrıca, her biri dijital sanatın ayrı bir yönünü ve teknolojiyle ilişkisini inceleyen aşağıdaki makalelere genel bir bakış sunar. İlk makale, "Dijital Sanatın Evrimi", bilgisayar grafiklerinin ilk günlerinden sanal gerçeklik ve yapay zeka çağına kadar gelişimini izleyerek alan için tarihsel bağlam sağlar. Endüstriyi şekillendiren önemli kilometre taşlarını ve yenilikleri tartışır ve büyümesine katkıda bulunan büyük oyuncuları vurgular. İkinci makale, "Dijital Sanat ve Toplum", dijital sanatın çağdaş kültür ve toplum üzerindeki etkisini inceler. Dijital sanatın reklam ve eğlenceden eğitim ve politikaya kadar her şeyi nasıl etkilediğine ve yeni ifade ve iletişim biçimlerini nasıl yarattığına bakıyor.
يستكشف الكتاب كيف تغير التكنولوجيا الطريقة التي نبتكر بها الفن ونستهلكه ونتفاعل معه، وكيف يستخدم الفنانون الأدوات الرقمية لدفع حدود إبداعهم. يبدأ الكتاب بمقدمة تضع الأساس لبقية السؤال، وتؤكد على أهمية فهم دور التكنولوجيا في تشكيل عالمنا والحاجة إلى نموذج شخصي لإدراك العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. يقدم هذا القسم أيضًا لمحة عامة عن المقالات التالية، كل منها يتعمق في جانب منفصل من الفن الرقمي وعلاقته بالتكنولوجيا. تقدم الورقة الأولى، «تطور الفن الرقمي»، السياق التاريخي لهذا المجال، وتتبع تطوره من الأيام الأولى لرسومات الكمبيوتر إلى العصر الحالي للواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي. يناقش المعالم والابتكارات الرئيسية التي شكلت الصناعة ويسلط الضوء على اللاعبين الرئيسيين الذين ساهموا في نموها. المقال الثاني، «الفن الرقمي والمجتمع»، يبحث في تأثير الفن الرقمي على الثقافة والمجتمع المعاصرين. ينظر في كيفية تأثير الفن الرقمي على كل شيء من الإعلان والترفيه إلى التعليم والسياسة، وكيف خلق أشكالًا جديدة من التعبير والتواصل.
이 책은 기술이 우리가 예술을 만들고, 소비하고, 상호 작용하는 방식을 바꾸는 방법과 예술가들이 디지털 도구를 사용하여 창의성의 경계를 넓히는 방법을 탐구합니다. 이 책은 세상을 형성하는 데있어 기술의 역할을 이해하는 것의 중요성과 현대 지식을 개발하는 기술 과정을 인식하기위한 개인적인 패러다임의 필요성을 강조하면서 나머지 질문의 토대를 마련하는 소개로 시작합니다. 이 섹션은 또한 다음 기사에 대한 개요를 제공하며, 각 기사는 디지털 아트의 개별 측면과 기술과의 관계를 탐구합니다. 첫 번째 논문 인 "디지털 아트의 진화" 는이 분야의 역사적 맥락을 제공하여 컴퓨터 그래픽 초기부터 현재 가상 현실 및 인공 지능 시대까지의 발전을 추적합니다. 업계를 형성 한 주요 이정표와 혁신에 대해 논의하고 성장에 기여한 주요 업체를 강조합니다. 두 번째 기사 인 "Digital Art and Society" 는 디지털 아트가 현대 문화와 사회에 미치는 영향을 조사합니다. 그는 디지털 아트가 광고 및 엔터테인먼트에서 교육 및 정치에 이르기까지 모든 것에 어떤 영향을 미쳤으며 새로운 형태의 표현과 커뮤니케이션을 만든 방
この本では、テクノロジーがどのように私たちの創造、消費、芸術との関わり方を変えているのか、アーティストがデジタルツールを使ってどのように創造性の境界を押し広げているのかを探っています。本書は、私たちの世界を形作るための技術の役割を理解することの重要性と、現代の知識を開発する技術的プロセスを知覚するための個人的なパラダイムの必要性を強調し、質問の残りの部分の基礎を築く紹介から始まります。このセクションでは、次の記事の概要についても説明します。最初の論文「The Evolution of Digital Art」は、コンピュータグラフィックスの初期から現在のバーチャルリアリティと人工知能の時代までの発展をたどる、この分野の歴史的文脈を提供します。業界を形作った重要なマイルストーンとイノベーションについて議論し、その成長に貢献した主要なプレーヤーを強調しています。第2回「Digital Art and Society」では、デジタルアートが現代文化や社会に与える影響について考察します。広告やエンターテイメントから教育、政治まで、デジタルアートがあらゆるものにどのような影響を与えてきたか、そして新しい表現やコミュニケーションを生み出してきたかを見ています。
本書講述了技術如何改變創作,消費和與藝術互動的方式,以及藝術家如何使用數字工具來擴展其作品的界限。這本書從介紹開始,為問題的其余部分奠定了基礎,強調了解技術在塑造我們的世界中的作用的重要性,以及理解現代知識的技術發展過程的個人範式的必要性。本節還概述了以下文章,每篇文章都深入探討了數字藝術的獨特方面及其與技術的關系。第一篇文章「數字藝術的演變」為該領域提供了歷史背景,追溯了其從計算機圖形學早期到當前虛擬現實和人工智能時代的發展。它討論了塑造該行業的關鍵裏程碑和創新,並強調了為其增長做出貢獻的主要參與者。第二篇論文《數字藝術與社會》探討了數字藝術對當代文化和社會的影響。他研究了數字藝術如何影響從廣告和娛樂到教育和政治的一切,以及它如何創造新的表達和交流形式。

You may also be interested in:

Land: The Central Human Settlement Issue (Human Settlement Issues, 7)
Exemplar Methods and Research: Strategies for Investigation: New Directions for Child and Adolescent Development, Number 142 (J-B CAD Single Issue Child and Adolescent Development)
Transforming Adults Through Coaching: New Directions for Adult and Continuing Education, Number 148 (J-B ACE Single Issue Adult and Continuing Education) by James P. Pappas (2015-12-21)
McSweeney|s Issue 46 (Mcsweeney|s Quarterly Concern)
Railways of Britain - Scenic Railways of Britain Issue 10, 2023
Cultural Studies - Vol 12.2: Volume 12, Issue 2 (Cultural Studies, 12.2)
Railways of Britain - Scenic Railways of Britain Issue 42, 2023
Railways of Britain - Scenic Railways of Britain Issue 41, 2023
The Truth in Photography: Oxford Literary Review Volume 32, Issue 2 (Oxford Literary Review Special Issues)
Wound Management, An Issue of Veterinary Clinics: Equine Practice (Volume 21-1) (The Clinics: Veterinary Medicine, Volume 21-1)
Strengthening Community Colleges Through Institutional Collaborations: New Directions for Community Colleges, Number 165 (J-B CC Single Issue Community Colleges)
Amazing Stories: Giant 35th Anniversary Issue: Best of Amazing Stories - Authorized Edition (The Best of Amazing Stories Magazine)
Capricious, Issue One (Capricious, #1)
Galaxy|s Edge Magazine: Issue 37, March 2019 (Galaxy|s Edge)
Galaxy|s Edge Magazine: Issue 36, January 2019 (Galaxy|s Edge)
Galaxy|s Edge Magazine: Issue 53, November 2021 (Galaxy|s Edge)
Art of the Bedchamber The Chinese Sexual Yoga Classics Including Women|s Solo Meditation Texts: The Chinese Sexual Yoga Classics Including Women|s Solo Meditation Texts
Grimdark Magazine Issue #3 (Grimdark Magazine, #3)
Grimdark Magazine Issue #4 (Grimdark Magazine, #4)
Grimdark Magazine: Issue #2 (Grimdark Magazine, #2)
Grimdark Magazine Issue #5 (Grimdark Magazine, #5)
Grimdark Magazine Issue #6 (Grimdark Magazine, #6)
BROTHERS AND MUSHROOMS - An Old English Tale: Baba Indaba|s Children|s Stories - Issue 316 (Baba Indaba Children|s Stories)
THE LEGEND OF YOSHITSUNE - A Japanese Legend: Baba Indaba|s Children|s Stories - Issue 416 (Baba Indaba Children|s Stories)
Special Issue: Law Firms, Legal Culture and Legal Practice: Law Firms, Legal Culture, and Legal Practice (Studies in Law, Politics, and Society, 52)