
BOOKS - The Dreamer's Curse (The Artifactor, #2)

The Dreamer's Curse (The Artifactor, #2)
Author: Honor Raconteur
Year: May 29, 2014
Format: PDF
File size: PDF 1.4 MB
Language: English

Year: May 29, 2014
Format: PDF
File size: PDF 1.4 MB
Language: English

The Dreamer's Curse: The Artifactor 2 In the mystical realm of Windamere, where magic reigns supreme, Princess Sevana, the uncursed heir to the throne, has finally reclaimed her rightful place after her father's death. With the blessings of the gods and the loyalty of her subjects, she is determined to maintain peace and prosperity in her kingdom. However, her tranquil life is disrupted by an urgent request from a small northern village, where people are mysteriously vanishing during the night, transported to unknown destinations in their sleep. The villagers suspect dark magic at work, and they plead with Sevana to investigate and put an end to the strange occurrences. As Sevana delves into the case, she discovers that the transportation magic is unlike anything seen in centuries - powerful and ancient. The levels of energy required to achieve such feats are unfathomable to modern magic, leaving her both intrigued and concerned about the potential consequences. The fate of Windamere and its inhabitants hangs in the balance, as the risk of magical backlash looms large. Determined to find the source of the transportation magic and stop it before it's too late, Sevana embarks on a perilous journey to the remote village of Chastain. Along the way, she must navigate treacherous landscapes, avoid deadly creatures, and unravel the secrets of the artifactor - a legendary device rumored to be capable of harnessing the power of the gods themselves.
Проклятие мечтателя: Артефакт 2 В мистическом царстве Виндамере, где царит магия, принцесса Севана, нераскрытый наследник престола, наконец, вернула свое законное место после смерти своего отца. Имея благословения богов и лояльность своих подданных, она полна решимости поддерживать мир и процветание в своём царстве. Однако её спокойная жизнь нарушается из-за настоятельной просьбы небольшой северной деревни, где люди таинственным образом исчезают в течение ночи, перевозимые по неизвестным направлениям во сне. Жители деревни подозревают тёмную магию на работе, и они умоляют Севану провести расследование и положить конец странным происшествиям. Когда Севана углубляется в дело, она обнаруживает, что магия транспортировки не похожа ни на что виденное в веках - мощное и древнее. Уровни энергии, необходимые для достижения таких подвигов, непостижимы для современной магии, оставляя её как заинтригованной, так и обеспокоенной потенциальными последствиями. Судьба Виндамера и его обитателей висит на волоске, так как велик риск магической люфта. Решив найти источник магии транспортировки и остановить её, пока не стало слишком поздно, Севана отправляется в опасное путешествие в отдалённую деревню Честейн. По пути она должна ориентироваться в коварных пейзажах, избегать смертоносных существ и разгадывать секреты артефактора - легендарного устройства, которое, по слухам, способно использовать силу самих богов.
Malédiction du rêveur : Artefact 2 Dans le royaume mystique de Windamere, où règne la magie, la princesse Sevana, héritière non élucidée du trône, a finalement retrouvé sa place légitime après la mort de son père. Avec les bénédictions des dieux et la loyauté de ses sujets, elle est déterminée à maintenir la paix et la prospérité dans son royaume. Cependant, sa vie calme est perturbée par la demande pressante d'un petit village du nord, où les gens disparaissent mystérieusement pendant la nuit, transportés dans des directions inconnues dans leur sommeil. s villageois soupçonnent la magie noire au travail, et ils supplient Sevan d'enquêter et de mettre fin à des incidents étranges. Quand Sevana s'enfonce dans l'affaire, elle découvre que la magie du transport ne ressemble à rien de visible dans les siècles - puissant et ancien. s niveaux d'énergie nécessaires à la réalisation de tels exploits sont incompréhensibles pour la magie moderne, la laissant à la fois intriguée et préoccupée par les conséquences potentielles. destin de Vindamer et de ses habitants est accroché à un fil, car le risque de jeu magique est grand. Après avoir décidé de trouver la source de la magie du transport et de l'arrêter avant qu'il ne soit trop tard, Sevana part pour un voyage dangereux dans le village éloigné de Chastain. Sur le chemin, elle doit naviguer dans des paysages insidieux, éviter les créatures mortelles et résoudre les secrets de l'artefacteur, un appareil légendaire qui, selon les rumeurs, peut utiliser la puissance des dieux eux-mêmes.
Maldición del soñador: Artefacto 2 En el reino místico de Vindamere, donde reina la magia, la princesa Sevana, heredera no revelada del trono, finalmente recuperó su lugar legítimo tras la muerte de su padre. Con las bendiciones de los dioses y la lealtad de sus súbditos, está decidida a mantener la paz y la prosperidad en su reino. n embargo, su vida tranquila se ve perturbada debido a la petición urgente de un pequeño pueblo del norte, donde la gente desaparece misteriosamente durante la noche, siendo transportada a destinos desconocidos mientras duerme. aldeanos sospechan de magia oscura en el trabajo, y suplican a Sevan que investigue y ponga fin a los extr incidentes. Cuando Sevana profundiza en el asunto, descubre que la magia del transporte no es como nada visto en los siglos - poderoso y antiguo. niveles de energía necesarios para lograr tales hazañas son insondables para la magia moderna, dejándola tanto intrigada como preocupada por las posibles consecuencias. destino de Windamer y sus habitantes pende de un hilo, ya que existe un gran riesgo de contragolpe mágico. Decidido a encontrar la fuente de la magia del transporte y detenerla antes de que sea demasiado tarde, Sevana emprende un peligroso viaje a la remota aldea de Chastain. En el camino, debe navegar por paisajes insidiosos, evitar criaturas letales y desentrañar los secretos del artefacto, un dispositivo legendario que se rumorea que es capaz de usar el poder de los propios dioses.
La maledizione del sognatore: Artefatto 2 Nel regno mistico di Windamer, dove regna la magia, la principessa Sevana, l'erede irrisolto al trono, ha finalmente riconquistato il suo posto legittimo dopo la morte di suo padre. Con le benedizioni degli dei e la lealtà dei suoi sudditi, è determinata a mantenere la pace e la prosperità nel suo regno. Ma la sua vita tranquilla è interrotta dalla richiesta urgente di un piccolo villaggio del nord, dove le persone spariscono misteriosamente durante la notte, trasportate in direzioni sconosciute nel sonno. Gli abitanti del villaggio sospettano magia oscura sul lavoro, e implorano Sevana di indagare e porre fine agli strani incidenti. Quando Sevana si approfondisce, scopre che la magia del trasporto non è come ciò che si vede nei secoli - potente e antico. I livelli di energia necessari per raggiungere tali prodezze sono insospettabili per la magia moderna, lasciandola intrigata e preoccupata per le potenziali conseguenze. Il destino di Windamer e dei suoi abitanti è appeso a un filo, perché il rischio di un lucchetto magico è alto. Decisi a trovare la fonte della magia del trasporto e a fermarla prima che fosse troppo tardi, Sevana partirà per un pericoloso viaggio nel remoto villaggio di Chastain. Lungo il percorso deve orientarsi in paesaggi insidiosi, evitare creature letali e risolvere i segreti di un artefice, un dispositivo leggendario che si dice possa sfruttare il potere degli dei stessi.
Der Fluch des Träumers: Artefakt 2 Im mystischen Reich von Windamere, wo Magie herrscht, hat Prinzessin Sevana, die unentdeckte Thronfolgerin, nach dem Tod ihres Vaters endlich ihren rechtmäßigen Platz zurückbekommen. Mit dem Segen der Götter und der Loyalität ihrer Untertanen ist sie entschlossen, Frieden und Wohlstand in ihrem Königreich aufrechtzuerhalten. Ihr ruhiges ben wird jedoch durch die dringende Bitte eines kleinen nördlichen Dorfes gestört, in dem Menschen während der Nacht auf mysteriöse Weise verschwinden und im Schlaf zu unbekannten Zielen transportiert werden. Die Dorfbewohner vermuten dunkle Magie bei der Arbeit und bitten Sevan, die seltsamen Vorfälle zu untersuchen und zu beenden. Als Sevana tiefer in die Materie eintaucht, entdeckt sie, dass die Magie des Transports anders ist als alles, was in den Jahrhunderten gesehen wurde - mächtig und uralt. Die Energieniveaus, die benötigt werden, um solche Kunststücke zu erreichen, sind für die moderne Magie unergründlich und lassen sie sowohl fasziniert als auch besorgt über die möglichen Folgen. Das Schicksal Windamers und seiner Bewohner hängt am seidenen Faden, da die Gefahr eines magischen Spiels groß ist. Entschlossen, die Quelle der Magie des Transports zu finden und zu stoppen, bevor es zu spät ist, begibt sich Sevana auf eine gefährliche Reise in das abgelegene Dorf Chastain. Unterwegs muss sie sich durch hinterhältige Landschaften navigieren, tödliche Kreaturen meiden und die Geheimnisse des Artefaktors lüften - ein legendäres Gerät, das Gerüchten zufolge die Macht der Götter selbst nutzen kann.
''
Hayalperestin Laneti: Artifact 2 Büyünün hüküm sürdüğü Vindamere'nin mistik dünyasında, tahtın açıklanmayan varisi Prenses Sevana, babasının ölümünden sonra nihayet haklı yerini geri kazandı. Tanrıların nimetlerine ve uyruklarının sadakatine sahip olarak, krallığında barış ve refahı korumaya kararlıdır. Bununla birlikte, sakin hayatı, insanların gece boyunca gizemli bir şekilde kaybolduğu, bir rüyada bilinmeyen yerlere taşınan küçük bir kuzey köyünün acil talebi ile bozulur. Köylüler işte kara büyüden şüphelenirler ve Sevan'a garip olayları araştırması ve sona erdirmesi için yalvarırlar. Sevana işe girdiğinde, ulaşımın büyüsünün yüzyıllarda görülen hiçbir şeye benzemediğini keşfeder - güçlü ve eski. Bu tür başarıları elde etmek için gereken enerji seviyeleri, modern büyü için anlaşılmaz, hem merak uyandırır hem de potansiyel sonuçlardan endişe eder. Windamer ve sakinlerinin kaderi, büyülü bir geri tepme riski olduğu için dengede duruyor. Ulaşımın büyüsünün kaynağını bulmaya ve çok geç olmadan onu durdurmaya karar veren Sevana, uzaktaki Chastain köyüne tehlikeli bir yolculuğa çıkar. Yol boyunca, hain manzaralarda gezinmeli, ölümcül yaratıklardan kaçınmalı ve artifaktörün sırlarını çözmelidir - tanrıların gücünü kullanabileceği söylenen efsanevi bir cihaz.
لعنة الحالم: قطعة أثرية 2 في عالم فيندامير الصوفي، حيث يسود السحر، استعادت الأميرة سيفانا، وريثة العرش التي لم يكشف عنها، مكانها الصحيح بعد وفاة والدها. بعد أن حصلت على بركات الآلهة وولاء رعاياها، فهي مصممة على الحفاظ على السلام والازدهار في مملكتها. ومع ذلك، فإن حياتها الهادئة تتعطل بسبب الطلب العاجل لقرية شمالية صغيرة، حيث يختفي الناس في ظروف غامضة أثناء الليل، ويتم نقلهم إلى وجهات غير معروفة في الحلم. يشتبه القرويون في وجود سحر مظلم في العمل، ويتوسلون إلى سيفان للتحقيق ووضع حد للحوادث الغريبة. بينما تتعمق سيفانا في العمل، تكتشف أن سحر النقل لا يشبه أي شيء شوهد منذ قرون - قوي وقديم. مستويات الطاقة المطلوبة لتحقيق مثل هذه المآثر غير مفهومة للسحر الحديث، مما يتركها مفتونة وقلقة بشأن العواقب المحتملة. مصير ويندمر وسكانه معلق في الميزان، حيث يوجد خطر كبير من رد الفعل السحري العنيف. قررت سيفانا العثور على مصدر سحر النقل وإيقافه قبل فوات الأوان، وتنطلق في رحلة خطيرة إلى قرية شاستين النائية. على طول الطريق، يجب عليها التنقل في المناظر الطبيعية الغادرة، وتجنب المخلوقات المميتة وكشف أسرار المصنع - وهو جهاز أسطوري يشاع أنه قادر على تسخير قوة الآلهة نفسها.
