
BOOKS - Teaching Programming Concepts Through Play (Teaching Through Games)

Teaching Programming Concepts Through Play (Teaching Through Games)
Author: Christopher Harris
Year: January 1, 2015
Format: PDF
File size: PDF 1016 KB
Language: English

Year: January 1, 2015
Format: PDF
File size: PDF 1016 KB
Language: English

Teaching Programming Concepts through Play: Teaching through Games Author: Christopher Harris January 1, 2015 Genre: Education, Technology, Gaming Overview: In an ever-evolving technological world, understanding the basics of computer programming is becoming increasingly important for students today. Teaching Programming Concepts through Play: Teaching through Games offers a unique approach to learning programming concepts by immersing students in engaging and interactive games. This book provides a fun and effective way to build digital literacy, going beyond the traditional computer lab setting. The author has found that using games to teach programming concepts helps students learn more quickly and retain information better than traditional teaching methods. By leveraging the power of play, students can develop a deeper understanding of programming principles and logical thinking, leading to improved problem-solving skills and a more enjoyable learning experience. Plot: The book begins with an introduction to the concept of digital literacy and its importance in today's society.
Teaching Programming Concepts through Play: Teaching through Games Автор: Кристофер Харрис 1 января 2015 Жанр: образование, технологии, обзор игр: в постоянно развивающемся технологическом мире понимание основ компьютерного программирования сегодня становится все более важным для учащихся. «Teaching Programming Concepts through Play: Обучение через игры» предлагает уникальный подход к изучению концепций программирования, погружая учащихся в увлекательные и интерактивные игры. Эта книга представляет собой увлекательный и эффективный способ повышения цифровой грамотности, выходящий за рамки традиционных компьютерных лабораторных условий. Автор обнаружил, что использование игр для обучения концепциям программирования помогает учащимся быстрее учиться и сохранять информацию лучше, чем традиционные методы обучения. Используя силу игры, студенты могут развить более глубокое понимание принципов программирования и логического мышления, что приведет к улучшению навыков решения проблем и более приятному обучению. Сюжет: книга начинается с введения в понятие цифровой грамотности и ее важности в современном обществе.
Teaching Programming Concepts through Play : Teaching through Games Auteur : Christopher Harris 1er janvier 2015 Genre : éducation, technologie, aperçu des jeux : dans un monde technologique en constante évolution, la compréhension des bases de la programmation informatique devient de plus en plus importante pour les apprenants. « Teaching Programming Concepts through Play : arning through games » offre une approche unique pour apprendre les concepts de programmation, plongeant les apprenants dans des jeux passionnants et interactifs. Ce livre est un moyen fascinant et efficace d'améliorer la littératie numérique au-delà des conditions traditionnelles de laboratoire informatique. L'auteur a découvert que l'utilisation de jeux pour enseigner des concepts de programmation aide les élèves à apprendre plus rapidement et à conserver l'information mieux que les méthodes d'apprentissage traditionnelles. En utilisant la puissance du jeu, les étudiants peuvent développer une meilleure compréhension des principes de la programmation et de la pensée logique, conduisant à une meilleure résolution de problèmes et un apprentissage plus agréable. L'histoire : le livre commence par une introduction à la notion d'alphabétisation numérique et son importance dans la société moderne.
Teaching Programming Concepts through Play: Teaching through Games Autor: Christopher Harris Enero 1, 2015 Género: educación, tecnología, revisión de juegos: en un mundo tecnológico en constante evolución, entender los fundamentos de la programación informática es cada vez más importante para los estudiantes. «Teaching Programming Concepts through Play: Aprendiendo a través de juegos» ofrece un enfoque único para aprender conceptos de programación, sumergiendo a los estudiantes en juegos adictivos e interactivos. Este libro representa una forma fascinante y eficaz de aumentar la alfabetización digital, más allá de las condiciones tradicionales de laboratorio informático. autor descubrió que el uso de juegos para enseñar conceptos de programación ayuda a los estudiantes a aprender más rápido y guardar información mejor que los métodos de aprendizaje tradicionales. Usando el poder del juego, los estudiantes pueden desarrollar una comprensión más profunda de los principios de programación y pensamiento lógico, lo que resultará en mejores habilidades de resolución de problemas y un aprendizaje más placentero. Trama: el libro comienza con una introducción al concepto de alfabetización digital y su importancia en la sociedad actual.
Teaching Programming Concept through Play: Teaching through Games Autore: Christopher Harris 1 gennaio 2015 Genere: istruzione, tecnologia, panoramica dei videogiochi: in un mondo tecnologico in continua evoluzione, la comprensione delle basi della programmazione informatica è oggi sempre più importante per gli studenti. «Teaching Programming Concept through Play: Imparare attraverso i giochi» offre un approccio unico per imparare i concetti di programmazione, immergendo gli studenti in giochi affascinanti e interattivi. Questo libro è un modo affascinante ed efficace per aumentare l'alfabetizzazione digitale, oltre le tradizionali condizioni di laboratorio informatico. L'autore ha scoperto che l'uso dei giochi per imparare i concetti di programmazione aiuta gli studenti a imparare e conservare le informazioni più rapidamente rispetto ai metodi di apprendimento tradizionali. Utilizzando la forza del gioco, gli studenti possono sviluppare una maggiore comprensione dei principi di programmazione e di pensiero logico, migliorando le competenze per risolvere i problemi e imparando in modo più piacevole. Il libro inizia con l'introduzione nel concetto di alfabetizzazione digitale e la sua importanza nella società moderna.
Teaching Programming Concepts through Play: Teaching through Games Autor: Christopher Harris 1. Januar 2015 Genre: Bildung, Technik, Games im Überblick: In der sich ständig weiterentwickelnden technologischen Welt wird das Verständnis der Grundlagen der Computerprogrammierung für rnende heute immer wichtiger. „Teaching Programming Concepts through Play: arning through Games“ bietet einen einzigartigen Ansatz, um Programmierkonzepte zu erlernen und die Schüler in unterhaltsame und interaktive Spiele einzutauchen. Dieses Buch stellt eine faszinierende und effektive Möglichkeit dar, die digitale Kompetenz zu verbessern, die über die traditionellen Computerlaborbedingungen hinausgeht. Der Autor fand heraus, dass die Verwendung von Spielen zum Unterrichten von Programmierkonzepten den Schülern hilft, schneller zu lernen und Informationen besser zu speichern als herkömmliche hrmethoden. Durch die Nutzung der Kraft des Spiels können die Schüler ein tieferes Verständnis der Prinzipien der Programmierung und des logischen Denkens entwickeln, was zu verbesserten Problemlösungsfähigkeiten und einem angenehmeren rnen führt. Das Buch beginnt mit einer Einführung in das Konzept der digitalen Kompetenz und ihrer Bedeutung in der modernen Gesellschaft.
הוראת קונספט תכנות באמצעות משחק: הוראה באמצעות מחבר משחקים: כריסטופר האריס 1 בינואר 2015 ז 'אנר: חינוך, טכנולוגיה, סקירת משחקים: בעולם הטכנולוגי המתפתח, הבנת היסודות של תכנות מחשבים הופכת להיות יותר ויותר חשובה עבור התלמידים כיום. ”Teaching Programming Concepts through Play: arning Through Games” מציע גישה ייחודית ללמידת מושגי תכנות, תוך הטבלת תלמידים במשחקים עוסקים ואינטראקטיביים. הספר הזה הוא דרך מהנה ויעילה להגביר את האוריינות הדיגיטלית מעבר להגדרת מעבדת המחשבים המסורתית. המחבר מצא כי שימוש במשחקים כדי ללמד מושגי תכנות עוזר לתלמידים ללמוד מהר יותר ולשמור מידע טוב יותר משיטות הוראה מסורתיות. על ידי רתימת כוחו של המשחק, התלמידים יכולים לפתח הבנה עמוקה יותר של עקרונות תכנות וחשיבה לוגית, מה שיוביל לשיפור מיומנויות פתרון בעיות ולמידה מהנה יותר. עלילה: הספר מתחיל בהקדמה למושג האוריינות הדיגיטלית וחשיבותו בחברה המודרנית.''
Oyun Yoluyla Programlama Kavramlarını Öğretmek: Oyunlar Yoluyla Öğretmek Yazar: Christopher Harris Ocak 1, 2015 Tür: Eğitim, Teknoloji, Oyun İncelemesi: Sürekli gelişen teknolojik dünyada, bilgisayar programlamanın temellerini anlamak bugün öğrenciler için giderek daha önemli hale geliyor. "Oyun Yoluyla Programlama Kavramlarını Öğretmek: Oyunlar Yoluyla Öğrenmek", öğrencileri ilgi çekici ve etkileşimli oyunlara sokarak programlama kavramlarını öğrenmek için benzersiz bir yaklaşım sunar. Bu kitap, geleneksel bilgisayar laboratuarı ortamının ötesinde dijital okuryazarlığı artırmanın eğlenceli ve etkili bir yoludur. Yazar, programlama kavramlarını öğretmek için oyunların kullanılmasının, öğrencilerin geleneksel öğretim yöntemlerinden daha hızlı öğrenmelerine ve bilgileri daha iyi tutmalarına yardımcı olduğunu buldu. Oyunun gücünden yararlanarak, öğrenciler programlama ilkeleri ve mantıksal düşünme hakkında daha derin bir anlayış geliştirebilir, bu da problem çözme becerilerinin geliştirilmesine ve daha keyifli öğrenmeye yol açabilir. Kitap, dijital okuryazarlık kavramına ve modern toplumdaki önemine bir giriş ile başlar.
تدريس مفاهيم البرمجة من خلال اللعب: التدريس من خلال الألعاب المؤلف: كريستوفر هاريس 1 يناير 2015 النوع: التعليم والتكنولوجيا ومراجعة اللعبة: في العالم التكنولوجي المتطور باستمرار، أصبح فهم أساسيات برمجة الكمبيوتر مهمًا بشكل متزايد للطلاب اليوم. يقدم «تدريس مفاهيم البرمجة من خلال اللعب: التعلم من خلال الألعاب» نهجًا فريدًا لتعلم مفاهيم البرمجة، وإغراق الطلاب في الألعاب الجذابة والتفاعلية. يعد هذا الكتاب طريقة ممتعة وفعالة لزيادة محو الأمية الرقمية بما يتجاوز إعداد معمل الكمبيوتر التقليدي. وجد المؤلف أن استخدام الألعاب لتعليم مفاهيم البرمجة يساعد الطلاب على التعلم بشكل أسرع والاحتفاظ بالمعلومات بشكل أفضل من طرق التدريس التقليدية. من خلال تسخير قوة اللعبة، يمكن للطلاب تطوير فهم أعمق لمبادئ البرمجة والتفكير المنطقي، مما يؤدي إلى تحسين مهارات حل المشكلات والتعلم الأكثر متعة. الحبكة: يبدأ الكتاب بمقدمة لمفهوم محو الأمية الرقمية وأهميته في المجتمع الحديث.
놀이를 통한 교육 프로그래밍 개념: 게임 저자를 통한 교육: 2015 년 1 월 1 일 장르: 교육, 기술, 게임 검토: 끊임없이 진화하는 기술 세계에서 컴퓨터 프로그래밍의 기본 이해는 오늘날 학생들에게 점점 중요 해지고 있습니다. "놀이를 통한 프로그래밍 개념 교육: 게임 학습" 은 프로그래밍 개념을 배우고 학생들이 참여하고 대화 형 게임에 몰입하는 독특한 접근 방식을 제공합니다 이 책은 전통적인 컴퓨터 실 설정을 넘어 디지털 문해력을 높이는 재미 있고 효과적인 방법입니다. 저자는 게임을 사용하여 프로그래밍 개념을 가르치면 학생들이 기존의 교수법보다 더 빨리 배우고 정보를 더 잘 유지할 수 있 학생들은 게임의 힘을 활용하여 프로그래밍 원칙과 논리적 사고에 대한 깊은 이해를 개발하여 문제 해결 기술과보다 즐거운 학습을 향상시킬 수 있습니다. 줄거리: 이 책은 디지털 문해력의 개념과 현대 사회에서의 중요성에 대한 소개로 시작됩니다.
Programming Concepts Through Play: Teaching Through Games著者:Christopher Harris January 1、2015ジャンル:Education、 Technology、 Game Review:進化し続ける技術の世界では、今日の学生にとってコンピュータプログラミングの基礎を理解することがますますます。「Play: arning Through Games」は、プログラミングの概念を学習し、学生にインタラクティブなゲームに没頭させるユニークなアプローチを提供します。この本は、従来のコンピュータラボの設定を超えてデジタルリテラシーを高めるための楽しく効果的な方法です。著者は、ゲームを使用してプログラミングの概念を教えることは、学生が従来の教育方法よりも速く学習し、情報を保持するのに役立ちます。ゲームの力を活用することで、プログラミングの原理や論理的思考をより深く理解することができ、問題解決スキルの向上や楽しい学習につながります。プロット:本は、現代社会におけるデジタルリテラシーの概念とその重要性の紹介から始まります。
通過遊戲進行教學編程:通過遊戲進行教學作者:克裏斯托弗·哈裏斯(Christopher Harris),20151月1日流派:教育,技術,遊戲評論:在不斷發展的技術世界中,了解計算機編程的基礎今天對學生變得越來越重要。「通過遊戲進行編程的教學:通過遊戲學習」提供了一種獨特的方法來學習編程概念,使學生沈浸在引人入勝的互動遊戲中。本書是提高數字素養的一種有趣而有效的方法,超越了傳統的計算機實驗室條件。作者發現,使用遊戲來教授編程概念可以幫助學生比傳統的教學方法更快地學習和保存信息。通過利用遊戲的力量,學生可以加深對編程原理和邏輯思維的理解,從而提高解決問題的技能和更愉快的學習。情節:這本書首先介紹了數字素養的概念及其在現代社會中的重要性。
