
BOOKS - The Schliemann Legacy

The Schliemann Legacy
Author: D.A. Graystone
Year: June 24, 2011
Format: PDF
File size: PDF 884 KB
Language: English

Year: June 24, 2011
Format: PDF
File size: PDF 884 KB
Language: English

The Schliemann Legacy: A Race for Survival and Redemption In the year 1873, German archaeologist Heinrich Schliemann made a groundbreaking discovery in Turkey that changed the course of history - the proof of the existence of Troy. However, by 1943, the treasure had mysteriously disappeared from Nazi Germany, leaving behind only whispers of its existence. Fast forward to 1981, an international information broker named Henri Mardinaud stumbles upon the treasure in the possession of Friedrich Heiden, a former Nazi extermination camp commander. With his vast network of connections, Mardinaud sets off a twisted game of cat-and-mouse, positioning his players in a race for the treasure and the dark secrets it holds. At the center of this game are four unlikely characters: David Morritt, a recently retired Mossad agent and survivor of Majdanek; Katrina Kontoravdis, a disgraced Greek intelligence operative seeking redemption; Duman, a ruthless Turkish terrorist with no qualms about achieving his objectives; and Heiden himself, a man consumed by his own haunting memories and desires for revenge.
Наследие Шлимана: гонка за выживанием и искуплением В 1873 году немецкий археолог Генрих Шлиман сделал в Турции новаторское открытие, изменившее ход истории - доказательство существования Трои. Однако к 1943 году клад таинственным образом исчез из нацистской Германии, оставив после себя лишь шепот о его существовании. Перенесемся в 1981 год: международный информационный брокер по имени Анри Мардино натыкается на сокровище, находящееся во владении Фридриха Хайдена, бывшего командира нацистского лагеря смерти. Имея обширную сеть связей, Мардино запускает закрученную игру в кошки-мышки, позиционируя своих игроков в гонке за сокровищем и тёмными секретами, которые оно держит. В центре этой игры - четыре маловероятных персонажа: Дэвид Морритт, недавно ушедший в отставку агент Моссада и выживший Майданек; Катрина Конторавдис, опальный оперативник греческой разведки, добивающийся выкупа; Думан, безжалостный турецкий террорист, не сомневающийся в достижении своих целей; и сам Хайден, человек, поглощенный собственными преследующими воспоминаниями и желаниями мести.
L'héritage de Schliemann : une course à la survie et à la rédemption En 1873, l'archéologue allemand Heinrich Schliemann a fait en Turquie une découverte novatrice qui a changé le cours de l'histoire - preuve de l'existence de Troie. Mais en 1943, le trésor avait mystérieusement disparu de l'Allemagne nazie, laissant derrière lui un murmure sur son existence. Reportons-nous à 1981 : un courtier d'information international nommé Henri Mardino tombe sur un trésor détenu par Friedrich Heiden, ancien commandant du camp de la mort nazie. Avec un vaste réseau de connexions, Mardino lance un jeu de chat-souris tordue, positionnant ses joueurs dans la course au trésor et aux secrets sombres qu'il détient. Au centre de ce jeu se trouvent quatre personnages improbables : David Morritt, un agent du Mossad récemment retraité et survivant de Maidanek ; Katrina Kontoravdis, opale du renseignement grec, cherchant une rançon ; Duman, un terroriste turc impitoyable qui n'a aucun doute quant à la réalisation de ses objectifs ; et Heiden lui-même, un homme absorbé par ses propres souvenirs et désirs de vengeance.
legado de Schliemann: una carrera por la supervivencia y la redención En 1873, el arqueólogo alemán Heinrich Schliemann hizo un descubrimiento pionero en Turquía que cambió el curso de la historia - una prueba de la existencia de Troya. n embargo, para 1943 el tesoro había desaparecido misteriosamente de la Alemania nazi, dejando atrás sólo un susurro sobre su existencia. Pasemos a 1981: un corredor internacional de información llamado Henri Mardino se topa con un tesoro en poder de Friedrich Hayden, ex comandante del campo de exterminio nazi. Con una extensa red de conexiones, Mardino lanza un retorcido juego de gato y ratón, posicionando a sus jugadores en la carrera por el tesoro y los oscuros secretos que guarda. En el centro de este juego hay cuatro personajes inverosímiles: David Morritt, un agente del Mossad recientemente retirado y sobreviviente de Majdanek; Katrina Contoravdis, una desgraciada operadora de la inteligencia griega que busca un rescate; Duman, un despiadado terrorista turco que no tiene dudas de lograr sus objetivos; y el propio Hayden, un hombre consumido por sus propios recuerdos perseguidos y deseos de venganza.
Herança de Schliman: Corrida à Sobrevivência e Redenção Em 1873, o arqueólogo alemão Heinrich Schliman fez uma descoberta inovadora na Turquia que mudou o curso da História - prova da existência de Troia. No entanto, em 1943, o tesouro desapareceu misteriosamente da Alemanha nazi, deixando apenas um sussurro sobre a sua existência. Em 1981, um corretor internacional de informação chamado Henri Mardino se depara com o tesouro da propriedade de Friedrich Hayden, ex-comandante do campo nazi da morte. Com uma vasta rede de ligações, Mardino lança um jogo de gatos e ratinhos, posicionando seus jogadores na corrida ao tesouro e segredos escuros que mantém. No centro deste jogo estão quatro personagens improváveis: David Morritt, recém-aposentado agente do Mossad e sobrevivente de Maidanek; Katrina Kontoravdis, um agente da inteligência grega a pedir resgate; Douman, um terrorista turco implacável que não tem dúvidas em atingir os seus objetivos; e o próprio Hayden, um homem consumido pelas suas próprias memórias e desejos de vingança.
L'eredità di Schliman: La corsa alla sopravvivenza e alla redenzione Nel 1873 l'archeologo tedesco Heinrich Schliman fece una scoperta innovativa in Turchia che cambiò il corso della storia, prova dell'esistenza di Troia. Ma nel 1943 il tesoro scomparve misteriosamente dalla Germania nazista, lasciandosi alle spalle solo sussurrare della sua esistenza. Nel 1981, un broker internazionale di informazione di nome Henri Mardino si imbatte in un tesoro di proprietà di Friedrich Hayden, ex comandante del campo di sterminio nazista. Con una vasta rete di connessioni, Mardino lancia un gioco di gatti e topi, posizionando i suoi giocatori nella corsa al tesoro e i segreti oscuri che tiene. Al centro di questo gioco ci sono quattro personaggi improbabili: David Morritt, appena dimesso agente del Mossad e il sopravvissuto Maidanek; Katrina Kontoravdis, un agente dei servizi segreti greci che cerca un riscatto; Douman, uno spietato terrorista turco che non ha dubbi sul raggiungimento dei suoi obiettivi; e Hayden stesso, un uomo inghiottito dai propri ricordi persecutori e dai desideri di vendetta.
Schliemanns Vermächtnis: Wettlauf um Überleben und Erlösung 1873 machte der deutsche Archäologe Heinrich Schliemann in der Türkei eine bahnbrechende Entdeckung, die den Lauf der Geschichte veränderte - ein Beweis für die Existenz Trojas. Bis 1943 verschwand der Schatz jedoch auf mysteriöse Weise aus Nazideutschland und hinterließ nur ein Flüstern über seine Existenz. Schneller Vorlauf ins Jahr 1981: Ein internationaler Informationsmakler namens Henri Mardino stößt auf einen Schatz im Besitz von Friedrich Heiden, dem ehemaligen Kommandeur des NS-Vernichtungslagers. Mit einem umfangreichen Netzwerk von Verbindungen startet Mardino ein verdrehtes Katz-und-Maus-Spiel und positioniert seine Spieler im Rennen um den Schatz und die dunklen Geheimnisse, die es birgt. Im Zentrum dieses Spiels stehen vier unwahrscheinliche Charaktere: David Morritt, ein kürzlich pensionierter Mossad-Agent und Überlebender von Majdanek; Katrina Kontorechtoris, eine in Ungnade gefallene griechische Geheimdienstmitarbeiterin, die Lösegeld sucht; Duman, ein rücksichtsloser türkischer Terrorist, der nicht daran zweifelt, seine Ziele zu erreichen; und Hayden selbst, ein Mann, der von seinen eigenen eindringlichen Erinnerungen und Rachegelüsten verzehrt wird.
Schliemann's gacy: The Race for Survival and Redemption W 1873 roku niemiecki archeolog Heinrich Schliemann dokonał przełomowego odkrycia w Turcji, które zmieniło przebieg historii - dowód istnienia Troy. Jednak do 1943 roku skarb tajemniczo zniknął z nazistowskich Niemiec, pozostawiając po sobie tylko szept o jego istnieniu. Szybko do 1981: Międzynarodowy broker informacyjny imieniem Henri Mardino natknął się na skarb znajdujący się w posiadaniu Friedricha Heidena, byłego dowódcy nazistowskiego obozu śmierci. Dzięki rozległej sieci połączeń, Mardino uruchamia zakręcony kot i myszy gry, pozycjonowanie swoich graczy w wyścigu o skarb i ciemne sekrety, które trzyma. W centrum tej gry są cztery mało prawdopodobne postacie: David Morritt, niedawno emerytowany agent Mossad i ocalały Majdanek; Katrina Kontoravdis, skompromitowana grecka agentka wywiadowcza szukająca okupu; Duman, bezwzględny turecki terrorysta bez żadnych skrupułów na temat osiągnięcia swoich celów; i sam Hayden, człowiek pochłonięty przez własne nawiedzające wspomnienia i pragnienia zemsty.
''
Schliemann'ın Mirası: Hayatta Kalma ve Kurtuluş Yarışı 1873 yılında Alman arkeolog Heinrich Schliemann, Türkiye'de Troya'nın varlığının kanıtı olan tarihin akışını değiştiren çığır açan bir keşif yaptı. Bununla birlikte, 1943'te hazine, Nazi Almanyası'ndan gizemli bir şekilde ortadan kayboldu ve varlığı hakkında sadece bir fısıltı bıraktı. 1981: Henri Mardino adlı uluslararası bir bilgi komisyoncusu, Nazi ölüm kampının eski komutanı Friedrich Heiden'ın elinde bir hazine buldu. Geniş bir bağlantı ağı ile Mardino, oyuncularını hazine ve sahip olduğu karanlık sırlar için yarışta konumlandıran bükülmüş bir kedi ve fare oyunu başlattı. Bu oyunun merkezinde dört olası karakter var: Yakın zamanda emekli olmuş bir Mossad ajanı ve hayatta kalan Majdanek olan David Morritt; Katrina Kontoravdis, fidye isteyen gözden düşmüş bir Yunan istihbarat ajanı; Hedeflerine ulaşma konusunda hiçbir kaygısı olmayan, acımasız bir Türk teröristi olan Duman; Ve Hayden'in kendisi, kendi unutulmaz anıları ve intikam arzuları tarafından tüketilen bir adam.
إرث شليمان: السباق من أجل البقاء والخلاص في عام 1873، اكتشف عالم الآثار الألماني هاينريش شليمان اكتشافًا رائدًا في تركيا غير مسار التاريخ - دليل على وجود طروادة. ومع ذلك، بحلول عام 1943، اختفى الكنز في ظروف غامضة من ألمانيا النازية، تاركًا وراءه فقط همسة حول وجوده. تقدم سريعًا إلى عام 1981: سمسار معلومات دولي يُدعى هنري ماردينو يتعثر في كنز بحوزة فريدريش هايدن، القائد السابق لمعسكر الموت النازي. مع شبكة واسعة من الاتصالات، أطلق Mardino لعبة قط وفأر ملتوية، ووضع لاعبيه في السباق للحصول على الكنز والأسرار المظلمة التي يحملها. في قلب هذه اللعبة توجد أربع شخصيات غير محتملة: ديفيد موريت، عميل الموساد المتقاعد مؤخرًا والناجي مجدانيك ؛ كاترينا كونتورافديس، عميلة مخابرات يونانية مشينة تسعى للحصول على فدية ؛ دومان، إرهابي تركي لا يرحم ولا يتورع عن تحقيق أهدافه ؛ وهايدن نفسه، رجل استهلكته ذكرياته المؤلمة ورغباته في الانتقام.
施利曼的遺產:為生存和救贖而進行的競賽德國考古學家海因裏希·施利曼(Heinrich Schliman)於1873在土耳其取得了開創性的發現,改變了歷史進程-證明了特洛伊的存在。然而,到1943,該寶藏神秘地從納粹德國消失了,只留下了關於其存在的耳語。推遲到1981:一位名叫亨利·馬爾迪諾(Henri Mardino)的國際信息經紀人偶然發現了納粹死亡集中營前指揮官弗裏德裏希海登(Friedrich Hyden)擁有的寶藏。馬爾迪諾(Mardino)擁有廣泛的聯系網絡,發起了一場扭曲的貓鼠遊戲,將玩家定位在爭奪他所擁有的寶藏和黑暗秘密的比賽中。該遊戲以四個不太可能的角色為中心:大衛·莫裏特(David Morritt),摩薩德(Mossad)最近退休的特工和幸存的Majdanek;卡特裏娜·孔托拉迪斯(Katrina Kontoravdis),不光彩的希臘情報人員尋求贖金;杜曼(Duman),無情的土耳其恐怖分子,毫無疑問地實現了自己的目標;海登本人,一個被自己困擾的記憶和復仇欲望所吞噬的人。
