
BOOKS - PROGRAMMING - Легкий способ выучить Java

Легкий способ выучить Java
Year: 2019
Format: PDF
File size: 21,5 MB
Language: RU

Format: PDF
File size: 21,5 MB
Language: RU

Long Description of the Plot: In the book "Easy Way to Learn Java", the author Bryson Payne presents a unique and effective approach to learning one of the most popular and sought-after programming languages in the world, Java. Unlike traditional teaching methods that focus solely on theoretical concepts, Payne's method is based on practical examples, allowing readers to learn by doing, rather than just reading. This innovative approach makes learning Java more accessible and enjoyable for beginners, while also providing a solid foundation for those looking to advance their skills. The book begins by introducing the basics of Java, such as variables, data types, operators, loops, and control structures, using simple games for both PC and Android as examples. As readers progress through the book, they will learn how to use the JShell tool, as well as the popular Eclipse and Android Studio development environments. By the end of the book, readers will have gained the skills necessary to create their own games and applications, and be able to find and fix bugs in their code with ease. One of the key themes of the book is the importance of understanding the process of technological evolution and its impact on modern society.
Long Description of the Plot: В книге «Easy Way to arn Java» автор Брайсон Пейн представляет уникальный и эффективный подход к изучению одного из самых популярных и востребованных языков программирования в мире, Java. В отличие от традиционных методов обучения, которые сосредоточены исключительно на теоретических концепциях, метод Пейна основан на практических примерах, позволяя читателям учиться, занимаясь, а не просто читая. Этот инновационный подход делает изучение Java более доступным и приятным для начинающих, а также обеспечивает прочную основу для тех, кто хочет продвинуть свои навыки. Книга начинается с введения основ Java, таких как переменные, типы данных, операторы, циклы и структуры управления, на примере простых игр как для ПК, так и для Android. По мере прохождения книги читатели узнают, как пользоваться инструментом JShell, а также популярными средами разработки Eclipse и Android Studio. К концу книги читатели получат навыки, необходимые для создания собственных игр и приложений, и смогут с легкостью находить и исправлять ошибки в своем коде. Одна из ключевых тем книги - важность понимания процесса технологической эволюции и его влияния на современное общество.
Long Description of the Plot : Dans le livre « Easy Way to arn Java », l'auteur Bryson Payne présente une approche unique et efficace pour apprendre l'un des langages de programmation les plus populaires et recherchés au monde, Java. Contrairement aux méthodes d'enseignement traditionnelles qui se concentrent uniquement sur les concepts théoriques, la méthode Payne est basée sur des exemples pratiques, permettant aux lecteurs d'apprendre en s'engageant plutôt qu'en se contentant de lire. Cette approche innovante rend l'apprentissage de Java plus accessible et plus agréable pour les débutants, et fournit également une base solide pour ceux qui veulent améliorer leurs compétences. livre commence par l'introduction des bases de Java, telles que les variables, les types de données, les opérateurs, les boucles et les structures de contrôle, en utilisant des jeux simples pour PC et Android. Au fur et à mesure que le livre passe, les lecteurs apprendront à utiliser l'outil JShell, ainsi que les environnements de développement populaires Eclipse et Android Studio. À la fin du livre, les lecteurs auront les compétences nécessaires pour créer leurs propres jeux et applications et seront en mesure de trouver et de corriger facilement les erreurs dans leur code. L'un des thèmes clés du livre est l'importance de comprendre le processus d'évolution technologique et son impact sur la société moderne.
Larga descripción del plano: En el libro «Easy Way to arn Java», el autor Bryson Payne presenta un enfoque único y eficaz para aprender uno de los lenguajes de programación más populares y demandados del mundo, el Java. A diferencia de los métodos de enseñanza tradicionales, que se centran exclusivamente en conceptos teóricos, el método de Peine se basa en ejemplos prácticos, lo que permite a los lectores aprender haciendo y no simplemente leyendo. Este innovador enfoque hace que el aprendizaje de Java sea más accesible y agradable para los principiantes, además de proporcionar una base sólida para aquellos que desean avanzar en sus habilidades. libro comienza con la introducción de los fundamentos de Java, como variables, tipos de datos, operadores, ciclos y estructura de control, con el ejemplo de juegos simples tanto para PC como para Android. A medida que el libro pasa, los lectores aprenden a usar la herramienta JShell, así como los populares entornos de desarrollo Eclipse y Android Studio. Al final del libro, los lectores obtendrán las habilidades necesarias para crear sus propios juegos y aplicaciones, y podrán encontrar y corregir errores en su código con facilidad. Uno de los temas clave del libro es la importancia de entender el proceso de evolución tecnológica y su impacto en la sociedad actual.
Long Descrição of the Plot: Em Easy Way to arn Java, o autor Bryson Payne apresenta uma abordagem única e eficaz para aprender uma das línguas de programação mais populares e exigentes do mundo, Java. Ao contrário dos métodos tradicionais de aprendizagem, que se baseiam exclusivamente em conceitos teóricos, o método de Payne é baseado em exemplos práticos, permitindo que os leitores aprendam e não apenas leiam. Esta abordagem inovadora torna o estudo do Java mais acessível e agradável para os iniciantes, além de fornecer uma base sólida para aqueles que querem promover suas habilidades. O livro começa introduzindo os fundamentos do Java, tais como variáveis, tipos de dados, operadoras, ciclos e estruturas de controle, a exemplo de jogos simples para PC e Android. Conforme o livro passa, os leitores aprendem como usar a ferramenta JShell e os ambientes populares de desenvolvimento do Eclipse e do Android Studio. Ao final do livro, os leitores terão as habilidades necessárias para criar seus próprios jogos e aplicativos e poderão facilmente encontrar e corrigir erros no seu código. Um dos temas fundamentais do livro é a importância de compreender o processo de evolução tecnológica e seus efeitos na sociedade moderna.
Long Communication of the Plot: In Easy Way to arn Java, l'autore Bryson Payne presenta un approccio unico ed efficace per imparare uno dei linguaggi di programmazione più popolari e ricercati al mondo, Java. A differenza dei metodi di apprendimento tradizionali, che si concentrano esclusivamente sui concetti teorici, il metodo Payne si basa su esempi pratici, permettendo ai lettori di imparare e non semplicemente leggere. Questo approccio innovativo rende lo studio di Java più accessibile e piacevole per i principianti e offre una base solida per coloro che desiderano avanzare le proprie competenze. Il libro inizia con l'introduzione di basi Java come variabili, tipi di dati, operatori, cicli e strutture di gestione, su esempio giochi semplici sia per PC e Android. Man mano che il libro passa, i lettori impareranno come utilizzare lo strumento JShell e i popolari ambienti di sviluppo Eclipse e Android Studio. Alla fine del libro, i lettori avranno le competenze necessarie per creare i propri giochi e applicazioni e potranno facilmente individuare e correggere gli errori nel proprio codice. Uno dei temi chiave del libro è l'importanza di comprendere l'evoluzione tecnologica e il suo impatto sulla società moderna.
Long Description of the Plot: In Easy Way to arn Java stellt Autor Bryson Payne einen einzigartigen und effektiven Ansatz zum Erlernen einer der beliebtesten und gefragtesten Programmiersprachen der Welt, Java, vor. Im Gegensatz zu traditionellen hrmethoden, die sich ausschließlich auf theoretische Konzepte konzentrieren, basiert die Payne-Methode auf praktischen Beispielen, die es den sern ermöglichen, durch Üben und nicht nur durch sen zu lernen. Dieser innovative Ansatz macht das Erlernen von Java für Anfänger zugänglicher und angenehmer und bietet eine solide Grundlage für diejenigen, die ihre Fähigkeiten weiterentwickeln möchten. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen von Java, wie Variablen, Datentypen, Operatoren, Schleifen und Kontrollstrukturen, am Beispiel einfacher Spiele für PC und Android. Im Laufe des Buches lernen die ser, wie sie das JShell-Tool sowie die beliebten Entwicklungsumgebungen Eclipse und Android Studio verwenden. Am Ende des Buches haben die ser die Fähigkeiten, die sie benötigen, um ihre eigenen Spiele und Apps zu erstellen, und können Fehler in ihrem Code leicht finden und beheben. Eines der Hauptthemen des Buches ist die Bedeutung des Verständnisses des technologischen Evolutionsprozesses und seiner Auswirkungen auf die moderne Gesellschaft.
Długi opis fabuły: W łatwy sposób nauczyć się Java, autor Bryson Payne przedstawia unikalne i skuteczne podejście do nauki jednego z najbardziej popularnych i poszukiwanych języków programowania na świecie, Java. W przeciwieństwie do tradycyjnych metod nauczania, które skupiają się wyłącznie na koncepcjach teoretycznych, metoda Payne'a opiera się na praktycznych przykładach, pozwalając czytelnikom uczyć się poprzez studiowanie, a nie tylko czytanie. To innowacyjne podejście sprawia, że nauka Java jest bardziej dostępna i przyjemna dla początkujących i stanowi solidny fundament dla tych, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia podstaw Javy, takich jak zmienne, typy danych, operatory, pętle i struktury sterowania, za pomocą przykładu prostych gier zarówno dla komputerów PC, jak i Androida. Czytelnicy dowiedzą się, jak korzystać z narzędzia JShell, a także popularnych środowisk rozwoju Eclipse i Android Studio. Pod koniec książki czytelnicy będą mieli umiejętności potrzebne do tworzenia własnych gier i aplikacji, a także będą mogli łatwo znaleźć i naprawić błędy w swoim kodzie. Jednym z kluczowych tematów książki jest znaczenie zrozumienia procesu ewolucji technologicznej i jej wpływu na współczesne społeczeństwo.
תיאור ארוך של העלילה: בדרך הקלה ללמוד את ג 'אווה, הסופר ברייסון פיין מציג גישה ייחודית ויעילה ללימוד אחת משפות התכנות הפופולריות והמבוקשות ביותר בעולם, ג'אווה. שלא כמו שיטות הוראה מסורתיות, המתמקדות אך ורק במושגים תיאורטיים, השיטה של פיין מבוססת על דוגמאות מעשיות, המאפשרות לקוראים ללמוד על ידי לימוד ולא רק קריאה. גישה חדשנית זו הופכת את לימוד Java לנגיש ומהנה יותר למתחילים, ומספקת בסיס מוצק לאלה שמחפשים לקדם את כישוריהם. הספר מתחיל בכך שהוא מציג את היסודות של Java, כגון משתנים, סוגי נתונים, אופרטורים, לולאות ומבני בקרה, תוך שימוש בדוגמה של משחקים פשוטים גם עבור מחשב וגם עבור אנדרואיד. ככל שתתקדם דרך הספר, הקוראים ילמדו איך להשתמש בכלי JShell, כמו גם בסביבה הפופולרית Eclipse ו Android Studio פיתוח. עד סוף הספר, לקוראים יהיו את הכישורים הדרושים ליצירת משחקים ויישומים משלהם, והם יוכלו בקלות למצוא ולתקן באגים בקוד שלהם. אחד הנושאים המרכזיים בספר הוא החשיבות של הבנת תהליך האבולוציה הטכנולוגית והשפעתה על החברה המודרנית.''
Olay Örgüsünün Uzun Açıklaması: Java'yı Öğrenmenin Kolay Yolu'nda yazar Bryson Payne, dünyanın en popüler ve aranan programlama dillerinden biri olan Java'yı öğrenmek için benzersiz ve etkili bir yaklaşım sunuyor. Sadece teorik kavramlara odaklanan geleneksel öğretim yöntemlerinin aksine, Payne'in yöntemi pratik örneklere dayanır ve okuyucuların sadece okumak yerine çalışarak öğrenmelerini sağlar. Bu yenilikçi yaklaşım, Java'yı yeni başlayanlar için daha erişilebilir ve eğlenceli hale getirir ve becerilerini geliştirmek isteyenler için sağlam bir temel sağlar. Kitap, hem PC hem de Android için basit oyunlar örneğini kullanarak değişkenler, veri türleri, operatörler, döngüler ve kontrol yapıları gibi Java'nın temellerini tanıtarak başlar. Kitap boyunca ilerledikçe, okuyucular JShell aracının yanı sıra popüler Eclipse ve Android Studio geliştirme ortamlarının nasıl kullanılacağını öğrenecekler. Kitabın sonunda, okuyucular kendi oyunlarını ve uygulamalarını oluşturmak için gereken becerilere sahip olacaklar ve kodlarındaki hataları kolayca bulup düzeltebilecekler. Kitabın ana temalarından biri, teknolojik evrim sürecini ve modern toplum üzerindeki etkisini anlamanın önemidir.
وصف طويل للحبكة: بطريقة سهلة لتعلم جاوة، يقدم المؤلف برايسون باين نهجًا فريدًا وفعالًا لتعلم واحدة من أكثر لغات البرمجة شعبية ومطلوبة في العالم، جافا. على عكس طرق التدريس التقليدية، التي تركز فقط على المفاهيم النظرية، تعتمد طريقة باين على أمثلة عملية، مما يسمح للقراء بالتعلم من خلال الدراسة بدلاً من القراءة فقط. يجعل هذا النهج المبتكر تعلم Java أكثر سهولة ومتعة للمبتدئين، ويوفر أساسًا متينًا لأولئك الذين يتطلعون إلى تطوير مهاراتهم. يبدأ الكتاب بتقديم أساسيات Java، مثل المتغيرات وأنواع البيانات والمشغلين والحلقات وهياكل التحكم، باستخدام مثال الألعاب البسيطة لكل من الكمبيوتر الشخصي والأندرويد. مع تقدمك في الكتاب، سيتعلم القراء كيفية استخدام أداة JShell، بالإضافة إلى بيئات تطوير Eclipse و Android Studio الشهيرة. بحلول نهاية الكتاب، سيكون لدى القراء المهارات اللازمة لإنشاء ألعابهم وتطبيقاتهم الخاصة، وسيكونون قادرين بسهولة على العثور على الأخطاء وإصلاحها في رمزهم. أحد الموضوعات الرئيسية للكتاب هو أهمية فهم عملية التطور التكنولوجي وتأثيرها على المجتمع الحديث.
줄거리에 대한 긴 설명: Java를 배우기 쉬운 방법으로 저자 Bryson Payne은 세계에서 가장 인기 있고 인기있는 프로그래밍 언어 중 하나 인 Java를 배우는 독특하고 효과적인 접근 방식을 제시합니다. 이론적 개념에만 초점을 맞춘 전통적인 교수법과 달리 Payne의 방법은 실용적인 예를 기반으로하므로 독자는 읽기보다는 공부함으로써 배울 수 있습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 초보자에게 Java 학습을보다 쉽게 이용할 수 있고 즐겁게 해주 며 기술을 향상시키려는 사람들을위한 견고한 토대를 이 책은 PC와 Android 모두를위한 간단한 게임의 예를 사용하여 변수, 데이터 유형, 운영자, 루프 및 제어 구조와 같은 Java의 기본 사항을 소개하는 것으로 시작합니다. 책을 진행함에 따라 독자는 JShell 도구와 인기있는 Eclipse 및 Android Studio 개발 환경을 사용하는 방법을 배웁니다. 책이 끝날 무렵 독자는 자신의 게임과 응용 프로그램을 만드는 데 필요한 기술을 보유하게되며 코드에서 버그를 쉽게 찾고 수정할 수 있습니다. 이 책의 주요 주제 중 하나는 기술 진화 과정과 현대 사회에 미치는 영향을 이해하는 것의 중요성입니다.
プロットの長い説明:Javaを学ぶ簡単な方法で、著者Bryson Payneは、世界で最も人気があり人気のあるプログラミング言語の1つであるJavaを学ぶためのユニークで効果的なアプローチを提供します。ペインの方法は、理論的な概念のみに焦点を当てた従来の教授法とは異なり、実践的な例に基づいており、読者は単に読むのではなく、勉強して学ぶことができます。この革新的なアプローチは、初心者にとってJavaの学習をよりアクセスしやすく楽しくすることを可能にし、スキルを向上させたい人にしっかりとした基礎を提供します。この本は、PCとAndroidの両方のシンプルなゲームの例を使用して、変数、データ型、演算子、ループ、制御構造などのJavaの基本を紹介することから始まります。あなたが本を進めるにつれて、読者はJShellツールの使用方法と人気のあるEclipseおよびAndroid Studio開発環境を学びます。本の終わりまでに、読者は自分のゲームやアプリケーションを作成するために必要なスキルを持ち、コードのバグを簡単に見つけて修正することができます。本書の重要なテーマの一つは、技術進化の過程を理解し、現代社会への影響を理解することの重要性である。
Plot的長篇描述:在《Easy Way to arn Java》一書中,作者Bryson Payne提出了一種獨特而有效的方法來研究世界上最流行和最受歡迎的編程語言之一Java。與僅專註於理論概念的傳統教學方法不同,Payne的方法基於實際示例,使讀者可以通過練習而不是簡單地閱讀來學習。這種創新的方法使Java學習對於初學者來說更加方便和愉快,並為那些希望提高技能的人提供了堅實的基礎。本書首先介紹了Java基本知識,例如變量,數據類型,運算符,周期和控制結構,例如PC和Android的簡單遊戲。隨著本書的通過,讀者將學習如何使用JShell工具以及流行的Eclipse和Android Studio開發環境。到書結束時,讀者將獲得創建自己的遊戲和應用程序所需的技能,並能夠輕松查找和糾正代碼中的錯誤。本書的主要主題之一是了解技術進化過程及其對現代社會的影響的重要性。
