
BOOKS - PROGRAMMING - Введение в язык Лого

Введение в язык Лого
Year: 1989
Format: DJVU | PDF
File size: 16 MB

Format: DJVU | PDF
File size: 16 MB

The Basics of Programming Languages 2. The History of the Development of the Logo Language Chapter 3. The Features of the Logo Language Chapter 4. The Use of the Logo Language in Education Chapter 5. Practical Tasks for Self-Study Conclusion. Introduction to the Logo Language The Logo language is a high-level programming language that was developed in the 1960s by Alan Kay, Dan Ingalls, and Adele Goldberg at Xerox PARC (Palo Alto Research Center). It was designed specifically for use in education and has since become widely used in elementary schools and other educational institutions around the world. The language is based on the principles of simplicity, flexibility, and creativity, making it an ideal tool for teaching children the basics of programming. Chapter 1. The Basics of Programming Languages Before we dive into the details of the Logo language, it's important to understand the basics of programming languages in general. A programming language is a set of instructions written in a specific syntax that a computer can execute.
Основы языков программирования 2. История развития языка логотипов Глава 3. Особенности языка логотипов Глава 4. Использование языка логотипа в образовании Глава 5. Практические задания для самостоятельного заключения. Введение в язык логотипов Язык логотипов - это язык программирования высокого уровня, который был разработан в 1960-х годах Аланом Кеем, Дэном Ингаллсом и Адель Голдберг в Xerox PARC (Palo Alto Research Center). Он был разработан специально для использования в образовании и с тех пор стал широко использоваться в начальных школах и других учебных заведениях по всему миру. Язык основан на принципах простоты, гибкости и креативности, что делает его идеальным инструментом для обучения детей основам программирования. Глава 1. Основы языков программирования Прежде чем мы углубимся в детали языка Logo, важно понять основы языков программирования в целом. Язык программирования - это набор инструкций, написанных в определенном синтаксисе, который может выполнять компьютер.
Bases des langages de programmation 2. Historique du développement de la langue des logos Chapitre 3. Caractéristiques du langage des logos Chapitre 4. Utilisation du langage du logo dans l'éducation Chapitre 5. Des tâches pratiques pour une conclusion indépendante. Introduction au langage des logos langage des logos est un langage de programmation de haut niveau développé dans les années 1960 par Alan Kay, Dan Ingalls et Adèle Goldberg au Xerox PARC (Palo Alto Research Center). Il a été spécialement conçu pour l'éducation et a depuis été largement utilisé dans les écoles primaires et autres établissements d'enseignement dans le monde entier. langage est basé sur les principes de simplicité, de flexibilité et de créativité, ce qui en fait l'outil idéal pour enseigner aux enfants les bases de la programmation. Chapitre 1. Bases des langages de programmation Avant d'approfondir les détails du langage Logo, il est important de comprendre les bases des langages de programmation en général. Un langage de programmation est un ensemble d'instructions écrites dans une syntaxe spécifique qui peut être exécutée par un ordinateur.
Fundamentos de los lenguajes de programación 2. Historia del desarrollo del lenguaje de logotipos Capítulo 3. Características del idioma de los logotipos Capítulo 4. Uso del lenguaje del logotipo en la educación Capítulo 5. Tareas prácticas para la auto-conclusión. Introducción al lenguaje de logos lenguaje de logos es un lenguaje de programación de alto nivel que fue desarrollado en la década de 1960 por Alan Kay, Dan Ingalls y Adele Goldberg en el Xerox PARC (Palo Alto Research Center). Fue diseñado específicamente para su uso en la educación y desde entonces ha comenzado a ser ampliamente utilizado en escuelas primarias y otras instituciones educativas de todo el mundo. lenguaje se basa en los principios de simplicidad, flexibilidad y creatividad, lo que lo convierte en una herramienta ideal para enseñar a los niños los fundamentos de la programación. Capítulo 1. Conceptos básicos de los lenguajes de programación Antes de profundizar en los detalles del lenguaje Logo, es importante comprender los fundamentos de los lenguajes de programación en general. Un lenguaje de programación es un conjunto de instrucciones escritas en una sintaxis específica que un equipo puede ejecutar.
Base de Linguagens de Programação 2. Histórico de desenvolvimento da linguagem logotipo Capítulo 3. Características da linguagem logotipo Capítulo 4. Uso da linguagem do logotipo na educação Capítulo 5. Tarefas práticas para uma conclusão independente. Introdução de logos Linguagem de Logos é uma linguagem de programação de alto nível desenvolvida nos anos 1960 por Alan Kay, Dan Ingalls e Adele Goldberg no Xerox PARK (Pau Alto Research Center). Foi concebido especialmente para o uso educacional e, desde então, tornou-se amplamente usado em escolas primárias e outras instituições de ensino em todo o mundo. A linguagem baseia-se nos princípios da simplicidade, flexibilidade e criatividade, tornando-a uma ferramenta ideal para ensinar aos filhos os fundamentos da programação. Capítulo 1. Os fundamentos das linguagens de programação Antes de nos aprofundarmos nos detalhes de Logo, é importante entender os fundamentos das linguagens de programação em geral. Linguagem de programação é um conjunto de instruções escritas em uma sintaxe específica que pode ser executada por um computador.
Base dei linguaggi di programmazione 2. Cronologia della lingua del logo Capitolo 3. Caratteristiche della lingua del logo Capitolo 4. Uso della lingua del logo nell'istruzione Capitolo 5. Compiti pratici per l'autosufficienza. Introduzione alla lingua dei loghi La lingua dei loghi è un linguaggio di programmazione di alto livello sviluppato negli annì 60 da Alan Kay, Dan Ingalls e Adele Goldberg in Xerox PARK (Palo Alto Research Center). È stato progettato appositamente per essere utilizzato nell'istruzione e da allora è stato ampiamente utilizzato nelle scuole elementari e in altri istituti in tutto il mondo. Il linguaggio si basa sui principi di semplicità, flessibilità e creatività, che lo rendono uno strumento ideale per insegnare ai bambini le basi della programmazione. Capitolo 1. basi dei linguaggi di programmazione Prima di approfondire i dettagli di Logo, è importante capire le basi dei linguaggi di programmazione in generale. Il linguaggio di programmazione è un insieme di istruzioni scritte in una specifica sintassi che il computer può eseguire.
Grundlagen der Programmiersprachen 2. Geschichte der Entwicklung der Logosprache Kapitel 3. Merkmale der Logosprache Kapitel 4. Verwendung der Logosprache in der Bildung Kapitel 5. Praktische Aufgaben für den Selbstabschluss. Einführung in die Logo-Sprache Die Logo-Sprache ist eine High-vel-Programmiersprache, die in den 1960er Jahren von Alan Kay, Dan Ingalls und Adele Goldberg im Xerox PARC (Palo Alto Research Center) entwickelt wurde. Es wurde speziell für den Einsatz in der Bildung entwickelt und ist seitdem in Grundschulen und anderen Bildungseinrichtungen auf der ganzen Welt weit verbreitet. Die Sprache basiert auf den Prinzipien der Einfachheit, Flexibilität und Kreativität, was sie zu einem idealen Werkzeug macht, um Kindern die Grundlagen des Programmierens beizubringen. Kapitel 1. Grundlagen der Programmiersprachen Bevor wir in die Details der Logo-Sprache eintauchen, ist es wichtig, die Grundlagen der Programmiersprachen im Allgemeinen zu verstehen. Eine Programmiersprache ist eine Sammlung von Anweisungen, die in einer bestimmten Syntax geschrieben sind, die ein Computer ausführen kann.
Podstawy języków programowania 2. Historia rozwoju języka logo Rozdział 3. Logo Język Funkcje Rozdział 4. Używanie języka logo w edukacji rozdział 5. Praktyczne zadania do samostanowienia. Wprowadzenie do Logo Language Logo Language jest językiem programowania na wysokim poziomie, który został opracowany w 1960 roku przez Alan Kay, Dan Ingalls, i Adele Goldberg w Xerox PARC (Palo Alto Research Center). Został zaprojektowany specjalnie do celów edukacyjnych i od tego czasu stał się szeroko stosowany w szkołach podstawowych i innych placówkach oświatowych na całym świecie. Język opiera się na zasadach prostoty, elastyczności i kreatywności, co czyni go idealnym narzędziem do nauczania dzieci podstaw programowania. Rozdział 1. Podstawy języków programowania Zanim zagłębimy się w szczegóły języka Logo, ważne jest, aby zrozumieć podstawy języków programowania w ogóle. Język programowania to zbiór instrukcji zapisanych w określonej składni, którą komputer może wykonać.
בסיסי שפות תכנות 2. היסטוריה של פיתוח שפת לוגו פרק 3. שפת לוגו מאפיינים פרק 4. השתמש בלוגו שפה בחינוך פרק 5. משימות מעשיות למסקנה עצמית. מבוא לשפת לוגו (באנגלית: Introduction to Logue Language Language) היא שפת תכנות ברמה גבוהה שפותחה על ידי אלן קיי, דן אינגלס ואדל גולדברג. הוא תוכנן במיוחד לשימוש חינוכי ומאז נעשה שימוש נרחב בבתי ספר יסודיים ובמוסדות חינוך אחרים ברחבי העולם. השפה מבוססת על עקרונות הפשטות, הגמישות והיצירתיות, מה שהופך אותה לכלי אידיאלי ללימוד הילדים את יסודות התכנות. פרק 1. בסיסי שפות תכנות לפני שאנו מתעמקים בפרטים של שפת הלוגו, חשוב להבין את היסודות של שפות תכנות באופן כללי. שפת תכנות היא סט של הוראות הכתובות בתחביר מסוים שהמחשב יכול לבצע.''
Programlama dillerinin temelleri 2. Logo Dil Gelişimi Tarihi Bölüm 3. Logo Dili Özellikleri Bölüm 4. Eğitimde Logo Dilinin Kullanımı Bölüm 5. Kendini sonuçlandırmak için pratik görevler. Logo Dili, 1960'larda Xerox PARC'ta (Palo Alto Araştırma Merkezi) Alan Kay, Dan Ingalls ve Adele Goldberg tarafından geliştirilen üst düzey bir programlama dilidir. Özellikle eğitimsel kullanım için tasarlanmıştır ve o zamandan beri dünya çapında ilkokullarda ve diğer eğitim kurumlarında yaygın olarak kullanılmaktadır. Dil, basitlik, esneklik ve yaratıcılık ilkelerine dayanarak, çocuklara programlamanın temellerini öğretmek için ideal bir araçtır. Bölüm 1. Programlama dillerinin temelleri Logo dilinin ayrıntılarına girmeden önce, genel olarak programlama dillerinin temellerini anlamak önemlidir. Bir programlama dili, bir bilgisayarın yürütebileceği belirli bir sözdiziminde yazılmış bir dizi talimattır.
أساسيات لغات البرمجة 2. History of Logo Language Development Chapter 3. يتميز الشعار باللغة الفصل 4. استخدام لغة الشعار في التعليم الفصل 5. مهام عملية لإتمام الذات. مقدمة إلى لغة شعار اللغة هي لغة برمجة عالية المستوى تم تطويرها في الستينيات من قبل آلان كاي ودان إنغالز وأديل غولدبرغ في زيروكس بارك (مركز بالو ألتو للأبحاث). تم تصميمه خصيصًا للاستخدام التعليمي ومنذ ذلك الحين أصبح مستخدمًا على نطاق واسع في المدارس الابتدائية والمؤسسات التعليمية الأخرى في جميع أنحاء العالم. تستند اللغة إلى مبادئ البساطة والمرونة والإبداع، مما يجعلها أداة مثالية لتعليم الأطفال أساسيات البرمجة. الفصل 1. قبل الخوض في تفاصيل لغة الشعار، من المهم فهم أساسيات لغات البرمجة بشكل عام. لغة البرمجة هي مجموعة من التعليمات المكتوبة في بناء محدد يمكن للكمبيوتر تنفيذه.
프로그래밍 언어의 기초 2. 로고 언어 개발의 역사 3 장. 로고 언어 기능 4 장. 교육 5 장에서 로고 언어 사용. 자기 결론을위한 실용적인 작업. Logo Language Logo Language에 대한 소개는 1960 년대 Alan Kay, Dan Ingalls 및 Xerox PARC (Palo Alto Research Center) 의 Adele Goldberg가 개발 한 고급 프로그래밍 언어입니다. 교육용으로 특별히 설계되었으며 이후 전 세계 초등학교 및 기타 교육 기관에서 널리 사용되었습니다. 이 언어는 단순성, 유연성 및 창의성의 원칙을 기반으로하므로 어린이에게 프로그래밍의 기본을 가르치는 데 이상적인 도구입니다. 1 장. 프로그래밍 언어의 기본 로고 언어의 세부 사항을 살펴보기 전에 일반적으로 프로그래밍 언어의 기본 사항을 이해하는 것이 중요합니다. 프로그래밍 언어는 컴퓨터가 실행할 수있는 특정 구문으로 작성된 명령 세트입니다.
プログラミング言語の基礎2。ロゴ言語開発の歴史Chapter 3。ロゴ言語の特徴第4章。教育でのロゴ言語の使用第5章。自己完結のための実践的なタスク。ロゴの紹介ロゴ言語は、1960代にXerox PARC(パロアルト研究センター)のAlan Kay、 Dan Ingalls、 Adele Goldbergによって開発された高レベルのプログラミング言語です。教育用途に特化して設計され、以来、世界中の小学校や他の教育機関で広く使用されるようになりました。言語は、シンプルさ、柔軟性、創造性の原則に基づいており、子供たちにプログラミングの基本を教えるための理想的なツールです。第1章。プログラミング言語の基礎ロゴ言語の詳細を掘り下げる前に、一般的なプログラミング言語の基礎を理解することが重要です。プログラミング言語とは、コンピュータが実行できる特定の構文で書かれた命令のセットです。
編程語言基礎2。徽標語言發展歷史第三章.徽標語言功能第4章。在教育中使用徽標語言第5章。自我監禁的練習作業。徽標語言簡介徽標語言是由Xerox PARC(帕洛阿爾托研究中心)的Alan Kay,Dan Ingalls和Adele Goldberg在1960代開發的高級編程語言。它專門設計用於教育,此後已在世界各地的小學和其他教育機構中廣泛使用。該語言基於簡單,靈活性和創造性的原則,使其成為教育兒童編程基礎的理想工具。第一章。在深入了解Logo語言的詳細信息之前,了解整個編程語言的基礎非常重要。編程語言是以計算機可以執行的特定語法編寫的一組指令。
