BOOKS - Object-Oriented Software Design in C++ (Final)
Object-Oriented Software Design in C++ (Final) - Ronald Mak 2024 EPUB Manning Publications BOOKS
2 TON

Views
4020

Telegram
 
Object-Oriented Software Design in C++ (Final)
Author: Ronald Mak
Year: 2024
Format: EPUB
File size: 15.7 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Book Description: ObjectOriented Software Design in C++ Final is a comprehensive guide to creating high-performance applications using object-oriented design principles and patterns. The book focuses on the importance of understanding the technology evolution process and developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring state. The book begins by emphasizing the need to study and understand the process of technology evolution, highlighting the significance of this process in shaping the world we live in today. It then delves into the fundamentals of object-oriented design, showing readers how to identify and correct bad software design through the use of industry-proven design principles and patterns. Throughout the book, the author uses an engaging "before and after" approach to illustrate the benefits of good design, providing clear and concise examples that are easy to follow. Each chapter is filled with friendly conversations that anticipate common questions and help readers understand the subtleties of object-oriented design. The book's accessible language makes it easy for readers to learn and apply the principles to their own projects, regardless of the programming language they use.
ObjectOriented Software Design in C++ Final - комплексное руководство по созданию высокопроизводительных приложений с использованием принципов и шаблонов объектно-ориентированного проектирования. Книга посвящена важности понимания процесса эволюции технологий и выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний как основы выживания и единства человека в воюющем государстве. Книга начинается с того, что подчеркивается необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий, подчеркивается значение этого процесса в формировании мира, в котором мы живем сегодня. Затем он углубляется в основы объектно-ориентированного проектирования, показывая читателям, как определить и исправить плохой дизайн программного обеспечения с помощью проверенных в отрасли принципов и шаблонов проектирования. На протяжении всей книги автор использует привлекательный подход «до и после», чтобы проиллюстрировать преимущества хорошего дизайна, предоставляя четкие и краткие примеры, которым легко следовать. Каждая глава наполнена дружескими разговорами, предвосхищающими общие вопросы и помогающими читателям понять тонкости объектно-ориентированного дизайна. Доступный язык книги облегчает читателям изучение и применение принципов к собственным проектам, независимо от используемого ими языка программирования.
ObjectOriented Software Design in C++ Final est un guide complet pour la création d'applications performantes à l'aide de principes et de modèles de conception orientée objet. livre traite de l'importance de comprendre l'évolution des technologies et de développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie et de l'unité de l'homme dans un État en guerre. livre commence par souligner la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution de la technologie et souligne l'importance de ce processus dans la formation du monde dans lequel nous vivons aujourd'hui. Il se penche ensuite sur les bases de la conception orientée objet, montrant aux lecteurs comment identifier et corriger un mauvais design logiciel à l'aide de principes et de modèles de conception éprouvés dans l'industrie. Tout au long du livre, l'auteur adopte une approche « avant et après » attrayante pour illustrer les avantages d'un bon design en fournissant des exemples clairs et concis faciles à suivre. Chaque chapitre est rempli de conversations amicales, anticipant les questions communes et aidant les lecteurs à comprendre les subtilités de la conception orientée objet. langage disponible du livre permet aux lecteurs d'apprendre et d'appliquer les principes à leurs propres projets, quel que soit le langage de programmation qu'ils utilisent.
ObjectOriented Software Design in C++ Final es una guía completa para crear aplicaciones de alto rendimiento utilizando principios y plantillas de diseño orientado a objetos. libro aborda la importancia de comprender el proceso de evolución de la tecnología y de generar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base de la supervivencia y unidad del hombre en un Estado en guerra. libro comienza subrayando la necesidad de estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología, enfatizando la importancia de este proceso en la formación del mundo en el que vivimos hoy. Luego se profundiza en los fundamentos del diseño orientado a objetos, mostrando a los lectores cómo identificar y corregir el mal diseño del software con principios y patrones de diseño probados en la industria. A lo largo del libro, el autor utiliza un atractivo enfoque de «antes y después» para ilustrar los beneficios de un buen diseño, proporcionando ejemplos claros y breves que son fáciles de seguir. Cada capítulo está lleno de conversaciones amigables que anticipan preguntas comunes y ayudan a los lectores a entender las sutilezas del diseño orientado a objetos. lenguaje disponible del libro facilita a los lectores aprender y aplicar principios a sus propios proyectos, independientemente del lenguaje de programación que utilicen.
ObjectOriented Software Design in C++ Final ist eine umfassende Anleitung zum Erstellen von Hochleistungsanwendungen unter Verwendung objektorientierter Designprinzipien und -vorlagen. Das Buch widmet sich der Bedeutung des Verständnisses des Prozesses der Technologieentwicklung und der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einem kriegführenden Staat. Das Buch beginnt mit der Betonung der Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu studieren und zu verstehen, und betont die Bedeutung dieses Prozesses bei der Gestaltung der Welt, in der wir heute leben. Es geht dann tiefer in die Grundlagen des objektorientierten Designs und zeigt den sern, wie sie schlechtes Software-Design mit branchenerprobten Designprinzipien und -mustern identifizieren und beheben können. Während des gesamten Buches verwendet der Autor einen attraktiven Vorher-Nachher-Ansatz, um die Vorteile eines guten Designs zu veranschaulichen, indem er klare und prägnante Beispiele liefert, die leicht zu befolgen sind. Jedes Kapitel ist mit freundlichen Gesprächen gefüllt, die allgemeine Fragen vorwegnehmen und den sern helfen, die Feinheiten des objektorientierten Designs zu verstehen. Die zugängliche Sprache des Buches erleichtert es den sern, die Prinzipien zu lernen und auf ihre eigenen Projekte anzuwenden, unabhängig davon, welche Programmiersprache sie verwenden.
''
ObjectOriented Software Design in C++ Final - nesne yönelimli tasarım ilkeleri ve şablonları kullanarak yüksek performanslı uygulamalar oluşturmak için kapsamlı bir kılavuz. Kitap, teknolojilerin evrim sürecini anlamanın ve modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin, savaşan bir durumda bir kişinin hayatta kalması ve birliği için temel olarak algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemine adanmıştır. Kitap, teknolojinin evrim sürecini incelemek ve anlamak gerektiğini vurgulayarak, bu sürecin bugün içinde yaşadığımız dünyayı şekillendirmedeki önemini vurgulayarak başlıyor. Daha sonra, nesne yönelimli tasarımın temellerini inceleyerek, okuyuculara zayıf yazılım tasarımının endüstride kanıtlanmış tasarım ilkeleri ve kalıpları aracılığıyla nasıl tanımlanacağını ve düzeltileceğini gösterir. Kitap boyunca, yazar, iyi tasarımın faydalarını göstermek için çekici bir'önce ve sonra "yaklaşımı benimser ve takip edilmesi kolay açık ve özlü örnekler sunar. Her bölüm, genel soruları öngören ve okuyucuların nesne yönelimli tasarımın inceliklerini anlamalarına yardımcı olan dostça konuşmalarla doludur. Kitabın erişilebilir dili, okuyucuların kullandıkları programlama dilinden bağımsız olarak kendi projelerini öğrenmelerini ve ilkelerini uygulamalarını kolaylaştırır.
ObjectOriented Software Design in C++ Final - دليل شامل لبناء تطبيقات عالية الأداء باستخدام مبادئ وقوالب التصميم الموجهة نحو الكائن. يكرس الكتاب لأهمية فهم عملية تطور التكنولوجيات وتطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء ووحدة شخص في حالة حرب. يبدأ الكتاب بالتأكيد على الحاجة إلى دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا، والتأكيد على أهمية هذه العملية في تشكيل العالم الذي نعيش فيه اليوم. ثم يتعمق في أساسيات التصميم الموجه نحو الكائن، ويوضح للقراء كيفية تحديد وإصلاح تصميم البرامج الضعيفة من خلال مبادئ وأنماط التصميم التي أثبتتها الصناعة. في جميع أنحاء الكتاب، يتخذ المؤلف نهجًا جذابًا «قبل وبعد» لتوضيح فوائد التصميم الجيد، وتقديم أمثلة واضحة وموجزة يسهل اتباعها. يمتلئ كل فصل بمحادثات ودية تتوقع أسئلة عامة وتساعد القراء على فهم تعقيدات التصميم الموجه نحو الكائن. تسهل لغة الكتاب التي يمكن الوصول إليها على القراء تعلم وتطبيق المبادئ على مشاريعهم الخاصة، بغض النظر عن لغة البرمجة التي يستخدمونها.

You may also be interested in:

Integrating Artificial and Human Intelligence through Agent Oriented Systems Design
javascript-mancy Object-Oriented Programming Mastering the Arcane Art of Summoning Objects in javascript
Service-Oriented Architecture Analysis and Design for Services and Microservices, 2nd Edition
Microsoft Exchange Server 2007 Infrastructure Design: A Service-Oriented Approach
Seriously Good Software Code that works, survives, and wins (Final Version)
Grokking Simplicity Taming complex software with functional thinking (Final)
Software Engineering for Data Scientists From Notebooks to Scalable Systems (Final)
Software Engineering for Data Scientists From Notebooks to Scalable Systems (Final)
Designing Software Architectures A Practical Approach, 2nd Edition (Final)
Designing Software Architectures A Practical Approach, 2nd Edition (Final)
Deep Learning at Scale At the Intersection of Hardware, Software, and Data (Final Release)
The Software Developer|s Career Handbook A Guide to Navigating the Unpredictable (Final)
AI-Powered Developer Build great software with ChatGPT and Copilot (Final Release)
Head First Software Architecture A Learner|s Guide to Architectural Thinking (Final)
AI-Powered Developer Build great software with ChatGPT and Copilot (Final Release)
Head First Software Architecture A Learner|s Guide to Architectural Thinking (Final)
Deep Learning at Scale At the Intersection of Hardware, Software, and Data (Final Release)
Accelerated Linux Core Dump Analysis: Training Course Transcript with GDB Practice Exercises (Pattern-Oriented Software Diagnostics, Forensics, Prognostics, Root Cause Analysis, Debugging Courses)
Python Computer Programming Simple Step-By-Step Introduction to the Python Object-Oriented Programming
Architecture Modernization Socio-technical alignment of software, strategy, and structure (Final Release)
Architecture Modernization Socio-technical alignment of software, strategy, and structure (Final Release)
Software Design
Software Design by Example
Software Design
Computer Organization and Design MIPS Edition The Hardware/Software Interface (The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design) Sixth Edition
Computer Organization and Design RISC-V Edition The Hardware Software Interface (The Morgan Kaufmann Series in Computer Architecture and Design) Second Edition
A Philosophy of Software Design
Learning Design Patterns with Unity: Craft reusable code with popular software design patterns and best practices in Unity and C#
Software Architecture and Decision-Making Leveraging Leadership, Technology, and Product Management to Build Great Products (Final)
Software Architecture and Decision-Making Leveraging Leadership, Technology, and Product Management to Build Great Products (Final)
Software Development, Design, and Coding 3E
Design It! From Programmer to Software Architect
Tidy First?: Empirical Software Design
Collaborative Software Design (MEAP v6)
Quantum Service-oriented Computing A Proposal for Quantum Software as a Service
Stable Design Patterns for Software and Systems
Software Design for Resilient Computer Systems
SOLID The Software Design and Architecture Handbook
Software Design Decoded 66 Ways Experts Think
Design for Developers (Final)