BOOKS - Autographic Design: The Matter of Data in a Self-Inscribing World (metaLAB Pr...
Autographic Design: The Matter of Data in a Self-Inscribing World (metaLAB Projects) - Dietmar Offenhuber December 19, 2023 PDF  BOOKS
3 TON

Views
76353

Telegram
 
Autographic Design: The Matter of Data in a Self-Inscribing World (metaLAB Projects)
Author: Dietmar Offenhuber
Year: December 19, 2023
Format: PDF
File size: PDF 94 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
The Plot: 'Autographic Design The Matter of Data in a Self-Inscribing World metaLAB Projects' is a thought-provoking book that delves into the concept of data and its significance in today's society. It explores how technology has evolved over time, shaping our understanding of the world and ourselves. The author, Dietmar Offenhuber, presents a compelling argument for the need to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring state. The story begins with the premise that data is not just an abstract representation but a physical entity that leaves traces and imprints everywhere it goes. The author draws parallels between this idea and Emerson's notion that every act of man inscribes itself in the memories of his fellows and in his own manner and face. This concept serves as the foundation for the autographic design model, which emphasizes sensory displays and self-inscriptions to make information more accessible and meaningful. As the narrative progresses, the reader is taken on a journey through various examples of postdigital practices such as citizen science, environmental activism, and forensic amateurism. These practices are used to present evidence of pollution, climate change, and the spread of disinformation. Through these examples, the author highlights the importance of visualization and evidence construction in today's society.
'Autographic Design The Matter of Data in a Self-Inscribing World metaLAB Projects'- книга, заставляющая задуматься, которая углубляется в концепцию данных и их значение в современном обществе. Он исследует, как технологии развивались с течением времени, формируя наше понимание мира и нас самих. Автор, Дитмар Оффенхубер, представляет веский аргумент в пользу необходимости выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания и единства человека в воюющем государстве. История начинается с предпосылки, что данные - это не просто абстрактное представление, а физическая сущность, которая оставляет следы и отпечатки везде, куда бы они ни шли. Автор проводит параллели между этой идеей и представлением Эмерсона о том, что каждый акт человека вписывает себя в воспоминания своих собратьев и в своей манере и лице. Эта концепция служит основой для модели автографического дизайна, которая делает акцент на сенсорных дисплеях и самописаниях, чтобы сделать информацию более доступной и осмысленной. По мере развития повествования читатель отправляется в путешествие по различным примерам постдигитальных практик, таких как гражданская наука, экологический активизм и криминалистический дилетантизм. Эти практики используются для представления доказательств загрязнения, изменения климата и распространения дезинформации. На этих примерах автор подчеркивает важность визуализации и построения доказательств в современном обществе.
« Autographic Design The Matter of Data in a Self-Inscribing World metaLAB Projects » est un livre qui amène la réflexion à approfondir la notion de données et leur importance dans la société moderne. Il explore comment la technologie a évolué au fil du temps, façonnant notre compréhension du monde et de nous-mêmes. L'auteur, Dietmar Offenhuber, présente un argument solide sur la nécessité de développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement de la connaissance moderne comme base de la survie et de l'unité de l'homme dans un État en guerre. L'histoire commence par la prémisse que les données ne sont pas seulement une représentation abstraite, mais une entité physique qui laisse des traces et des empreintes partout où elles vont. L'auteur fait des parallèles entre cette idée et l'idée d'Emerson que chaque acte humain s'inscrit dans les souvenirs de ses semblables et dans sa façon et son visage. Ce concept sert de base à un modèle de conception autographe qui met l'accent sur les écrans tactiles et les enregistrements pour rendre l'information plus accessible et compréhensible. Au fur et à mesure que la narration progresse, le lecteur se lance dans un voyage à travers divers exemples de pratiques postdigitales telles que la science civique, l'activisme environnemental et l'amateurisme médico-légal. Ces pratiques sont utilisées pour démontrer la pollution, les changements climatiques et la propagation de la désinformation. À partir de ces exemples, l'auteur souligne l'importance de la visualisation et de la construction de preuves dans la société moderne.
'Autographic Design The Matter of Data in a Self-Inscribing World metaLAB Projects'es un libro que hace reflexionar, que profundiza en el concepto de datos y su importancia en la sociedad actual. Explora cómo la tecnología ha evolucionado a lo largo del tiempo, moldeando nuestra comprensión del mundo y de nosotros mismos. autor, Dietmar Offenhuber, presenta un sólido argumento a favor de la necesidad de desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base de la supervivencia y unidad del hombre en un Estado en guerra. La historia parte de la premisa de que los datos no son sólo una representación abstracta, sino una entidad física que deja huellas e impresiones dondequiera que vayan. autor traza paralelismos entre esta idea y la de Emerson de que cada acto humano se inscribe en las memorias de sus semejantes y en su manera y rostro. Este concepto sirve de base para un modelo de diseño autográfico que pone el acento en las pantallas táctiles y las autoediciones para hacer la información más accesible y significativa. A medida que avanza la narración, el lector se embarca en un viaje a través de diversos ejemplos de prácticas postdigitales como la ciencia cívica, el activismo ambiental y el diletantismo forense. Estas prácticas se utilizan para presentar evidencia de contaminación, cambio climático y difusión de desinformación. Con estos ejemplos, el autor destaca la importancia de visualizar y construir evidencia en la sociedad actual.
'Auto Design The Matter of Data in a Self-Insribing World metaLAB Projets'é um livro que faz refletir sobre o conceito de dados e sua importância na sociedade moderna. Ele está a investigar como a tecnologia evoluiu ao longo do tempo, formando a nossa compreensão do mundo e de nós mesmos. O autor, Dietmar Offenhuber, apresenta um argumento sólido para a necessidade de estabelecer um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência e unidade do homem num estado em guerra. A história começa com a premissa de que os dados não são apenas uma representação abstrata, mas uma essência física que deixa marcas e impressões para onde quer que elas vão. O autor traça paralelos entre a ideia e a de Emerson de que cada ato humano se encaixa nas memórias de seus companheiros e na sua forma e rosto. Este conceito serve de base para um modelo de design autográfico que enfatiza os ecrãs sensoriais e gravações para tornar a informação mais acessível e sensível. À medida que a narrativa evolui, o leitor viaja através de vários exemplos de práticas pós-digitais, como ciência civil, ativismo ambiental e diletantismo forense. Essas práticas são usadas para apresentar evidências de contaminação, mudanças climáticas e desinformação. Nestes exemplos, o autor ressalta a importância da visualização e da construção de provas na sociedade contemporânea.
«Autografic Design The Matter of Data in a Self-Incribing World metaLAB Progets» è un libro che fa riflettere, che approfondisce il concetto di dati e il loro significato nella società moderna. Sta esplorando come la tecnologia si sia evoluta nel tempo, formando la nostra comprensione del mondo e di noi stessi. L'autore, Dietmar Offenhuber, è una valida argomentazione a favore della necessità di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza e l'unità dell'uomo in uno stato in guerra. La storia inizia con il presupposto che i dati non sono solo una rappresentazione astratta, ma un'entità fisica che lascia tracce e impronte ovunque vadano. L'autore fa un parallelo tra questa idea e quella di Emerson secondo cui ogni atto umano si inserisce nei ricordi dei suoi fratelli e nel suo modo e nel suo volto. Questo concetto è la base di un modello di design autografo che mette l'accento sui display touch e sulle registrazioni per rendere le informazioni più accessibili e sensibili. Mentre la narrazione si sviluppa, il lettore viaggia attraverso vari esempi di pratiche post-digitali, come la scienza civile, l'attivismo ambientale e il dilettantismo forense. Queste pratiche sono utilizzate per fornire prove dell'inquinamento, del cambiamento climatico e della diffusione della disinformazione. In questi esempi, l'autore sottolinea l'importanza di visualizzare e costruire prove nella società moderna.
„Autographic Design The Matter of Data in a Self-Inscribing World metaLAB Projects“ ist ein Buch, das zum Nachdenken anregt und das Konzept von Daten und deren Bedeutung in der heutigen Gesellschaft vertieft. Es untersucht, wie sich die Technologie im Laufe der Zeit entwickelt hat und unser Verständnis von der Welt und uns selbst prägt. Der Autor, Dietmar Offenhuber, präsentiert ein starkes Argument für die Notwendigkeit, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einem kriegsführenden Staat zu entwickeln. Die Geschichte beginnt mit der Prämisse, dass Daten nicht nur eine abstrakte Darstellung sind, sondern eine physische Entität, die überall Spuren und Abdrücke hinterlässt. Der Autor zieht Parallelen zwischen dieser Idee und Emersons Vorstellung, dass sich jeder menschliche Akt in die Erinnerungen seiner Mitmenschen einschreibt und in seiner Art und seinem Gesicht. Dieses Konzept dient als Grundlage für ein autographisches Designmodell, das sich auf Touchscreen-Displays und Selbstbeschreibungen konzentriert, um Informationen zugänglicher und aussagekräftiger zu machen. Während sich die Erzählung weiterentwickelt, begibt sich der ser auf eine Reise durch verschiedene Beispiele postdigitaler Praktiken wie Bürgerwissenschaft, Umweltaktivismus und kriminalistischer Dilettantismus. Diese Praktiken werden verwendet, um Beweise für Umweltverschmutzung, Klimawandel und die Verbreitung von Fehlinformationen zu präsentieren. Anhand dieser Beispiele unterstreicht der Autor die Bedeutung der Visualisierung und Beweiskonstruktion in der heutigen Gesellschaft.
„Autographic Design The Matter of Data in a Self-Inscribing World metaLAB Projects” to książka pobudzająca do myślenia, która zagłębia się w pojęcie danych i ich znaczenie we współczesnym społeczeństwie. Bada, jak technologia ewoluowała w czasie, kształtując nasze zrozumienie świata i nas samych. Autor, Dietmar Offenhuber, przedstawia silny argument za potrzebą opracowania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy do przetrwania i jedności osoby w stanie wojennym. Historia zaczyna się od założenia, że dane to nie tylko abstrakcyjne przedstawienie, ale fizyczna istota, która zostawia ślady i odciski gdziekolwiek pójdą. Autor rysuje paralele między tą ideą a pomysłem Emersona, że każdy akt osoby pasuje do wspomnień swoich braci i na swój sposób i twarz. Koncepcja ta służy jako podstawa autograficznego modelu projektowania, który podkreśla wyświetlacze dotykowe i opisy własne, aby informacje były bardziej dostępne i sensowne. W miarę rozwoju narracji, czytelnik wyrusza w podróż poprzez różne przykłady praktyk postdygitalnych, takich jak nauka obywatelska, aktywizm środowiskowy i amatorstwo kryminalistyczne. Praktyki te są wykorzystywane do przedstawiania dowodów na zanieczyszczenie środowiska, zmiany klimatyczne i rozprzestrzenianie się dezinformacji. Wykorzystując te przykłady, autor podkreśla znaczenie wizualizacji i budowania dowodów we współczesnym społeczeństwie.
'Autographic Design The Matter of Data in a Self-Inscribing World MetaetLABE Projects'הוא ספר מעורר מחשבה המתעמק במושג הנתונים ובחשיבותו בחברה המודרנית. הוא בוחן כיצד הטכנולוגיה התפתחה עם הזמן, ומעצב את הבנתנו על העולם ועל עצמנו. המחבר, דיטמר אופנהובר (Dietmar Offenhuber), מציג טיעון חזק לצורך לפתח פרדיגמה אישית לתפיסת התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדותו ולאחדותו של האדם במצב לוחמני. הסיפור מתחיל בהנחה שהמידע אינו רק ייצוג מופשט, אלא ישות פיזית שמשאירה עקבות וטביעות אצבע בכל מקום אליו הם הולכים. המחבר מצייר מקבילות בין רעיון זה לרעיון של אמרסון שכל מעשה של אדם מתאים את עצמו לתוך הזיכרונות של אחיו ובאופן שלו ופניו. מושג זה משמש כבסיס למודל עיצוב אוטוגרפי המדגיש תצוגות מגע ותיאור עצמי כדי להפוך את המידע לנגיש ומשמעותי יותר. ככל שהסיפור מתקדם, הקורא יוצא למסע באמצעות דוגמאות שונות של פרקטיקות פוסטדיגטליות, כגון מדע אזרחי, אקטיביזם סביבתי וחובבים משפטיים. מנהגים אלה משמשים כדי להציג ראיות לזיהום, שינויי אקלים והתפשטות מידע מוטעה. בעזרת דוגמאות אלו מדגיש המחבר את חשיבותה של הדמיה ובנייה של ראיות בחברה המודרנית.''
'Autographic Design The Matter of Data in a Self-Inscribing World metaLAB Projects', veri kavramını ve modern toplumdaki önemini inceleyen, düşündürücü bir kitap. Teknolojinin zaman içinde nasıl geliştiğini, dünyayı ve kendimizi anlamamızı nasıl şekillendirdiğini araştırıyor. Yazar, Dietmar Offenhuber, savaşan bir durumda bir kişinin hayatta kalması ve birliği için temel olarak modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme ihtiyacı için güçlü bir argüman sunar. Hikaye, verilerin sadece soyut bir temsil değil, gittikleri her yerde iz ve baskı bırakan fiziksel bir varlık olduğu öncülüyle başlar. Yazar, bu fikir ile Emerson'un, bir kişinin her eyleminin, kardeşlerinin anılarına, kendi tarzına ve yüzüne uyduğu fikri arasında paralellikler çizer. Bu konsept, bilgiyi daha erişilebilir ve anlamlı hale getirmek için dokunmatik ekranları ve öz açıklamaları vurgulayan bir otografik tasarım modelinin temelini oluşturur. Anlatı ilerledikçe, okuyucu, vatandaş bilimi, çevresel aktivizm ve adli amatörlük gibi çeşitli postdigital uygulama örnekleri arasında bir yolculuğa çıkar. Bu uygulamalar kirlilik, iklim değişikliği ve yanlış bilginin yayılmasının kanıtlarını sunmak için kullanılır. Bu örnekleri kullanarak, yazar modern toplumda görselleştirme ve kanıt oluşturmanın önemini vurgulamaktadır.
«التصميم التلقائي مسألة البيانات في مشاريع metaLAB العالمية المنقوشة ذاتيًا» هو كتاب مثير للتفكير يتعمق في مفهوم البيانات وأهميتها في المجتمع الحديث. إنه يستكشف كيف تطورت التكنولوجيا بمرور الوقت، مما شكل فهمنا للعالم ولأنفسنا. يقدم المؤلف، ديتمار أوفنهوبر، حجة قوية للحاجة إلى تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء ووحدة شخص في حالة حرب. تبدأ القصة بفرضية أن البيانات ليست مجرد تمثيل مجرد، ولكنها كيان مادي يترك آثارًا ومطبوعات أينما ذهبت. يرسم المؤلف أوجه تشابه بين هذه الفكرة وفكرة إيمرسون بأن كل فعل من أفعال الشخص يناسب نفسه في ذكريات إخوته وبطريقته ووجهه. يعمل هذا المفهوم كأساس لنموذج تصميم ذاتي يركز على شاشات اللمس والأوصاف الذاتية لجعل المعلومات أكثر سهولة وهادفة. مع تقدم السرد، يشرع القارئ في رحلة عبر أمثلة مختلفة لممارسات ما بعد الرقمية، مثل علم المواطن والنشاط البيئي والهواة الشرعية. تُستخدم هذه الممارسات لتقديم أدلة على التلوث وتغير المناخ وانتشار المعلومات المضللة. وباستخدام هذه الأمثلة، يؤكد المؤلف على أهمية التصور وبناء الأدلة في المجتمع الحديث.
'자기 조사 세계 metaLAB 프로젝트의 데이터 문제'는 데이터 개념과 현대 사회에서의 중요성을 탐구하는 생각을 불러 일으키는 책입니다. 그것은 세계와 우리 자신에 대한 우리의 이해를 형성하면서 기술이 시간이 지남에 따라 어떻게 진화했는 저자 Dietmar Offenhuber는 전쟁 상태에있는 사람의 생존과 통일의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임을 개발할 필요성에 대한 강력한 주장을 제시합니다. 이야기는 데이터가 추상적 인 표현이 아니라 어디를 가든 흔적과 인쇄물을 남기는 물리적 실체라는 전제로 시작됩니다. 저자는이 아이디어와 사람의 각 행동이 자신의 형제의 기억과 자신의 방식과 얼굴에 맞는다는 에머슨의 생각 사이에 유사합니다. 이 개념은 정보를보다 쉽고 의미있게 만들기 위해 터치 디스플레이 및 자체 설명을 강조하는 자동화 디자인 모델의 기초가됩니다. 내러티브가 진행됨에 따라 독자는 시민 과학, 환경 운동 및 법의학 아마추어주의와 같은 다양한 포스트 디지털 관행 사례를 통해 여행을 시작합니다. 이러한 관행은 오염, 기후 변화 및 잘못된 정보의 확산에 대한 증거를 제시하는 데 사용됩니다. 이러한 예를 사용하여 저자는 현대 사회에서 시각화와 증거 구축의 중요성을 강조합니다.
「Autographic Design The Matter of Data in a Self-Inscribing World metaLAB Projects」は、現代社会におけるデータの概念とその意義を掘り下げる思考刺激的な本です。それは、テクノロジーが時間をかけてどのように進化してきたかを探求し、世界と私たち自身の理解を形作ります。著者のDietmar Offenhuberは、戦争状態の人の生存と団結の基礎としての近代的知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発する必要性のための強力な議論を提示します。物語は、データは単なる抽象的な表現ではなく、どこに行っても痕跡やプリントを残す物理的な実体であるという前提から始まります。著者は、このアイデアとエマーソンのアイデアの間で並行して描きます。このコンセプトは、タッチディスプレイと自己説明を強調し、情報をよりアクセスしやすく、意味のあるものにするためのオートグラフィックデザインモデルの基礎となります。物語が進むにつれて、読者は、市民科学、環境活動、法医学的アマチュア主義などのポストディジタル実践の様々な例を通して旅に着手します。これらの慣行は、汚染、気候変動、誤情報の拡散の証拠を示すために使用されます。これらの例を用いて、現代社会における可視化と証拠構築の重要性を強調している。
「自動設計數據在自我入侵世界metaLAB項目中的物質」是一本思考的書,深入探討了數據的概念及其在現代社會中的重要性。它探討了技術如何隨著時間的推移而發展,塑造了我們對世界和我們自己的理解。作者迪特瑪·奧芬胡伯(Dietmar Offenhuber)提出了強有力的論點,認為有必要建立個人範式,以將現代知識的技術發展過程視為交戰國人類生存和團結的基礎。故事的開始前提是,數據不僅是一個抽象的表示,而且是一個物理實體,無論走到哪裏,都會留下痕跡和印記。作者將這個想法與艾默生的觀點相提並論,即每個人的行為都以自己的方式和面孔融入同伴的記憶中。該概念為親筆簽名設計模型提供了基礎,該模型強調觸摸屏顯示器和記錄器,以使信息更易於訪問和有意義。隨著敘事的發展,讀者開始了各種事後實踐的例子,例如公民科學,環境行動主義和法醫業余主義。這些做法被用來提供汙染、氣候變化和散布錯誤信息的證據。在這些例子中,作者強調了可視化和建立證據在現代社會中的重要性。

You may also be interested in:

Autographic Design: The Matter of Data in a Self-Inscribing World (metaLAB Projects)
Data, Matter, Design Strategies in Computational Design
Implementing Data Mesh Design, Build, and Implement Data Contracts, Data Products, and Data Mesh
Implementing Data Mesh Design, Build, and Implement Data Contracts, Data Products, and Data Mesh
Data Visualisation A Handbook for Data Driven Design 2nd Edition
Places That Matter: Knowing Your Neighborhood through Data
Usability and User Experience Design The Comprehensive Guide to Data-Driven UX Design
Usability and User Experience Design The Comprehensive Guide to Data-Driven UX Design
Usability and User Experience Design: The Comprehensive Guide to Data-Driven UX Design
Database Modeling and Design: Logical Design, 4th Edition (The Morgan Kaufmann Series in Data Management Systems)
How Materials Matter: Design, Innovation and Materiality in the Pacific
The Matter of Black Living: The Aesthetic Experiment of Racial Data, 1880-1930
Data Engineering Design Patterns Recipes for Solving the Most Common Data Engineering Problems (3rd Early Release)
Data Engineering Design Patterns Recipes for Solving the Most Common Data Engineering Problems (3rd Early Release)
Data Engineering with AWS - Second Edition: Acquire the skills to design and build AWS-based data transformation pipelines like a pro
Data Center Handbook Plan, Design, Build, and Operations of a Smart Data Center, 2nd Edition
Data Governance How to Design, Deploy, and Sustain an Effective Data Governance Program, 2nd Edition
Ultimate AWS Data Engineering Design, Implement and Optimize Scalable Data Solutions on AWS with Practical Workflows and Visual Aids for Unmatched Impact
Implementing Data Mesh: Principles and Practice to Design, Build, and Implement Data Mesh
Modern Data Architecture on Azure: Design Data-centric Solutions on Microsoft Azure
Modern Data Architecture on Azure Design Data-centric Solutions on Microsoft Azure
Modern Data Architecture on Azure Design Data-centric Solutions on Microsoft Azure
A Project Guide to UX Design: For User Experience Designers in the Field or in the Making (Voices That Matter)
Financial Data Engineering Design and Build Data-Driven Financial Products
Financial Data Engineering Design and Build Data-Driven Financial Products
Deciphering Data Architectures Choosing Between a Modern Data Warehouse, Data Fabric, Data Lakehouse, and Data Mesh
Deciphering Data Architectures Choosing Between a Modern Data Warehouse, Data Fabric, Data Lakehouse, and Data Mesh
Self-organization of Matter: A dialectical approach to evolution of matter in the microcosm and macrocosmos (De Gruyter STEM)
Enlightened Animals in Eighteenth-Century Art: Sensation, Matter, and Knowledge (Material Culture of Art and Design)
Architecture | Design | Data
Design and Analysis of Data Structures
Advanced Data Analytics with AWS Explore Data Analysis Concepts in the Cloud to Gain Meaningful Insights and Build Robust Data Engineering Workflows Across Diverse Data Sources
Data Analytics Practical Guide to Leveraging the Power of Algorithms, Data Science, Data Mining, Statistics, Big Data, and Predictive Analysis to Improve Business, Work, and Life
Advanced Data Analytics with AWS Explore Data Analysis Concepts in the Cloud to Gain Meaningful Insights and Build Robust Data Engineering Workflows Across Diverse Data Sources
Data Analytics: Practical Guide to Leveraging the Power of Algorithms, Data Science, Data Mining, Statistics, Big Data, and Predictive Analysis to Improve Business, Work, and Life
Objects, Abstraction, Data Structures And Design Using C++
Advanced Data Analytics with AWS: Explore Data Analysis Concepts in the Cloud to Gain Meaningful Insights and Build Robust Data Engineering Workflows Across Diverse Data Sources (English Edition)
The Data Revolution Big Data, Open Data, Data Infrastructures and Their Consequences
Data Structures and Program Design Using C++ A Self-Teaching Introduction
Data Visualization for Design Thinking: Applied Mapping