BOOKS - Computer Graphics Programming in OpenGL with Java
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java - V. Scott Gordon October 8, 2021 PDF  BOOKS
Stars49 Stars 3 TON

Views
71163

Telegram
 
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java
Author: V. Scott Gordon
Year: October 8, 2021
Format: PDF
File size: PDF 64 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
They have published numerous papers on computer graphics and have presented tutorials at SIGGRAPH and other conferences They are co-authors of Computer Graphics Programming in Java and Real-Time Rendering with Java. Description Of The Book This book is appropriate for both computer science undergraduate courses in 3D graphics programming using OpenGL and professionals who want to master 3D graphics skills It has been designed in a 4color teachyourself format with numerous examples that the reader can run just as presented The book is unique because it teaches OpenGL programming in Java using JOGL a standard Java wrapper for OpenGL's native C calls. Covers OpenGL 4. 0+ shader programming using Java, includes companion files with code object models, figures, and more. Files are also available for downloading from the publisher with Amazon order number and by writing to [email160protected] Illustrates every technique with complete running code examples.
Они опубликовали множество статей по компьютерной графике и представили учебные пособия на SIGGRAPH и других конференциях. Они являются соавторами Computer Graphics Programming in Java и Real-Time Rendering with Java. Описание книги Эта книга подходит как для бакалавриата по информатике в области программирования 3D-графики с использованием OpenGL, так и для профессионалов, которые хотят освоить навыки 3D-графики. Она была разработана в формате 4color teachyourself с многочисленными примерами, которые читатель может запустить так же, как представлено. Книга уникальна, потому что она учит программированию OpenGL на Java с использованием JOGL стандарта Java-обертка для собственных C-вызовов OpenGL. Охватывает OpenGL 4. 0 + шейдерное программирование с использованием Java, включает сопутствующие файлы с объектными моделями кода, рисунки и многое другое. Файлы также доступны для загрузки с издателя с номером заказа Amazon и путем записи в [email160protected] Иллюстрирует каждую технику с помощью полных примеров выполняющегося кода.