
BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - 3D Art Essentials The Fundamentals of 3D Modeling, T...

3D Art Essentials The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation
Author: Ami Chopine
Year: 2011
Format: PDF
File size: 20,73 MB
Language: ENG

Year: 2011
Format: PDF
File size: 20,73 MB
Language: ENG

Book Description: 3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation Author: Ami Chopin Publisher: GeekAtPlay. com 2011 Pages: Format: Paperback/eBook Genre: Art, Technology, Digital Media Audience: Beginners, Intermediate Learners, Artists, Designers, Developers Overview: In today's digital age, 3D art has become an essential part of various industries such as film, gaming, and architecture. With the rise of technology, the demand for skilled 3D artists and animators has increased significantly. To cater to this need, "3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation" by Ami Chopin is a comprehensive guide that covers the basic concepts and principles of 3D art, providing readers with the knowledge they need to create high-quality animations and models. This book is perfect for beginners and intermediate learners who want to explore the world of 3D art and take their skills to the next level. Plot: The book is divided into three main sections, each focusing on a critical aspect of 3D art: modeling, texturing, and animation. The first section, "Modeling provides an in-depth look at the fundamental techniques of creating 3D models, including polygon modeling, surface detailing, and mesh optimization. Readers will learn how to use various software tools to create realistic models, understand the importance of topology, and master the art of sculpting.
3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation Author: Ami Chopin Publisher: GeekAtPlay. com 2011 Pages: Format: Paperback/eBook Жанр: искусство, технологии, цифровая медиааааааудитория: начинающие, средние ученики, художники, дизайнеры, разработчики Обзор: В современную цифровую эпоху 3D-искусство стало неотъемлемой частью различных отраслей, таких как кино, игры и архитектура. С ростом технологий спрос на квалифицированных 3D-художников и аниматоров значительно возрос. Чтобы удовлетворить эту потребность, «3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation» от Ами Шопена является всеобъемлющим руководством, которое охватывает основные концепции и принципы 3D-искусства, предоставляя читателям знания, необходимые для создания высококачественных анимаций и моделей. Эта книга отлично подойдет начинающим и средним ученикам, которые хотят исследовать мир 3D-искусства и вывести свои навыки на новый уровень. Сюжет: Книга разделена на три основных раздела, каждый из которых фокусируется на критическом аспекте 3D-искусства: моделирование, текстурирование и анимация. В первом разделе, «Моделирование», подробно рассматриваются фундаментальные методы создания 3D-моделей, включая полигональное моделирование, детализацию поверхности и оптимизацию сетки. Читатели научатся использовать различные программные инструменты для создания реалистичных моделей, поймут важность топологии и освоят искусство лепки.
3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation Author: Ami Chopin Publisher: GeekAtPlay. com 2011 Pages : Format : Paperback/eBook Genre : art, technologie, multimédia numérique : débutants, élèves du secondaire, artistes, designers, développeurs Aperçu : À l'ère numérique moderne, l'art 3D fait désormais partie intégrante de divers secteurs tels que le cinéma, les jeux et l'architecture. Avec l'augmentation de la technologie, la demande d'artistes 3D qualifiés et d'animateurs a considérablement augmenté. Pour répondre à ce besoin, « 3D Art Essentiel - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation » d'Ami Chopin est un guide complet qui couvre les concepts de base et les principes de l'art 3D, fournissant aux lecteurs les connaissances nécessaires pour créer des animations et des modèles de haute qualité. Ce livre convient parfaitement aux étudiants débutants et moyens qui veulent explorer le monde de l'art 3D et mettre leurs compétences à un nouveau niveau. Histoire : livre est divisé en trois sections principales, chacune se concentrant sur l'aspect critique de l'art 3D : modélisation, texturation et animation. La première section, « Modélisation », traite en détail des méthodes fondamentales de création de modèles 3D, y compris la modélisation polygonale, les détails de surface et l'optimisation du maillage. s lecteurs apprendront à utiliser différents outils logiciels pour créer des modèles réalistes, comprendront l'importance de la topologie et maîtriseront l'art de la sculpture.
3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation Author: Ami Chopin Publisher: GeekAtPlay. com 2011 Páginas: Formato: Paperback/eBook Género: arte, tecnología, aaaaauditoria digital: principiantes, estudiantes medios, artistas, diseñadores, desarrolladores Descripción: En la era digital moderna, el arte 3D se ha convertido en una parte integral de diversas industrias como el cine, los juegos y la arquitectura. Con el crecimiento de la tecnología, la demanda de artistas y animadores 3D cualificados ha aumentado considerablemente. Para satisfacer esta necesidad, «3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation» de Amy Chopin es una guía integral que abarca conceptos y principios básicos del arte 3D, proporcionando a los lectores el conocimiento necesario para crear animaciones y modelos de alta calidad. Este libro será ideal para principiantes y estudiantes de nivel medio que quieran explorar el mundo del arte 3D y llevar sus habilidades a un nuevo nivel. Trama: libro se divide en tres secciones principales, cada una de las cuales se centra en el aspecto crítico del arte 3D: modelado, texturizado y animación. En la primera sección, «Modelado», se analizan en detalle los métodos fundamentales para crear modelos 3D, incluyendo la simulación poligonal, el detalle de la superficie y la optimización de la rejilla. lectores aprenderán a utilizar diferentes herramientas de software para crear modelos realistas, comprenderán la importancia de la topología y dominarán el arte de la esculpición.
3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation Author: Ami Chopin Publisher: GeekAtPlay. com 2011 Page: Formato: Arte, tecnologia, multimediale digitale: aspiranti, studenti, artisti, designer, sviluppatori Recovery: Nell'era digitale moderna, l'arte 3D è diventata parte integrante di diversi settori come il cinema, i giochi e l'architettura. Con l'aumento della tecnologia, la domanda di artisti e animatori 3D qualificati è aumentata notevolmente. Per soddisfare questa esigenza, il 3D Art Essentials - The Fundmentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation di Ami Chopin è una guida completa che comprende i concetti e i principi fondamentali dell'arte 3D, fornendo ai lettori le conoscenze necessarie per creare animazioni e modelli di alta qualità. Questo libro si adatta perfettamente agli studenti emergenti e secondari che vogliono esplorare il mondo dell'arte 3D e portare le loro competenze a un nuovo livello. Il libro è suddiviso in tre sezioni principali, ognuna focalizzata su un aspetto critico dell'arte 3D: modellazione, texture e animazione. La prima sezione, Modellazione, descrive in dettaglio i metodi fondamentali per la creazione di modelli 3D, tra cui la modellazione poligonale, il dettaglio della superficie e l'ottimizzazione della griglia. I lettori impareranno a usare diversi strumenti software per creare modelli realistici, capire l'importanza della topologia e imparare l'arte della pettinatura.
3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation Author: Ami Chopin Publisher: GeekAtPlay. com 2011 Seiten: Format: Paperback/eBook Genre: Kunst, Technik, Digitale Medienaaaauditorium: Anfänger, Mittelschüler, Künstler, Designer, Entwickler Rückblick: Im heutigen digitalen Zeitalter ist 3D-Kunst zu einem festen Bestandteil verschiedener Branchen wie Film, Spiele und Architektur geworden. Mit dem Wachstum der Technologie ist die Nachfrage nach qualifizierten 3D-Künstlern und Animatoren erheblich gestiegen. Um diesem Bedürfnis gerecht zu werden, ist „3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation“ von Ami Chopin ein umfassender itfaden, der die grundlegenden Konzepte und Prinzipien der 3D-Kunst abdeckt und den sern das Wissen vermittelt, das sie benötigen, um qualitativ hochwertige Animationen und Modelle zu erstellen. Dieses Buch ist perfekt für Anfänger und Mittelschüler, die die Welt der 3D-Kunst erkunden und ihre Fähigkeiten auf die nächste Stufe bringen möchten. Das Buch ist in drei Hauptabschnitte unterteilt, die sich jeweils auf einen kritischen Aspekt der 3D-Kunst konzentrieren: Modellierung, Texturierung und Animation. Im ersten Abschnitt, „mulation“, werden die grundlegenden Methoden zur Erstellung von 3D-Modellen, einschließlich Polygonmodellierung, Oberflächendetails und Netzoptimierung, detailliert behandelt. Die ser werden lernen, verschiedene Software-Tools zu verwenden, um realistische Modelle zu erstellen, die Bedeutung der Topologie zu verstehen und die Kunst des Modellierens zu beherrschen.
Essentials 3D Art - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation Awer: Ami Chopin Publisher: GeekeAtFay. 2011 com Pages: Format: Paperback/eBook Jenre: Art, Technology, Digital Media aaaaaatory: Beginners, Medium arners, Artists, Designers, Deversioners review: בעידן הדיגיטd, אמנות תלת תלת התלת המימד הפכה הפכה הפכה הפכה הפכה הפכה להיות חלק בלתי נפרד. עם צמיחת הטכנולוגיה, הביקוש לאמני תלת-ממד ואנימטורים מוסמכים גדל באופן משמעותי. כדי לענות על צורך זה, ”תלת-ממד אמנות יסודית - היסודות של מודלים תלת-ממדיים, טקסטורה ואנימציה” של עמי שופן הוא מדריך מקיף העוסק במושגים ועקרונות בסיסיים של אמנות תלת-ממד, המספק לקוראים את הידע הדרוש להם ליצירת אנימציות ומודלים באיכות גבוהה. הספר הזה נהדר למתחילים ולסטודנטים ממוצעים שרוצים לחקור את עולם האמנות התלת מימדית ולקחת את הכישורים שלהם לשלב הבא. עלילה: הספר מחולק לשלושה חלקים עיקריים, וכל אחד מהם מתמקד בהיבט ביקורתי של אמנות תלת-ממדית: דוגמנות, טקסט ואנימציה. הסעיף הראשון, Modeling, מפרט שיטות בסיסיות ליצירת מודלים תלת ממדיים, כולל מודלים של פוליגונים, פירוט פני השטח ואופטימיזציה של הרשת. הקוראים ילמדו להשתמש בכלי תוכנה שונים כדי ליצור מודלים מציאותיים, להבין את חשיבות הטופולוגיה ולשלוט באמנות הפיסול.''
3D Art Essentials - 3D Modelleme, Tekstüre Etme ve Animasyonun Temelleri Yazar: Ami Chopin Yayıncı: GeekAtPlay. Com 2011 Sayfalar: Biçim: Paperback/eBook Tür: Sanat, Teknoloji, Dijital Medya aaaaaauditory: Yeni Başlayanlar, Orta Öğrenenler, Sanatçılar, Tasarımcılar, Geliştiriciler İnceleme: Modern dijital çağda, 3D sanat, film, oyun ve mimari gibi çeşitli endüstrilerin ayrılmaz bir parçası haline gelmiştir. Teknolojinin büyümesiyle, nitelikli 3D sanatçılara ve animatörlere olan talep önemli ölçüde artmıştır. Bu ihtiyacı karşılamak için Ami Chopin'in "3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation'adlı kitabı, 3D sanatın temel kavram ve ilkelerini kapsayan, okuyuculara yüksek kaliteli animasyonlar ve modeller oluşturmak için ihtiyaç duydukları bilgileri sağlayan kapsamlı bir kılavuzdur. Bu kitap, 3D sanat dünyasını keşfetmek ve becerilerini bir üst seviyeye çıkarmak isteyen yeni başlayanlar ve ortalama öğrenciler için mükemmeldir. Kitap, her biri 3D sanatının kritik bir yönüne odaklanan üç ana bölüme ayrılmıştır: modelleme, tekstüre etme ve animasyon. İlk bölüm olan Modelleme, poligon modelleme, yüzey detaylandırma ve örgü optimizasyonu dahil olmak üzere 3D modeller oluşturmak için temel yöntemleri detaylandırır. Okuyucular gerçekçi modeller oluşturmak, topolojinin önemini anlamak ve heykel sanatında ustalaşmak için çeşitli yazılım araçlarını kullanmayı öğreneceklerdir.
أساسيات الفن ثلاثي الأبعاد - أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد والنسيج والرسوم المتحركة المؤلف: Ami Chopin Publisher: GeekAtPlay. com 2011 Pages: التنسيق: غلاف ورقي/نوع الكتاب الإلكتروني: الفن، التكنولوجيا، الوسائط الرقمية aaaaauditory: المبتدئين، المتعلمين المتوسطين، الفنانين، المصممين، مراجعة المطورين: في العصر الرقمي الحديث، أصبح الفن ثلاثي الأبعاد جزءًا لا يتجزأ من مختلف الصناعات مثل الأفلام والألعاب والهندسة المعمارية. مع نمو التكنولوجيا، زاد الطلب على الفنانين ورسامي الرسوم المتحركة المؤهلين ثلاثي الأبعاد بشكل كبير. لتلبية هذه الحاجة، فإن «أساسيات الفن ثلاثية الأبعاد - أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد والنسيج والرسوم المتحركة» من Ami Chopin هو دليل شامل يغطي المفاهيم والمبادئ الأساسية للفن ثلاثي الأبعاد، ويزود القراء بالمعرفة التي يحتاجونها لإنشاء رسوم متحركة ونماذج عالية الجودة. هذا الكتاب رائع للمبتدئين والطلاب العاديين الذين يرغبون في استكشاف عالم الفن ثلاثي الأبعاد ونقل مهاراتهم إلى المستوى التالي. الحبكة: ينقسم الكتاب إلى ثلاثة أقسام رئيسية، يركز كل منها على جانب حاسم من الفن ثلاثي الأبعاد: النمذجة والنسيج والرسوم المتحركة. القسم الأول، النمذجة، يفصل الطرق الأساسية لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك نمذجة المضلع، وتفاصيل السطح، وتحسين الشبكة. سيتعلم القراء استخدام أدوات برمجية مختلفة لإنشاء نماذج واقعية، وفهم أهمية الطوبولوجيا وإتقان فن النحت.
3D Art Essentials-3D 모델링, 텍스처링 및 애니메이션 저자의 기초: 아미 쇼핀 출판사: GeekAtPlay. com 2011 페이지: 형식: 페이퍼 백/eBook 장르: 예술, 기술, 디지털 미디어 aaaaauitory: 초보자, 중간 학습자, 예술가, 디자이너, 개발자 검토: 현대 디지털 시대에 3D 아트는 영화, 게임 및 아키텍처. 기술의 성장으로 자격을 갖춘 3D 아티스트 및 애니메이터에 대한 수요가 크게 증가했습니다. 이러한 요구를 충족시키기 위해 Ami Chopin의 "3D Art Essentials - 3D 모델링, 텍스처링 및 애니메이션의 기본 요소" 는 3D 아트의 기본 개념과 원리를 다루는 포괄적 인 가이드로 독자에게 고품질 애니메이션 및 모델. 이 책은 3D 예술의 세계를 탐험하고 기술을 한 단계 끌어 올리려는 초보자와 일반 학생들에게 좋습니다. 줄거리: 이 책은 3D 아트의 중요한 측면 인 모델링, 텍스쳐링 및 애니메이션에 중점을 둔 세 가지 주요 섹션으로 나뉩니다. 첫 번째 섹션 인 Modeling은 다각형 모델링, 표면 디테일 및 메시 최적화를 포함하여 3D 모델을 만드는 기본 방법을 자세히 설명합니다. 독자는 다양한 소프트웨어 도구를 사용하여 사실적인 모델을 만들고 토폴로지의 중요성을 이해하며 조각 기술을 습득하는 법을 배웁니다
3D Art Essentials-3Dモデリング、テクスチャ、アニメーションの基礎著者:Ami Chopin Publisher: GeekAtPlay。com 2011 Pages: Format: Paperback/eBook Genre: Art、 Technology、 Digital Media aaaaaaauditory:初心者、中学者、アーティスト、デザイナー、開発者レビュー:現代デジタル時代において、3Dアートは映画、ゲーム、建築などの様々な産業に不可欠的な存在となっています。技術の成長に伴い、資格のある3Dアーティストやアニメーターの需要は大幅に増加しました。アミ・ショパンの「3D Art Essentials-The Fundamentals of 3D Modeling、 Texturing、 and Animation」は、3Dアートの基本的な概念と原則を網羅し、高品質のアニメーションとモデルを作成するために必要な知識を読者に提供する包括的なガイドです。この本は、3Dアートの世界を探求し、自分のスキルを次のレベルに引き上げたい初心者や平均的な学生に最適です。プロット:本は3つの主要なセクションに分かれており、それぞれ3Dアートの重要な側面に焦点を当てています。モデリング、テクスチャリング、アニメーションです。最初のセクションでは、ポリゴンモデリング、サーフェスディテーリング、メッシュ最適化など、3Dモデルを作成するための基本的な方法について説明します。読者は、さまざまなソフトウェアツールを使用して現実的なモデルを作成し、トポロジーの重要性を理解し、彫刻の芸術を習得することを学びます。
3D Art Essentials - The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation Author: Ami Chopin Publisher: GeekAtPlay.com 2011 Pages: Format: Paperback/eBook流派:藝術、技術、數字媒體aaaaauditoria:初學者、中學生、藝術家、設計師、開發人員概述:在現代數字時代,3D藝術已成為電影、遊戲和建築等不同行業的組成部分。隨著技術的發展,對熟練的3D藝術家和動畫師的需求大大增加。為了滿足這一需求,Ami Chopin撰寫的「3 D Art Essentials-3D建模,文本和動畫基金會」是全面的指南,涵蓋了3D藝術的核心概念和原理,為讀者提供創建高質量動畫和模型所需的知識。這本書將非常適合那些希望探索3D藝術世界並將其技能提升到新水平的新手和中學生。情節:該書分為三個主要部分,每個部分都關註3D藝術的關鍵方面:建模,紋理和動畫。第一部分「建模」詳細介紹了創建3D模型的基本方法,包括多邊形建模,曲面細節和網格優化。讀者將學會使用各種軟件工具來創建逼真的模型,了解拓撲的重要性,並掌握雕刻藝術。
