BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - Самоучитель 3ds Max 2018
Самоучитель 3ds Max 2018 - Горелик А.Г. 2018 PDF СПб. БХВ-Петербург BOOKS PHOTOSHOP AND GRAPHICS
Stars49 Stars 2 TON

Views
32408

Telegram
 
Самоучитель 3ds Max 2018
Author: Горелик А.Г.
Year: 2018
Format: PDF
File size: 23 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book "Self-Taught 3ds Max 2018" is a comprehensive guide to mastering the popular 3D modeling and animation software. It is written in a clear and concise manner, making it accessible to readers of all skill levels, from beginners to professionals. The book's focus on practical examples and exercises ensures that readers can apply their newfound knowledge to real-world projects. The book begins by introducing the basics of 3ds Max, including interface navigation and fundamental tools such as the Mouse, Select, and Move tools. As readers progress through the chapters, they will learn more advanced techniques, such as modeling simple and complex objects, creating materials of any complexity, and utilizing animation tools and animation capabilities. The book also covers lighting and visualization methods using Mental Ray and VRay, providing readers with a well-rounded understanding of the program's capabilities. One of the unique aspects of this book is its emphasis on character animation. Readers will learn how to create and manipulate characters using various techniques, including keyframe animation and physics-based simulations. This comprehensive approach to character animation makes the book an essential resource for anyone looking to create engaging and realistic animations.
Книга «Самоучка 3ds Max 2018» представляет собой исчерпывающее руководство по освоению популярного программного обеспечения для 3D-моделирования и анимации. Он написан в ясной и лаконичной манере, что делает его доступным для читателей любого уровня мастерства, от новичков до профессионалов. Фокус книги на практических примерах и упражнениях гарантирует, что читатели смогут применить свои новообретенные знания в реальных проектах. Книга начинается с ознакомления с основами 3ds Max, включая навигацию по интерфейсу и фундаментальные инструменты, такие как «Мышь», «Выбор» и «Перемещение». По мере прохождения глав читатели будут изучать более продвинутые техники, такие как моделирование простых и сложных объектов, создание материалов любой сложности и использование инструментов анимации и возможностей анимации. Книга также охватывает методы освещения и визуализации с использованием Mental Ray и VRay, предоставляя читателям исчерпывающее понимание возможностей программы. Один из уникальных аспектов этой книги - акцент на анимации персонажей. Читатели узнают, как создавать и манипулировать персонажами с помощью различных техник, включая анимацию ключевых кадров и моделирование на основе физики. Этот комплексный подход к анимации персонажей делает книгу важным ресурсом для всех, кто хочет создать увлекательную и реалистичную анимацию.
livre « Autodidacte 3ds Max 2018 » est un guide complet pour maîtriser le logiciel de modélisation et d'animation 3D populaire. Il est écrit d'une manière claire et concise, ce qui le rend accessible aux lecteurs de tout niveau de savoir-faire, des débutants aux professionnels. L'accent mis sur les exemples pratiques et les exercices permet aux lecteurs d'appliquer leurs connaissances nouvelles dans des projets réels. livre commence par une introduction aux bases de 3ds Max, y compris la navigation sur l'interface et des outils fondamentaux tels que la souris, la sélection et le déplacement. Au fil des chapitres, les lecteurs apprendront des techniques plus avancées telles que la modélisation d'objets simples et complexes, la création de matériaux de toute complexité et l'utilisation d'outils d'animation et de capacités d'animation. livre couvre également les techniques d'éclairage et de visualisation utilisant Mental Ray et VRay, offrant aux lecteurs une compréhension complète des possibilités du programme. L'un des aspects uniques de ce livre est l'accent mis sur l'animation des personnages. s lecteurs apprennent comment créer et manipuler des personnages à l'aide de différentes techniques, y compris l'animation d'images clés et la modélisation physique. Cette approche globale de l'animation des personnages fait du livre une ressource importante pour tous ceux qui veulent créer une animation passionnante et réaliste.
libro «Autodidacta 3ds Max 2018» es una guía exhaustiva para dominar el popular software de modelado y animación 3D. Está escrito de manera clara y concisa, lo que lo hace accesible para lectores de cualquier nivel de habilidad, desde principiantes hasta profesionales. enfoque del libro en ejemplos prácticos y ejercicios asegura que los lectores puedan aplicar sus conocimientos nuevos en proyectos reales. libro comienza con una introducción a los fundamentos de 3ds Max, incluyendo la navegación por interfaz y herramientas fundamentales como Mouse, Choice y Mover. A medida que pasen los capítulos, los lectores aprenderán técnicas más avanzadas, como modelar objetos sencillos y complejos, crear materiales de cualquier complejidad y utilizar herramientas de animación y capacidades de animación. libro también cubre las técnicas de iluminación y visualización utilizando Mental Ray y VRay, proporcionando a los lectores una comprensión exhaustiva de las capacidades del programa. Uno de los aspectos únicos de este libro es el énfasis en la animación de los personajes. lectores aprenden a crear y manipular personajes a través de diferentes técnicas, incluyendo animaciones de fotogramas clave y simulaciones basadas en la física. Este enfoque integral a la animación de personajes hace que el libro sea un recurso importante para cualquiera que quiera crear una animación fascinante y realista.
O livro «Autodidata 3ds Max 2018» é um guia exaustivo para aprender o mais popular software de modelagem 3D e animação. É escrito de uma forma clara e lúdica, o que o torna acessível para leitores de qualquer nível de habilidade, desde novatos até profissionais. O foco do livro em exemplos práticos e exercícios garante que os leitores podem aplicar seus novos conhecimentos em projetos reais. O livro começa com os fundamentos do 3ds Max, incluindo navegação por interface e ferramentas fundamentais como Mouse, Seleção e Deslocamento. Conforme os capítulos passarem, os leitores estudarão técnicas mais avançadas, como modelar objetos simples e complexos, criar materiais de qualquer complexidade e usar ferramentas de animação e recursos de animação. O livro também abrange técnicas de iluminação e visualização usando Mental Ray e VRAy, oferecendo aos leitores uma compreensão exaustiva das possibilidades do programa. Um dos aspectos únicos deste livro é a ênfase na animação dos personagens. Os leitores aprendem como criar e manipular personagens usando diferentes técnicas, incluindo animação de quadros-chave e simulação baseada em física. Esta abordagem completa da animação dos personagens torna o livro um recurso importante para todos os que querem criar animações fascinantes e realistas.
Il libro «Autodidatta 3ds Max 2018» è una guida completa per imparare il più popolare software di modellazione e animazione 3D. È scritto in modo chiaro e conciso, che lo rende accessibile ai lettori di ogni livello di abilità, dai principianti ai professionisti. Focalizzando il libro su esempi e esercizi pratici, i lettori possono applicare le loro conoscenze nuove a progetti reali. Il libro inizia con la conoscenza delle basi di 3ds Max, inclusa la navigazione interfaccia e gli strumenti fondamentali quali Mouse, Selezione e Spostamento. Man mano che passeranno i capitoli, i lettori studieranno tecniche più avanzate come la simulazione di oggetti semplici e complessi, la creazione di materiali di qualsiasi complessità e l'utilizzo di strumenti di animazione e animazione. Il libro include anche i metodi di illuminazione e visualizzazione con Mental Ray e VRay, fornendo ai lettori un'ampia comprensione delle funzionalità del programma. Uno degli aspetti unici di questo libro è l'accento sull'animazione dei personaggi. I lettori impareranno come creare e manipolare i personaggi con diverse tecniche, tra cui l'animazione di fotogrammi chiave e la simulazione basata sulla fisica. Questo approccio completo all'animazione dei personaggi rende il libro una risorsa importante per tutti coloro che desiderano creare animazioni affascinanti e realistiche.
Das Buch „Autodidakt 3ds Max 2018“ ist eine umfassende Anleitung zur Beherrschung der beliebten 3D-Modellierungs- und Animationssoftware. Es ist in einer klaren und prägnanten Art und Weise geschrieben, die es für ser aller Schwierigkeitsgrade zugänglich macht, vom Anfänger bis zum Profi. Der Fokus des Buches auf praktischen Beispielen und Übungen stellt sicher, dass die ser ihr neu gewonnenes Wissen in realen Projekten anwenden können. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen von 3ds Max, einschließlich der Schnittstellennavigation und grundlegender Tools wie Maus, Auswahl und Bewegung. Im Laufe der Kapitel lernen die ser fortgeschrittenere Techniken wie das Modellieren einfacher und komplexer Objekte, das Erstellen von Materialien beliebiger Komplexität und das Verwenden von Animationswerkzeugen und Animationsfunktionen. Das Buch behandelt auch Beleuchtungs- und Visualisierungstechniken mit Mental Ray und VRay und bietet den sern einen umfassenden Einblick in die Möglichkeiten des Programms. Einer der einzigartigen Aspekte dieses Buches ist die Betonung der Charakteranimation. Die ser lernen, wie man Charaktere mit einer Vielzahl von Techniken erstellt und manipuliert, darunter Keyframe-Animationen und physikbasierte mulationen. Dieser umfassende Ansatz zur Charakteranimation macht das Buch zu einer wichtigen Ressource für alle, die eine fesselnde und realistische Animation erstellen möchten.
Książka „Self-taught 3ds Max 2018” to kompleksowy przewodnik po opanowaniu popularnego oprogramowania do modelowania i animacji 3D. Jest napisany w jasny i zwięzły sposób, dzięki czemu jest dostępny dla czytelników na wszystkich poziomach umiejętności, od początkujących po profesjonalistów. Książka skupia się na studiach przypadków i ćwiczeniach, dzięki czemu czytelnicy mogą zastosować swoją nową wiedzę do projektów realnych. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia do podstaw 3ds Max, w tym nawigacji interfejsu i podstawowych narzędzi, takich jak Myszka, Wybierz, i Move. W miarę postępów w rozdziałach czytelnicy poznają bardziej zaawansowane techniki, takie jak modelowanie prostych i złożonych obiektów, tworzenie materiałów o dowolnej złożoności oraz korzystanie z narzędzi animacji i możliwości animacji. Książka obejmuje również techniki oświetlenia i wizualizacji przy użyciu Mental Ray i VRay, zapewniając czytelnikom kompleksowe zrozumienie możliwości programu. Jednym z unikalnych aspektów tej książki jest nacisk na animację postaci. Czytelnicy dowiedzą się, jak tworzyć i manipulować postaciami za pomocą różnych technik, w tym animacji keyframe i modelowania opartego na fizyce. To kompleksowe podejście do animacji postaci sprawia, że książka jest ważnym zasobem dla każdego, kto chce stworzyć angażującą i realistyczną animację.
הספר ”Self-leaded 3ds Max 2018” הוא מדריך מקיף לשליטה בתוכנה הפופולרית לדוגמנות תלת מימד ואנימציה. הוא כתוב בצורה ברורה ותמציתית, מה שהופך אותו נגיש לקוראים מכל רמות הכישורים, ממתחילים למקצוענים. התמקדותו של הספר במחקרי מקרים ותרגילים מבטיחה שקוראים יוכלו ליישם את הידע החדש שלהם בפרויקטים של העולם האמיתי. הספר מתחיל עם הקדמה ליסודות של 3ds Max, כולל ניווט ממשק וכלים יסודיים כגון עכבר, Select, ו-Move. ככל שתתקדם בפרקים, הקוראים ילמדו טכניקות מתקדמות יותר, כגון מידול חפצים פשוטים ומורכבים, יצירת חומרים מכל מורכבות, ושימוש בכלי אנימציה ויכולות אנימציה. הספר גם מכסה את טכניקות התאורה וההדמיה באמצעות Mental Ray ו-Vray, ומספק לקוראים הבנה מקיפה של יכולות התוכנית. אחד ההיבטים הייחודיים של ספר זה הוא הדגש על אנימציית אופי. הקוראים ילמדו כיצד ליצור ולתפעל תווים באמצעות מגוון טכניקות, כולל אנימציה של משחקי מפתח ודוגמנות מבוססת פיזיקה. גישה מקיפה זו לאנימציית דמויות הופכת את הספר למשאב חשוב עבור כל מי שמחפש ליצור אנימציה מרתקת ומציאותית.''
"Self-teached 3ds Max 2018" kitabı, 3D modelleme ve animasyon için popüler yazılımlara hakim olmak için kapsamlı bir rehberdir. Açık ve özlü bir şekilde yazılmıştır, bu da yeni başlayanlardan profesyonellere kadar tüm beceri seviyelerinin okuyucuları için erişilebilir olmasını sağlar. Kitabın vaka çalışmaları ve alıştırmalara odaklanması, okuyucuların yeni edindikleri bilgileri gerçek dünya projelerine uygulayabilmelerini sağlar. Kitap, arayüz navigasyonu ve Mouse, Select ve Move gibi temel araçlar da dahil olmak üzere 3ds Max'in temellerine bir giriş ile başlıyor. Bölümlerde ilerledikçe, okuyucular basit ve karmaşık nesneleri modelleme, herhangi bir karmaşıklığa sahip materyaller oluşturma ve animasyon araçlarını ve animasyon yeteneklerini kullanma gibi daha gelişmiş teknikleri öğreneceklerdir. Kitap ayrıca, Mental Ray ve VRay kullanarak aydınlatma ve görselleştirme tekniklerini de kapsamakta ve okuyuculara programın yeteneklerini kapsamlı bir şekilde anlamalarını sağlamaktadır. Bu kitabın benzersiz yönlerinden biri, karakter animasyonuna yapılan vurgudur. Okuyucular, ana kare animasyonu ve fizik tabanlı modelleme dahil olmak üzere çeşitli tekniklerle karakterlerin nasıl oluşturulacağını ve değiştirileceğini öğreneceklerdir. Karakter animasyonuna yönelik bu kapsamlı yaklaşım, kitabı ilgi çekici ve gerçekçi animasyon oluşturmak isteyen herkes için önemli bir kaynak haline getiriyor.
كتاب «ذاتية التعليم 3ds Max 2018» هو دليل شامل لإتقان البرنامج الشهير للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. وهي مكتوبة بطريقة واضحة وموجزة، مما يجعلها في متناول القراء من جميع مستويات المهارة، من المبتدئين إلى المحترفين. يضمن تركيز الكتاب على دراسات الحالة والتمارين أن القراء يمكنهم تطبيق معرفتهم المكتشفة حديثًا على مشاريع العالم الحقيقي. يبدأ الكتاب بمقدمة لأساسيات 3ds Max، بما في ذلك التنقل بين الواجهات والأدوات الأساسية مثل Mouse و Select و Move. مع تقدمك في الفصول، سيتعلم القراء تقنيات أكثر تقدمًا، مثل نمذجة الأشياء البسيطة والمعقدة، وإنشاء مواد من أي تعقيد، واستخدام أدوات الرسوم المتحركة وقدرات الرسوم المتحركة. يغطي الكتاب أيضًا تقنيات الإضاءة والتصور باستخدام Mental Ray و VRay، مما يوفر للقراء فهمًا شاملاً لقدرات البرنامج. أحد الجوانب الفريدة لهذا الكتاب هو التركيز على الرسوم المتحركة الشخصية. سيتعلم القراء كيفية إنشاء الشخصيات والتلاعب بها من خلال مجموعة متنوعة من التقنيات، بما في ذلك الرسوم المتحركة بإطار المفاتيح والنمذجة القائمة على الفيزياء. هذا النهج الشامل للرسوم المتحركة للشخصية يجعل الكتاب مصدرًا مهمًا لأي شخص يتطلع إلى إنشاء رسوم متحركة جذابة وواقعية.
"Self-chred 3ds Max 2018" 책은 3D 모델링 및 애니메이션을위한 인기있는 소프트웨어를 마스터하기위한 포괄적 인 안내서입니다. 초보자부터 전문가에 이르기까지 모든 기술 수준의 독자가 액세스 할 수 있도록 명확하고 간결하게 작성되었습니다. 이 책은 사례 연구 및 연습에 중점을 두어 독자가 새로운 지식을 실제 프로젝트에 적용 할 수 있도록합니다. 이 책은 인터페이스 탐색 및 마우스, 셀렉트 및 이동과 같은 기본 도구를 포함하여 3ds Max의 기본 사항에 대한 소개로 시작합니다. 챕터를 진행함에 따라 독자는 간단하고 복잡한 객체 모델링, 복잡한 자료 제작, 애니메이션 도구 및 애니메이션 기능 사용과 같은 고급 기술을 배웁니다. 이 책은 또한 Mental Ray와 VRay를 사용한 조명 및 시각화 기술을 다루며 독자들에게 프로그램 기능에 대한 포괄적 인 이해를 제공합니다. 이 책의 독특한 측면 중 하나는 캐릭터 애니메이션에 중점을 둡니다. 독자는 키 프레임 애니메이션 및 물리 기반 모델링을 포함한 다양한 기술을 통해 캐릭터를 만들고 조작하는 방법을 배웁니다. 캐릭터 애니메이션에 대한이 포괄적 인 접근 방식은이 책을 매력적이고 사실적인 애니메이션을 만들고자하는 사람에
本「自習3ds Max 2018」は、3Dモデリングとアニメーションのための一般的なソフトウェアを習得するための包括的なガイドです。それは明確で簡潔な方法で書かれているので、初心者から専門家まで、あらゆるスキルレベルの読者にアクセスできます。ケーススタディとエクササイズに焦点を当てた本は、読者が実際のプロジェクトに新しい知識を適用できるようにします。本は、マウス、選択、移動などのインターフェイスナビゲーションや基本的なツールを含む3ds Maxの基本を紹介することから始まります。チャプターを進めると、シンプルで複雑なオブジェクトのモデリング、複雑なマテリアルの作成、アニメーションツールやアニメーション機能の使用など、より高度なテクニックが学べます。また、Mental RayとVRayを使用した照明と視覚化技術もカバーしており、読者にプログラムの機能についての包括的な理解を提供しています。この本のユニークな側面の1つは、キャラクターアニメーションの強調です。読者は、キーフレームアニメーションや物理ベースのモデリングなど、さまざまなテクニックを通じて文字を作成して操作する方法を学びます。キャラクターアニメーションへのこの包括的なアプローチは、魅力的で現実的なアニメーションを作成するために探している人のための重要なリソースになります。
自學成才的3 ds Max 2018書是掌握流行的3D建模和動畫軟件的詳盡指南。它以清晰簡潔的方式編寫,使從初學者到專業人士的任何技能水平的讀者都可以使用。這本書的重點是實際的例子和練習,確保讀者能夠將他們新發現的知識應用於現實生活中的項目。本書首先介紹了3ds Max的基本知識,包括界面導航和基本工具,例如「鼠標」,「選擇」和「移動」。隨著章節的進行,讀者將學習更先進的技術,例如模擬簡單和復雜的對象,創建任何復雜性的材料以及使用動畫工具和動畫功能。該書還涵蓋了使用Mental Ray和VRay的照明和可視化技術,為讀者提供了對該程序功能的詳盡見解。這本書的一個獨特方面是強調角色動畫。讀者將學習如何使用各種技術來創建和操縱角色,包括關鍵幀動畫和基於物理的建模。這種全面的角色動畫方法使該書成為任何想要創建迷人而逼真的動畫的人的重要資源。

You may also be interested in:

MAX Magazine – Juni 2023
Monstrous Men: A Husband for Max
Max and Zoe: The School Concert
MAX Magazine – Oktober 2022
Cat and Mouse (Max Austin #0.5)
The Russian Assassin (Max Austin #1)
Max Trueblood and the Jersey desperado
MAX Magazine – April 2022
Max|s Picnic Book
MAX Magazine – Juli 2023
Pagan Spring (Max Tudor #3)
Дизайн интерьеров в 3ds Max
La filosofia y la personalidad de Max Scheler
MAX Magazine – April 2023
MAX Magazine - Spring 2020
Relative Impact (Max Kane, #3)
Road Trip with Max and His Mom
Air Race (Max Fend #3)
Max (Bad Boys Need Love Too #3)
The Complete Cases of Max Latin
Max Sebastian - What|s Yours Is Mine
World Champions! (Max Einstein #4)
Monster Max and the Marmalade Ghost
Bofuri: I Don|t Want to Get Hurt, so I|ll Max Out My Defense., Vol. 12 (light novel) (Bofuri: I Don|t Want to Get Hurt, so I|ll Max Out My Defense. (light novel))
Mad Max (Dukes of Tempest Book 1)
Purrfect Setup (The Mysteries of Max Book 30)
Johnny Max and the Panther|s Skull
Max and Bauer (Oops, Babies Book 1)
Max Flash: Mission 4: Grave Danger
Max E. James: Beach Bound (Volume 1)
Rebeldes con causa (Max Einstein, #2)
Max Kretzer: A Study In German Naturalism
Tracking Magic (Max Killian Investigations)
Homo Faber von Max Frisch
Jordan and Max, Showtime (Orca Echoes)
Autodesk 3ds Max 2023 Bible
The Max Brand Western Super Pack
Two to Die For (Lucy Kincaid, #12.5; Max Revere, #3.5)
Melia Ridge: A Max Blake Mystery
Exciting Max! Special – 25 June 2023