
BOOKS - Data Analytics Approaches in Educational Games and Gamification Systems

Data Analytics Approaches in Educational Games and Gamification Systems
Author: Ahmed Tlili
Year: November 9, 2019
Format: PDF
File size: PDF 33 MB
Language: English

Year: November 9, 2019
Format: PDF
File size: PDF 33 MB
Language: English

Book Description: Data Analytics Approaches in Educational Games and Gamification Systems Ahmed Tlili November 9, 2019 Summary: In this book, we explore the application of data analytics approaches in educational games and gamification systems to enhance learning outcomes. The book focuses on the purposes, advantages, and limitations of using data analytics in these environments, providing readers with a comprehensive understanding of how to integrate learning analytics into their educational games and gamification systems. We present various smart game-based learning environments that can be used to assess and model students' computational thinking, as well as enhance the learning process for better outcomes. The book is divided into individual chapters, each addressing a different aspect of applying data analytics in educational games and gamification systems. Our goal is to provide readers with a solid foundation in the subject area, enabling them to design and develop smart game-based learning environments that incorporate learning analytics. The conclusion offers a summary of the key takeaways and provides general guidelines and frameworks for consideration when designing such environments. Introduction: The world is witnessing an unprecedented technological evolution, with advancements in artificial intelligence, machine learning, and data analytics transforming every aspect of our lives. Education is no exception, with technology playing an increasingly significant role in shaping the future of learning.
Подходы к аналитике данных в образовательных играх и системах геймификации Ахмед Тлили 9 ноября 2019 Резюме: В этой книге мы исследуем применение подходов к аналитике данных в образовательных играх и системах геймификации для улучшения результатов обучения. Книга посвящена целям, преимуществам и ограничениям использования аналитики данных в этих средах, предоставляя читателям исчерпывающее понимание того, как интегрировать аналитику обучения в свои образовательные игры и системы геймификации. Мы представляем различные интеллектуальные игровые среды обучения, которые можно использовать для оценки и моделирования вычислительного мышления учащихся, а также для улучшения процесса обучения для достижения лучших результатов. Книга разделена на отдельные главы, каждая из которых посвящена различным аспектам применения аналитики данных в образовательных играх и системах геймификации. Наша цель - предоставить читателям прочную основу в предметной области, позволяющую им разрабатывать и разрабатывать интеллектуальные среды обучения на основе игр, которые включают аналитику обучения. Заключение предлагает краткое изложение ключевых выводов и предоставляет общие руководящие принципы и основы для рассмотрения при проектировании таких сред. Введение: Мир стал свидетелем беспрецедентной технологической эволюции: достижения в области искусственного интеллекта, машинного обучения и анализа данных преобразуют каждый аспект нашей жизни. Образование не является исключением, поскольку технологии играют все более значимую роль в формировании будущего обучения.
Méthodes d'analyse des données dans les jeux éducatifs et les systèmes de gamification Ahmed Tlili 9 novembre 2019 Résumé : Dans ce livre, nous explorons l'application des approches d'analyse des données dans les jeux éducatifs et les systèmes de gamification pour améliorer les résultats d'apprentissage. livre traite des objectifs, des avantages et des limites de l'utilisation de l'analyse des données dans ces environnements, en fournissant aux lecteurs une compréhension exhaustive de la façon d'intégrer l'analyse de l'apprentissage dans leurs jeux éducatifs et systèmes de gamification. Nous présentons une variété d'environnements d'apprentissage intelligents qui peuvent être utilisés pour évaluer et modéliser la pensée computationnelle des apprenants, ainsi que pour améliorer le processus d'apprentissage pour obtenir de meilleurs résultats. livre est divisé en chapitres distincts, chacun traitant de différents aspects de l'application de l'analyse des données dans les jeux éducatifs et les systèmes de gamification. Notre objectif est de fournir aux lecteurs une base solide dans le domaine de la matière, leur permettant de concevoir et de développer des environnements d'apprentissage intellectuels basés sur le jeu, qui comprennent l'analyse de l'apprentissage. L'avis offre un résumé des principales conclusions et fournit des lignes directrices générales et un cadre pour l'examen de la conception de tels environnements. Introduction : monde a connu une évolution technologique sans précédent : les progrès de l'intelligence artificielle, de l'apprentissage automatique et de l'analyse de données transforment chaque aspect de notre vie. L'éducation n'est pas une exception, car la technologie joue un rôle de plus en plus important dans l'avenir de l'apprentissage.
Enfoques de la analítica de datos en juegos educativos y sistemas de gamificación Ahmed Tlili noviembre 9, 2019 Resumen: En este libro exploramos la aplicación de enfoques a la analítica de datos en juegos educativos y sistemas de gamificación para mejorar los resultados de aprendizaje. libro aborda los objetivos, beneficios y limitaciones del uso de la analítica de datos en estos entornos, proporcionando a los lectores una comprensión exhaustiva de cómo integrar la analítica de aprendizaje en sus juegos educativos y sistemas de gamificación. Presentamos diferentes entornos de aprendizaje de juegos inteligentes que se pueden utilizar para evaluar y modelar el pensamiento computacional de los estudiantes, así como para mejorar el proceso de aprendizaje para obtener mejores resultados. libro se divide en capítulos separados, cada uno dedicado a diferentes aspectos de la aplicación de análisis de datos en juegos educativos y sistemas de gamificación. Nuestro objetivo es proporcionar a los lectores una base sólida en la materia que les permita diseñar y desarrollar entornos inteligentes de aprendizaje basados en juegos que incluyan análisis de aprendizaje. dictamen ofrece un resumen de las conclusiones clave y proporciona directrices y bases generales para la consideración en el diseño de dichos entornos. Introducción: mundo ha sido testigo de una evolución tecnológica sin precedentes: los avances en inteligencia artificial, aprendizaje automático y análisis de datos transforman cada aspecto de nuestras vidas. La educación no es una excepción, ya que la tecnología desempeña un papel cada vez más importante en la formación futura.
Approcci di analisi dei dati nei giochi educativi e nei sistemi di gaming Ahmed Tili 9 novembre 2019 Riepilogo: In questo libro esploriamo l'uso di approcci di analisi dei dati nei giochi educativi e nei sistemi di gaming per migliorare i risultati della formazione. Il libro si occupa degli obiettivi, dei vantaggi e dei limiti di utilizzo degli analisti di dati in questi ambienti, fornendo ai lettori una conoscenza approfondita di come integrare l'analisi della formazione nei propri giochi educativi e sistemi di gaming. Presentiamo diversi ambienti di apprendimento intelligenti che possono essere utilizzati per valutare e modellare il pensiero informatico degli studenti e per migliorare il processo di apprendimento per ottenere risultati migliori. Il libro è suddiviso in capitoli separati, ciascuno dei quali riguarda diversi aspetti dell'applicazione degli analisti dei dati nei giochi educativi e nei sistemi di gaming. Il nostro obiettivo è quello di fornire ai lettori una solida base in materia che consenta loro di sviluppare e sviluppare ambienti di apprendimento intelligenti basati su giochi che includono l'analisi della formazione. La conclusione fornisce un riepilogo delle conclusioni chiave e fornisce linee guida e basi generali per la progettazione di tali ambienti. Introduzione: Il mondo ha assistito a un'evoluzione tecnologica senza precedenti, con progressi nell'intelligenza artificiale, nell'apprendimento automatico e nell'analisi dei dati che trasformano ogni aspetto della nostra vita. L'istruzione non fa eccezione, perché la tecnologia gioca un ruolo sempre più importante nella formazione futura.
Ansätze der Datenanalyse in rnspielen und Gamification-Systemen Ahmed Tlili 9. November 2019 Zusammenfassung: In diesem Buch untersuchen wir die Anwendung von Ansätzen der Datenanalyse in rnspielen und Gamification-Systemen zur Verbesserung der rnergebnisse. Das Buch konzentriert sich auf die Ziele, Vorteile und Einschränkungen der Verwendung von Datenanalysen in diesen Umgebungen und bietet den sern ein umfassendes Verständnis dafür, wie rnanalysen in ihre rnspiele und Gamification-Systeme integriert werden können. Wir stellen verschiedene intelligente spielerische rnumgebungen vor, die verwendet werden können, um das rechnerische Denken der Schüler zu bewerten und zu modellieren und den rnprozess zu verbessern, um bessere Ergebnisse zu erzielen. Das Buch ist in einzelne Kapitel unterteilt, die sich jeweils mit verschiedenen Aspekten der Anwendung von Datenanalyse in rnspielen und Gamification-Systemen befassen. Unser Ziel ist es, den sern eine solide Grundlage im Themenbereich zu bieten, die es ihnen ermöglicht, spielbasierte intelligente rnumgebungen zu entwickeln und zu entwickeln, die rnanalysen beinhalten. Die Schlussfolgerung bietet eine Zusammenfassung der wichtigsten Erkenntnisse und liefert allgemeine itlinien und Grundlagen, die bei der Gestaltung solcher Umgebungen zu berücksichtigen sind. Einleitung: Die Welt hat eine beispiellose technologische Entwicklung erlebt: Fortschritte in der künstlichen Intelligenz, maschinelles rnen und Datenanalyse verändern jeden Aspekt unseres bens. Bildung ist keine Ausnahme, da Technologie eine immer wichtigere Rolle bei der Gestaltung der Zukunft des rnens spielt.
Data Analytics Applices in Education Games and Gamification Systems אחמד טלילי 9 בנובמבר 2019 Summary: בספר זה, אנו חוקרים את היישום של גישות ניתוח נתונים במשחקים חינוכיים ומערכות משחק לשיפור תוצאות הלמידה. הספר מתמקד במטרות, ביתרונות ובמגבלות של שימוש באנליטיקת נתונים בסביבה זו, ומספק לקוראים הבנה מקיפה כיצד לשלב אנליטיקת למידה במשחקיה ובמערכות משחק. אנו מציגים מגוון של סביבות למידת משחק אינטליגנטיות שיכולות לשמש להערכה ומודל של חשיבה חישובית של תלמידים, הספר מחולק לפרקים נפרדים, שכל אחד מהם מוקדש להיבטים שונים של יישום ניתוח נתונים במשחקים חינוכיים ומערכות משחק. מטרתנו היא לספק לקוראים בסיס מוצק בתחום הנושא, המאפשר להם לתכנן ולפתח סביבות למידה מבוססות משחק אינטליגנטיות המסקנה מציעה סיכום של ממצאי מפתח ומספקת הנחיות ומסגרות כלליות להתחשבות בעיצוב סביבות כאלה. מבוא: העולם היה עד לאבולוציה טכנולוגית חסרת תקדים: התקדמות בבינה מלאכותית, למידת מכונה וניתוח נתונים החינוך אינו יוצא מן הכלל, משום שהטכנולוגיה ממלאת תפקיד חשוב יותר ויותר בעיצוב הלמידה העתידית.''
Eğitsel Oyunlarda ve Oyunlaştırma stemlerinde Veri Analitiği Yaklaşımları Ahmed Tlili 9 Kasım 2019 Özet: Bu kitapta, öğrenme çıktılarını iyileştirmek için eğitsel oyunlarda ve oyunlaştırma sistemlerinde veri analitiği yaklaşımlarının uygulanmasını inceliyoruz. Kitap, bu ortamlarda veri analitiğini kullanmanın hedeflerine, yararlarına ve sınırlamalarına odaklanarak, okuyuculara öğrenme analitiğini eğitim oyunlarına ve oyunlaştırma sistemlerine nasıl entegre edecekleri konusunda kapsamlı bir anlayış sağlar. Öğrencilerin hesaplamalı düşüncelerini değerlendirmek ve modellemek ve daha iyi sonuçlar için öğrenme deneyimini geliştirmek için kullanılabilecek çeşitli akıllı oyun öğrenme ortamları sunuyoruz. Kitap, her biri eğitsel oyunlarda ve oyunlaştırma sistemlerinde veri analitiği uygulamasının çeşitli yönlerine ayrılmış ayrı bölümlere ayrılmıştır. Amacımız, okuyuculara konu alanında sağlam bir temel sağlamak ve öğrenme analizlerini içeren akıllı oyun tabanlı öğrenme ortamları tasarlamalarını ve geliştirmelerini sağlamaktır. Sonuç, temel bulguların bir özetini sunar ve bu tür ortamları tasarlarken göz önünde bulundurulması gereken genel kurallar ve çerçeveler sağlar. Dünya benzeri görülmemiş bir teknolojik evrime tanık oldu: Yapay zeka, makine öğrenimi ve veri analizindeki gelişmeler hayatımızın her yönünü değiştiriyor. Eğitim bir istisna değildir, çünkü teknoloji gelecekteki öğrenmeyi şekillendirmede giderek daha önemli bir rol oynamaktadır.
مناهج تحليل البيانات في الألعاب التعليمية وأنظمة الألعاب أحمد تليلي 9 نوفمبر 2019 ملخص: في هذا الكتاب، نستكشف تطبيق مناهج تحليل البيانات في الألعاب التعليمية وأنظمة الألعاب لتحسين نتائج التعلم. يركز الكتاب على الأهداف والفوائد والقيود لاستخدام تحليلات البيانات في هذه البيئات، مما يوفر للقراء فهمًا شاملاً لكيفية دمج تحليلات التعلم في ألعابهم التعليمية وأنظمة الألعاب. نحن نقدم مجموعة متنوعة من بيئات تعلم الألعاب الذكية التي يمكن استخدامها لتقييم ونمذجة التفكير الحسابي للطلاب، ولتحسين تجربة التعلم لتحقيق نتائج أفضل. ينقسم الكتاب إلى فصول منفصلة، يخصص كل منها لجوانب مختلفة من تطبيق تحليلات البيانات في الألعاب التعليمية وأنظمة الألعاب. هدفنا هو تزويد القراء بأساس متين في مجال الموضوع، وتمكينهم من تصميم وتطوير بيئات تعليمية ذكية قائمة على اللعبة تتضمن تحليلات التعلم. ويقدم الاستنتاج موجزا للنتائج الرئيسية ويقدم مبادئ توجيهية وأطر عامة للنظر فيها عند تصميم هذه البيئات. مقدمة: شهد العالم تطورًا تكنولوجيًا غير مسبوق: يؤدي التقدم في الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي وتحليل البيانات إلى تغيير كل جانب من جوانب حياتنا. والتعليم ليس استثناء، لأن التكنولوجيا تلعب دورا متزايد الأهمية في تشكيل التعلم في المستقبل.
교육 게임 및 게임 화 시스템의 데이터 분석 접근 방식 Ahmed Tlili 2019 년 11 월 9 일 요약: 이 책에서 교육 게임 및 게임 화 시스템에 데이터 분석 접근 방식을 적용하여 학습 결과를 향상시킵니다. 이 책은 이러한 환경에서 데이터 분석을 사용하는 목표, 이점 및 한계에 중점을 두어 독자에게 학습 분석을 교육 게임 및 게임 화 시스템에 통합하는 방법에 대한 포괄적 인 이해를 제공합니다. 우리는 학생들의 계산 사고를 평가하고 모델링하고 더 나은 결과를 얻기 위해 학습 경험을 향상시키는 데 사용할 수있는 다양한 지능형 게임 학습 환경을 제시합니다. 이 책은 별도의 챕터로 나뉘며 각 챕터는 교육 게임 및 게임 화 시스템에서 데이터 분석 적용의 다양한 측면에 전념합니다. 우리의 목표는 독자들에게 과목 영역에 견고한 기반을 제공하여 학습 분석을 통합 한 지능형 게임 기반 학습 환경을 설계하고 개발할 수 있도록하는 것입니다. 결론은 주요 결과에 대한 요약을 제공하고 이러한 환경을 설계 할 때 고려할 일반적인 지침과 프레임 워크를 제공합니다. 소개: 세계는 전례없는 기술 진화를 목격했습니다. 인공 지능, 기계 학습 및 데이터 분석의 발전은 우리 삶의 모든 측면을 변화시키고 있습니다. 기술이 미래 학습을 형성하는 데 점점 더 중요한 역할을하기 때문에 교육도 예외는 아닙니다.
教育ゲームとゲーミフィケーションシステムにおけるデータアナリティクスのアプローチAhmed Tlili 9 11月2019概要:本書では、学習アウトカムを改善するために、教育ゲームとゲーミフィケーションシステムにおけるデータアナリティクスのアプローチの適用を探求します。この本は、これらの環境でデータ分析を使用する目標、利点、および制限に焦点を当てており、学習分析を教育ゲームやゲーム化システムに統合する方法についての包括的な理解を読者に提供します。学生の計算思考を評価・モデル化し、より良いアウトカムのための学習体験を向上させるために使用できるさまざまなインテリジェントなゲーム学習環境を紹介します。本は別々の章に分かれており、それぞれが教育ゲームやゲーミフィケーション・システムにおけるデータ分析の応用の様々な側面に専念している。私たちの目標は、学習分析を組み込んだインテリジェントなゲームベースの学習環境を設計および開発することを可能にする、被験者の領域にしっかりとした基盤を読者に提供することです。結論は、重要な調査結果の要約を提供し、そのような環境を設計する際に考慮するための一般的なガイドラインとフレームワークを提供します。はじめに:世界は前例のない技術進化を目撃しています。人工知能、機械学習、データ分析の進歩は、私たちの生活のあらゆる側面を変えています。テクノロジーが将来の学習を形作る上でますます重要な役割を果たしているので、教育も例外ではありません。
教育遊戲和遊戲化系統中的數據分析方法Ahmed Tlili 201911月9日摘要:在本書中,我們探討了教育遊戲和遊戲化系統中數據分析方法的應用以改善學習成果。該書著重於在這些環境中使用數據分析的目的,優勢和局限性,為讀者提供了如何將學習分析集成到其教育遊戲和遊戲化系統中的詳盡見解。我們介紹了各種智能學習遊戲環境,這些環境可用於評估和模擬學生的計算思維,以及改進學習過程,以實現更好的結果。該書分為不同的章節,每個章節都涉及數據分析在教育遊戲和遊戲化系統中的應用的各個方面。我們的目標是為讀者在主題領域提供堅實的基礎,使他們能夠開發和開發基於遊戲的智能學習環境,其中包括學習分析。結論簡要介紹了關鍵的調查結果,並為設計這些環境提供了一般準則和基礎。介紹:世界見證了前所未有的技術發展:人工智能、機器學習和數據分析的進步正在改變我們生活的方方面面。教育也不例外,因為技術在塑造未來的學習方面發揮著越來越重要的作用。
