
BOOKS - SCIENCE FICTION - Град обреченный

Град обреченный
Author: Герман Романов
Year: 2024
Format: FB2
File size: 29.1 MB
Language: RU
Genre: Альтернативная история, Попаданцы во времени, Историческое фэнтези

Year: 2024
Format: FB2
File size: 29.1 MB
Language: RU
Genre: Альтернативная история, Попаданцы во времени, Историческое фэнтези

The plot of the book 'Град обреченный' (Doomed City) by Sergey Lukyanenko is a thought-provoking exploration of the human desire for escape and the blurring of lines between reality and virtual reality. Set in a dystopian future where technology has advanced to the point of near-singularity, the story follows a group of people who have found a way to enter a parallel fantasy world through a device called the "Grad. " This world, filled with hobbits, elves, and knights from forgotten eras, offers an escape from the harsh realities of their own lives, but also comes with a dangerous cost. As players immerse themselves in this alternate reality, they begin to lose touch with their physical surroundings and their own identities, becoming increasingly detached from the world around them. The protagonist, a young man named Artyom, finds himself caught up in this world and struggles to distinguish between what is real and what is not. He soon discovers that the Grad is not just a game, but a tool for controlling the minds of its users, and that those who become too engrossed in it risk losing themselves completely. The book raises important questions about the need to study and understand the process of technological evolution, and the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. As technology advances at an unprecedented pace, it becomes clear that the ability to adapt and evolve is crucial for human survival. The characters in the book must navigate the blurred lines between reality and virtual reality, and confront the consequences of their desires and actions.
Сюжет книги «Град обреченный» (Обреченный город) Сергея Лукьяненко - заставляющее задуматься исследование человеческого стремления к побегу и стирания границ между реальностью и виртуальной реальностью. В антиутопическом будущем, где технологии достигли точки почти сингулярности, история рассказывает о группе людей, которые нашли способ войти в параллельный фэнтезийный мир через устройство под названием "Град. "Этот мир, наполненный хоббитами, эльфами и рыцарями из забытых эпох, предлагает побег от суровых реалий их собственной жизни, но также сопряжен с опасными издержками. По мере того, как игроки погружаются в эту альтернативную реальность, они начинают терять связь со своим физическим окружением и собственной идентичностью, становясь все более отстраненными от окружающего мира. Главный герой, молодой человек по имени Артём, оказывается зажатым в этом мире и изо всех сил пытается различить, что реально, а что нет. Вскоре он обнаруживает, что Град - это не просто игра, а инструмент для контроля над умами его пользователей, и что те, кто слишком увлекается им, рискуют полностью потерять себя. В книге поднимаются важные вопросы о необходимости изучения и понимания процесса технологической эволюции, и важности выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания. По мере того, как технологии развиваются беспрецедентными темпами, становится ясно, что способность адаптироваться и развиваться имеет решающее значение для выживания человека. Персонажи книги должны ориентироваться в размытых гранях между реальностью и виртуальной реальностью, и противостоять последствиям своих желаний и поступков.
L'histoire du livre « La ville condamnée » de Sergei Lukyanenko est une étude réfléchie de la volonté humaine de fuir et d'effacer les frontières entre la réalité et la réalité virtuelle. Dans un futur dystopique, où la technologie a atteint un point de presque singularité, l'histoire raconte un groupe de personnes qui ont trouvé un moyen d'entrer dans un monde fantastique parallèle à travers un appareil appelé "Grad. "Ce monde rempli de hobbits, d'elfes et de chevaliers des époques oubliées offre une évasion des dures réalités de leur propre vie, mais comporte également des coûts dangereux. Alors que les joueurs s'enfoncent dans cette réalité alternative, ils commencent à perdre le contact avec leur environnement physique et leur propre identité, devenant de plus en plus éloignés du monde qui les entoure. personnage principal, un jeune homme nommé Artem, se retrouve coincé dans ce monde et a du mal à discerner ce qui est réel et ce qui ne l'est pas. Bientôt, il découvre que Grad n'est pas seulement un jeu, mais un outil pour contrôler l'esprit de ses utilisateurs, et que ceux qui sont trop passionnés par lui risquent de se perdre complètement. livre soulève des questions importantes sur la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution technologique et l'importance d'élaborer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. À mesure que la technologie évolue à un rythme sans précédent, il devient clair que la capacité d'adaptation et de développement est essentielle à la survie humaine. s personnages du livre doivent naviguer dans les limites floues entre la réalité et la réalité virtuelle, et résister aux conséquences de leurs désirs et de leurs actions.
La trama del libro «granizo condenado» (La ciudad condenada) de Serguéi Lukianenko - que hace pensar en la exploración del deseo humano de escapar y borrar las fronteras entre la realidad y la realidad virtual. En un futuro distópico donde la tecnología ha llegado a un punto de casi singularidad, la historia habla de un grupo de personas que han encontrado una manera de entrar en un mundo de fantasía paralelo a través de un dispositivo llamado "Granizo. "Este mundo lleno de hobbits, elfos y caballeros de épocas olvidadas ofrece un escape de las duras realidades de sus propias vidas, pero también tiene un costo peligroso. A medida que los jugadores se sumergen en esta realidad alternativa, comienzan a perder contacto con su entorno físico y su propia identidad, quedando cada vez más alejados del mundo que les rodea. protagonista, un joven llamado Artyom, se encuentra atrapado en este mundo y lucha por discernir qué es real y qué no. Pronto descubre que Grad no es solo un juego, sino una herramienta para controlar las mentes de sus usuarios, y que aquellos que son demasiado aficionados a él corren el riesgo de perderse por completo. libro plantea importantes interrogantes sobre la necesidad de estudiar y comprender el proceso de evolución tecnológica, y la importancia de generar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. A medida que la tecnología evoluciona a un ritmo sin precedentes, se hace evidente que la capacidad de adaptarse y evolucionar es crucial para la supervivencia humana. personajes del libro deben navegar en líneas borrosas entre la realidad y la realidad virtual, y resistir las consecuencias de sus deseos y acciones.
A história do livro «Grão Condenado» (Cidade Condenada), de Sergei Lukyanenko, é uma pesquisa sobre a busca humana por fugir e apagar as fronteiras entre a realidade e a realidade virtual. Num futuro distópico, onde a tecnologia alcançou um ponto de quase singularidade, a história fala de um grupo de pessoas que encontrou uma forma de entrar no mundo da fantasia paralela através de um dispositivo chamado "Grão. "Este mundo cheio de hobbits, duendes e cavaleiros de épocas esquecidas oferece uma fuga das realidades severas de suas vidas, mas também tem custos perigosos. À medida que os jogadores mergulham nesta realidade alternativa, eles começam a perder contato com o seu ambiente físico e identidade, ficando cada vez mais afastados do mundo. O personagem principal, um jovem chamado Artyom, encontra-se preso neste mundo e tenta distinguir o que é real ou não. Ele logo descobriu que o Grad não era apenas um jogo, mas uma ferramenta para controlar as mentes dos seus usuários, e que aqueles que se empenham demais nele correm o risco de se perderem completamente. O livro levanta questões importantes sobre a necessidade de explorar e compreender o processo de evolução tecnológica, e a importância de criar um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. À medida que a tecnologia evolui a um ritmo sem precedentes, fica claro que a capacidade de se adaptar e evoluir é fundamental para a sobrevivência humana. Os personagens do livro devem navegar nas facetas erradas entre a realidade e a realidade virtual, e enfrentar as consequências dos seus desejos e ações.
La storia del libro «La città condannata» di Sergey Lukianenko, che fa riflettere sulla ricerca dell'uomo per la fuga e la cancellazione dei confini tra realtà e realtà virtuale. In un futuro distopico, dove la tecnologia ha raggiunto un punto di quasi singolarità, la storia racconta di un gruppo di persone che hanno trovato il modo di entrare in un mondo di fantasia parallelo attraverso un dispositivo chiamato Grad. "Questo mondo pieno di hobbit, elfi e cavalieri dalle epoche dimenticate offre una fuga dalle dure realtà della loro vita, ma comporta anche costi pericolosi. Mentre i giocatori si immergono in questa realtà alternativa, iniziano a perdere il contatto con il loro ambiente fisico e la propria identità, diventando sempre più distanti dal mondo. Il protagonista, un giovane uomo di nome Artom, si trova incastrato in questo mondo e cerca di distinguere tra ciò che è reale e quello che non lo è. Scopre presto che Grad non è solo un gioco, ma uno strumento per controllare le menti dei suoi utenti, e che coloro che sono troppo appassionati di esso rischiano di perdere completamente se stessi. Il libro pone importanti questioni sulla necessità di studiare e comprendere il processo di evoluzione tecnologica, e sull'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna. Mentre la tecnologia avanza a un ritmo senza precedenti, è chiaro che la capacità di adattarsi e svilupparsi è fondamentale per la sopravvivenza umana. I personaggi del libro devono orientarsi nella sfumatura tra realtà e realtà virtuale e affrontare le conseguenze dei loro desideri e azioni.
Die Handlung des Buches „Hagel ist dem Untergang geweiht“ von Sergei Lukyanenko ist eine zum Nachdenken anregende Untersuchung des menschlichen Strebens nach Flucht und Verwischen der Grenzen zwischen Realität und virtueller Realität. In einer dystopischen Zukunft, in der die Technologie einen Punkt der Fast-ngularität erreicht hat, erzählt die Geschichte von einer Gruppe von Menschen, die einen Weg gefunden haben, durch ein Gerät namens "Hagel. "Diese Welt voller Hobbits, Elfen und Ritter aus vergessenen Epochen bietet eine Flucht vor den harten Realitäten ihres eigenen bens, ist aber auch mit gefährlichen Kosten verbunden. Während die Spieler in diese alternative Realität eintauchen, beginnen sie, die Verbindung zu ihrer physischen Umgebung und ihrer eigenen Identität zu verlieren und werden zunehmend von der umgebenden Welt getrennt. Der Protagonist, ein junger Mann namens Artyom, findet sich in dieser Welt gefangen und kämpft darum, zu unterscheiden, was real ist und was nicht. Bald stellt er fest, dass Grad nicht nur ein Spiel ist, sondern ein Werkzeug, um die Gedanken seiner Benutzer zu kontrollieren, und dass diejenigen, die zu sehr auf ihn stehen, riskieren, sich vollständig zu verlieren. Das Buch wirft wichtige Fragen über die Notwendigkeit auf, den Prozess der technologischen Evolution zu studieren und zu verstehen, und wie wichtig es ist, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln. Da sich die Technologie in einem beispiellosen Tempo entwickelt, wird klar, dass die Fähigkeit, sich anzupassen und zu entwickeln, für das menschliche Überleben von entscheidender Bedeutung ist. Die Charaktere des Buches müssen sich in den verschwommenen Facetten zwischen Realität und virtueller Realität orientieren und sich den Konsequenzen ihrer Wünsche und Handlungen stellen.
Fabuła książki „Skazane na zagładę miasto” ergieja Łukianenki jest prowokującym do myślenia badaniem ludzkiego pragnienia ucieczki i zacierania granic między rzeczywistością a rzeczywistością wirtualną. W dystopijnej przyszłości, gdzie technologia osiągnęła punkt bliski osobliwości, historia podąża za grupą ludzi, którzy znajdują sposób, aby wejść do równoległego świata fantazji poprzez urządzenie o nazwie "Grad. "Wypełniony hobbitami, elfami i rycerzami z zapomnianych epok, ten świat oferuje ucieczkę od surowych realiów własnego życia, ale również przynosi niebezpieczny koszt. Kiedy gracze nurkują w tej alternatywnej rzeczywistości, zaczynają tracić kontakt ze swoim fizycznym otoczeniem i własnymi tożsamościami, coraz bardziej odłączając się od otaczającego ich świata. Bohater, młody człowiek imieniem Artyom, znajduje się w pułapce na tym świecie i walczy o to, co jest prawdziwe, a co nie. Wkrótce odkrywa, że Grad nie jest tylko grą, ale narzędziem do kontrolowania umysłów jego użytkowników, i że ci, którzy są zbyt poniósł z nim ryzyko utraty siebie całkowicie. W książce pojawiają się ważne pytania dotyczące potrzeby studiowania i zrozumienia procesu ewolucji technologicznej oraz znaczenia rozwoju osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy. Ponieważ technologia rozwija się w niespotykanych szybkościach, jasne jest, że zdolność do przystosowania się i ewolucji ma kluczowe znaczenie dla ludzkiego przetrwania. Bohaterowie książki muszą poruszać się po niewyraźnych liniach między rzeczywistością a rzeczywistością wirtualną i stawiać czoła konsekwencjom swoich pragnień i działań.
עלילת הספר ”עיר נידונה” מאת סרגיי לוקיאננקו היא מחקר מעורר מחשבה על הרצון האנושי לברוח ולטשטש את הגבולות בין מציאות למציאות מדומה. בעתיד דיסטופי שבו הטכנולוגיה הגיעה לנקודה של סינגולריות קרובה, הסיפור עוקב אחר קבוצת אנשים שמוצאים דרך להיכנס לעולם פנטזיה מקביל באמצעות מכשיר שנקרא ”ברד”. "מלא בהוביטים, גמדים ואבירים מתקופות נשכחות, העולם הזה מציע בריחה מהמציאות הקשה של חייהם שלהם אבל גם מגיע במחיר מסוכן. כאשר השחקנים צוללים לתוך מציאות חלופית זו, הם מתחילים לאבד קשר עם סביבתם הפיזית ועם זהותם, והופכים מנותקים יותר ויותר מהעולם הסובב אותם. הגיבור, בחור צעיר בשם ארטיום, מוצא את עצמו לכוד בעולם הזה ונאבק להבחין מה אמיתי ומה לא. עד מהרה הוא מגלה כי גראד הוא לא רק משחק, אלא כלי לשליטה במוחם של המשתמשים שלה, וכי אלה שנסחפים יותר מדי עם זה מסתכנים לאבד את עצמם לחלוטין. הספר מעלה שאלות חשובות על הצורך לחקור ולהבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית, ואת החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני. ככל שהטכנולוגיה מתקדמת בקצב חסר תקדים, ברור שהיכולת להסתגל ולהתפתח היא קריטית להישרדות האדם. על דמויות הספר לנווט בקווים המטושטשים שבין המציאות לבין המציאות המדומה, ולהתעמת עם ההשלכות של רצונותיהם ומעשיהם.''
Sergei Lukyanenko'nun "Mahkum Şehir" (Doomed City) kitabının konusu, insanın gerçeklik ve sanal gerçeklik arasındaki sınırları kaçma ve bulanıklaştırma arzusunun düşündürücü bir çalışmasıdır. Teknolojinin tekilliğe yakın bir noktaya ulaştığı distopik bir gelecekte, hikaye, "Hail'adlı bir cihazla paralel bir fantezi dünyasına girmenin bir yolunu bulan bir grup insanı izliyor. Hobbitler, elfler ve unutulmuş dönemlerden şövalyelerle dolu olan bu dünya, kendi hayatlarının sert gerçeklerinden bir kaçış sunuyor, ancak aynı zamanda tehlikeli bir maliyetle geliyor. Oyuncular bu alternatif gerçekliğe daldıkça, fiziksel çevreleriyle ve kendi kimlikleriyle temaslarını kaybetmeye başlarlar, etraflarındaki dünyadan giderek daha fazla koparlar. Artyom adında genç bir adam olan kahraman, kendini bu dünyada sıkışmış bulur ve neyin gerçek olduğunu ve neyin olmadığını ayırt etmek için mücadele eder. Yakında Grad'ın sadece bir oyun değil, kullanıcılarının zihinlerini kontrol etmek için bir araç olduğunu ve onunla çok fazla uğraşanların kendilerini tamamen kaybetme riski taşıdığını keşfeder. Kitap, teknolojik evrim sürecini inceleme ve anlama ihtiyacı ve modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemi hakkında önemli sorular ortaya koymaktadır. Teknoloji benzeri görülmemiş oranlarda ilerledikçe, uyum sağlama ve gelişme yeteneğinin insanın hayatta kalması için kritik olduğu açıktır. Kitabın karakterleri, gerçeklik ve sanal gerçeklik arasındaki bulanık çizgilerde gezinmeli ve arzularının ve eylemlerinin sonuçlarıyla yüzleşmelidir.
حبكة كتاب «المدينة المنكوبة» (المدينة المنكوبة) لسيرجي لوكيانينكو هي دراسة مثيرة للتفكير حول الرغبة البشرية في الهروب وطمس الحدود بين الواقع والواقع الافتراضي. في مستقبل بائس حيث وصلت التكنولوجيا إلى نقطة شبه التفرد، تتبع القصة مجموعة من الأشخاص الذين يجدون طريقة للدخول إلى عالم خيالي موازٍ من خلال جهاز يسمى "حائل. "مليء بالهوبيت والجان والفرسان من عصور منسية، يوفر هذا العالم الهروب من الحقائق القاسية في حياتهم ولكنه يأتي أيضًا بتكلفة خطيرة. عندما يغوص اللاعبون في هذا الواقع البديل، يبدأون في فقدان الاتصال بمحيطهم المادي وهوياتهم الخاصة، ويصبحون منفصلين بشكل متزايد عن العالم من حولهم. بطل الرواية، شاب يدعى أرتيوم، يجد نفسه محاصرًا في هذا العالم ويكافح من أجل تمييز ما هو حقيقي وما هو غير حقيقي. سرعان ما يكتشف أن Grad ليست مجرد لعبة، ولكنها أداة للتحكم في عقول مستخدميها، وأن أولئك الذين ينجرفون في ذلك يخاطرون بفقدان أنفسهم تمامًا. يثير الكتاب أسئلة مهمة حول الحاجة إلى دراسة وفهم عملية التطور التكنولوجي، وأهمية تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. مع تقدم التكنولوجيا بمعدلات غير مسبوقة، من الواضح أن القدرة على التكيف والتطور أمر بالغ الأهمية لبقاء الإنسان. يجب على شخصيات الكتاب التنقل في الخطوط غير الواضحة بين الواقع والواقع الافتراضي، ومواجهة عواقب رغباتهم وأفعالهم.
Sergei Lukyanenko의 "Doomed City" (Doomed City) 책의 음모는 현실과 가상 현실의 경계를 피하고 흐리게하려는 인간의 욕구에 대한 생각을 불러 일으키는 연구입니다. 기술이 거의 특이점에 도달 한 디스토피아 적 미래에서 이야기는 "Hail" 이라는 장치를 통해 평행 판타지 세계에 진입 할 수있는 방법을 찾는 사람들의 그룹을 따릅니다. "잊혀진 시대의 호빗, 엘프 및 기사들로 가득한이 세상은 자신의 삶의 가혹한 현실에서 벗어날 수 있지만 위험한 비용이 듭니다. 플레이어가이 대체 현실에 뛰어 들면서 물리적 환경과 자신의 정체성과의 접촉을 잃기 시작하여 주변 세계에서 점점 더 분리되고 있습니다. Artyom이라는 젊은이 인 주인공은이 세상에 갇혀있는 것을 발견하고 실제와 그렇지 않은 것을 식별하기 위해 고군분투합니다. 그는 곧 Grad가 단순한 게임이 아니라 사용자의 마음을 통제하는 도구이며 너무 멀리 떨어져있는 사람들이 자신을 완전히 잃을 위험이 있음을 발견했습니다. 이 책은 기술 진화 과정을 연구하고 이해해야 할 필요성과 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임 개발의 중요성에 대한 중요한 질문을 제기합니다. 전례없는 속도로 기술이 발전함에 따라 적응하고 진화하는 능력이 인간의 생존에 중요하다는 것이 분명합니다. 이 책의 등장 인물은 현실과 가상 현실 사이의 흐릿한 선을 탐색하고 그들의 욕구와 행동의 결과에 직면해야합니다.
Sergei Lukyanenkoの本「Doomed City」 (Doomed City)のプロットは、現実と仮想現実の境界を脱出してぼやけたいという人間の欲求の思考刺激的な研究です。テクノロジーが特異点に近い点に達したディストピアの未来では、物語は「Hail」と呼ばれる装置を通して並行幻想の世界に入る方法を見つける人々のグループを追います。"忘れられた時代からの趣味、エルフ、騎士で満たされたこの世界は、自分の人生の過酷な現実からの脱出を提供しますが、危険なコストでもあります。プレーヤーがこの別の現実に飛び込むにつれて、彼らは彼らの物理的な環境と自分自身のアイデンティティとの接触を失い始め、ますます彼らの周りの世界から離されるようになります。主人公であるArtyomという名前の若者は、この世界に閉じ込められている自分を見つけ、現実とそうでないものを見分けるのに苦労します。彼はすぐにグラッドが単なるゲームではなく、そのユーザーの心を制御するためのツールであることを発見し、あまりにもそれを持ち去る人は完全に自分自身を失う危険があることを発見します。この本は、科学技術の進化の過程を研究し理解する必要性と、現代の知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することの重要性について重要な疑問を提起します。テクノロジーが前例のない速度で進歩するにつれて、適応し進化する能力が人間の生存にとって重要であることは明らかです。本の登場人物は、現実と仮想現実の間のぼやけた線をナビゲートし、彼らの欲望と行動の結果に直面しなければなりません。
謝爾蓋·盧基亞科(Sergei Lukyanenko)撰寫的《冰雹註定要失敗》(厄運之城)的情節是對人類逃脫和消除現實與虛擬現實之間的界限的渴望的反思。在反烏托邦的未來,技術達到了幾乎奇異的地步,故事講述了一群人,他們通過一種名為「冰雹」的設備找到了進入平行幻想世界的方法。"這個充滿被遺忘時代的霍比特人、精靈和騎士的世界提供了一個逃避自己生活嚴酷現實的機會,但也帶來了危險的代價。隨著玩家沈浸在這種替代現實中,他們開始與自己的身體環境和自己的身份失去聯系,變得越來越遠離周圍的世界。主角,一個名叫Artyom的輕人,發現自己被困在這個世界中,並努力區分什麼是真實的,什麼不是。他很快發現,冰雹不僅僅是遊戲,而是控制用戶思想的工具,而那些太喜歡冰雹的人則有可能完全失去自己。該書提出了重要的問題,即需要研究和理解技術進化的過程,以及產生對現代知識發展的過程過程感知的人格範式的重要性。隨著技術以前所未有的速度發展,很明顯,適應和發展的能力對於人類的生存至關重要。書中的人物必須導航現實與虛擬現實之間的模糊界限,並應對其欲望和行為的後果。
