BOOKS - The Stuff Games Are Made of
The Stuff Games Are Made of - Pippin Barr June 1, 2023 PDF  BOOKS
Stars49 Stars 2 TON

Views
79725

Telegram
 
The Stuff Games Are Made of
Author: Pippin Barr
Year: June 1, 2023
Format: PDF
File size: PDF 2.5 MB



Pay with Telegram STARS
The Stuff Games Are Made of: A Journey Through the Materials of Video Game Design As we navigate the ever-evolving landscape of technology, it has become increasingly evident that understanding the process of technological evolution is crucial for the survival of humanity and the unification of people in a warring state. In his groundbreaking book, The Stuff Games Are Made of, Pippin Barr delves into the heart of video game design, revealing the intricate materials that comprise these digital worlds and their significance in our lives. This immersive journey through the realm of game development serves as a microcosm for the larger narrative of human innovation and progress. Barr, an accomplished game designer himself, takes the reader on a captivating exploration of eight of his own creations, each one representing a unique aspect of game design. Through these case studies, he illuminates the multifaceted nature of video games and their potential for conveying profound ideas and emotions. By examining every element of these games - from code to graphics to interface - Barr demonstrates how even the most seemingly insignificant details can have a profound impact on the player experience. The book's accessible language and engaging examples make it an enjoyable read for both gamers and non-gamers alike, providing a fresh perspective on the art form that is video games. As we venture deeper into the world of gaming, we discover the boundless possibilities for exploring complex themes and ideas within this medium.
The Stuff Games Are Made of: A Journey Through the Materials of Video Game Design По мере того, как мы ориентируемся в постоянно развивающемся ландшафте технологий, становится все более очевидным, что понимание процесса технологической эволюции имеет решающее значение для выживания человечества и объединения людей в воюющем государстве. В своей новаторской книге The Stuff Games Are Made of Пиппин Барр углубляется в суть дизайна видеоигр, раскрывая запутанные материалы, которые составляют эти цифровые миры, и их значение в нашей жизни. Это захватывающее путешествие по сфере разработки игр служит микрокосмом для более широкого повествования о человеческих инновациях и прогрессе. Барр, сам опытный геймдизайнер, увлекает читателя увлекательным исследованием восьми собственных творений, каждое из которых представляет уникальный аспект игрового дизайна. С помощью этих тематических исследований он освещает многогранную природу видеоигр и их потенциал для передачи глубоких идей и эмоций. Исследуя каждый элемент этих игр - от кода до графики и интерфейса - Барр демонстрирует, как даже самые, казалось бы, незначительные детали могут оказать глубокое влияние на ощущения от игры. Доступный язык книги и привлекательные примеры делают её приятным чтением как для геймеров, так и для не-геймеров, предоставляя свежий взгляд на вид искусства, которым являются видеоигры. По мере того, как мы углубляемся в мир игр, мы открываем безграничные возможности для изучения сложных тем и идей в рамках этой среды.
The Stuff Games Are Made of : A Journey Through the Materials of Video Game Design Au fur et à mesure que nous nous concentrons sur le paysage technologique en constante évolution, il devient de plus en plus évident que la compréhension du processus d'évolution technologique est essentielle à la survie de l'humanité et à l'unification des peuples dans un État en guerre. Dans son livre pionnier The Stuff Games, Are Made of Pippin Barr explore l'essence du design de jeux vidéo en révélant les matériaux confus qui composent ces mondes numériques et leur importance dans nos vies. Ce voyage passionnant à travers le domaine du développement de jeux sert de microcosme pour une narration plus large de l'innovation humaine et du progrès. Barr, lui-même un concepteur de jeux expérimenté, fascine le lecteur avec l'exploration fascinante de huit de ses propres créations, chacune représentant un aspect unique de la conception du jeu. Grâce à ces études de cas, il met en lumière la nature multiforme des jeux vidéo et leur potentiel à transmettre des idées et des émotions profondes. En explorant chaque élément de ces jeux - du code au graphisme et à l'interface - Barr montre comment même les détails les plus apparemment mineurs peuvent avoir un impact profond sur les sensations du jeu. La langue disponible du livre et les exemples attrayants en font une lecture agréable pour les joueurs et les non-joueurs, offrant un regard nouveau sur le genre d'art que sont les jeux vidéo. Alors que nous nous enfoncons dans le monde des jeux, nous ouvrons des possibilités illimitées d'explorer des sujets et des idées complexes au sein de cet environnement.
The Stuff Games Are Made of: A Journey Through the Materials of Video Game Design A medida que nos enfocamos en un panorama tecnológico en constante evolución, es cada vez más evidente que entender el proceso de evolución tecnológica tiene crucial para la supervivencia de la humanidad y la unificación de los seres humanos en un Estado en guerra. En su libro pionero The Stuff Games Are Made of Pippin, Barr profundiza en la esencia del diseño de videojuegos, revelando los materiales confusos que componen estos mundos digitales y su importancia en nuestras vidas. Este emocionante viaje por el campo del desarrollo de juegos sirve de microcosmos para una narración más amplia de la innovación y el progreso humanos. Barr, el propio diseñador de juegos experimentado, cautiva al lector con una fascinante exploración de ocho creaciones propias, cada una de las cuales presenta un aspecto único del diseño del juego. A través de estos estudios de caso, destaca la naturaleza polifacética de los videojuegos y su potencial para transmitir ideas y emociones profundas. Al explorar cada elemento de estos juegos - desde el código hasta los gráficos y la interfaz - Barr demuestra cómo incluso los detalles más aparentemente insignificantes pueden tener un profundo impacto en las sensaciones del juego. lenguaje accesible del libro y los ejemplos atractivos lo convierten en una lectura agradable tanto para los jugadores como para los no jugadores, proporcionando una visión fresca del tipo de arte que son los videojuegos. A medida que nos adentramos en el mundo de los juegos, abrimos oportunidades ilimitadas para explorar temas e ideas complejas dentro de este entorno.
The Stuff Games Are Made of: A Journal Through the Materials of Video Game Design À medida que estamos focados em uma paisagem de tecnologia em constante evolução, torna-se cada vez mais evidente que a compreensão do processo de evolução tecnológica é crucial para a sobrevivência da humanidade e a união das pessoas num Estado em guerra. Em seu livro inovador The Stuff Games Are Made of Pippin, Barr aprofundou-se na natureza do design de videogames, revelando os materiais confusos que compõem estes mundos digitais e sua importância em nossas vidas. Esta emocionante viagem de desenvolvimento de jogos serve de microcosmo para uma narrativa mais ampla sobre inovação humana e progresso. Barr, que é um jogador experiente, empolga o leitor para pesquisar oito suas próprias criações, cada uma com um aspecto único do design do jogo. Através destes estudos de caso, ele ilumina a natureza multifacetada dos videogames e seu potencial para transmitir ideias e emoções profundas. Pesquisando cada item destes jogos - desde o código até gráficos e interface - Barr demonstra como mesmo os detalhes aparentemente menores podem ter um efeito profundo sobre a sensação do jogo. A linguagem disponível do livro e exemplos atraentes tornam-na uma leitura agradável tanto para gamers quanto para não gamers, oferecendo uma visão recente do tipo de arte que são os videogames. À medida que nos aprofundamos no mundo dos jogos, abrimos muitas possibilidades de explorar temas e ideias complexos neste ambiente.
The Stuff Games Are Made of: A Journey Through the Materials of Video Game Design Mentre ci concentriamo su un panorama tecnologico in continua evoluzione, diventa sempre più evidente che comprendere l'evoluzione tecnologica è fondamentale per la sopravvivenza dell'umanità e per unire le persone in uno Stato in guerra. Nel suo innovativo libro, The Stuff Games Are Made Of, Pippin Barr approfondisce il design dei videogiochi, rivelando i materiali confusi che compongono questi mondi digitali e il loro significato nella nostra vita. Questo emozionante viaggio nello sviluppo dei giochi è un microcosmo per una narrazione più ampia dell'innovazione umana e del progresso. Barr, il giocatore di videogiochi più esperto, appassiona il lettore con un'affascinante ricerca su otto sue creazioni, ognuna delle quali rappresenta un aspetto unico del design di gioco. Attraverso questi studi di caso, mette in luce la natura molteplice dei videogiochi e il loro potenziale per trasmettere idee e emozioni profonde. Esplorando ogni elemento di questi giochi, dal codice alla grafica e interfaccia, Barr dimostra come anche i dettagli apparentemente minori possono avere un impatto profondo sulle sensazioni del gioco. Il linguaggio del libro disponibile e gli esempi affascinanti la rendono una lettura piacevole sia per i videogiochi che per i non videogiochi, fornendo una visione più recente del tipo di arte che sono i videogiochi. Mentre ci approfondiamo nel mondo dei giochi, offriamo infinite opportunità di esplorare temi e idee complessi all'interno di questo ambiente.
The Stuff Games Are Made of: A Journey Through the Materials of Video Game Design Während wir uns in der sich ständig weiterentwickelnden Technologielandschaft bewegen, wird immer deutlicher, dass das Verständnis des technologischen Evolutionsprozesses entscheidend für das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat ist. In seinem bahnbrechenden Buch The Stuff Games Are Made of Pippin geht Barr auf die Essenz des Videospieldesigns ein und enthüllt die verwirrenden Materialien, die diese digitalen Welten ausmachen, und ihre Bedeutung in unserem ben. Diese spannende Reise durch den Bereich der Spieleentwicklung dient als Mikrokosmos für ein breiteres Narrativ menschlicher Innovation und Fortschritt. Barr, selbst ein erfahrener Game Designer, fasziniert den ser mit einer faszinierenden Erkundung von acht eigenen Kreationen, die jeweils einen einzigartigen Aspekt des Game Designs darstellen. Mit diesen Fallstudien beleuchtet er die facettenreiche Natur von Videospielen und ihr Potenzial, tiefe Ideen und Emotionen zu vermitteln. Indem er jedes Element dieser Spiele untersucht - vom Code über die Grafik bis hin zur Benutzeroberfläche - zeigt Barr, wie selbst die scheinbar unbedeutendsten Details einen tiefgreifenden Einfluss auf das Spielgefühl haben können. Die zugängliche Sprache des Buches und die ansprechenden Beispiele machen es sowohl für Gamer als auch für Nicht-Gamer zu einer angenehmen ktüre und bieten einen frischen Einblick in die Kunstform, die Videospiele sind. Während wir in die Welt der Spiele eintauchen, eröffnen sich uns unbegrenzte Möglichkeiten, komplexe Themen und Ideen in diesem Umfeld zu erforschen.
Gry na rzeczy są wykonane z: Podróż przez materiały projektowania gier wideo Kiedy poruszamy się po stale ewoluującym krajobrazie technologii, staje się coraz bardziej jasne, że zrozumienie procesu ewolucji technologicznej jest kluczowe dla ludzkiego przetrwania i zbliżania ludzi w wojującym stanie. W swojej przełomowej książce, Gry rzeczy są wykonane z Pippin, Barr zagłębia się w istotę projektowania gier wideo, ujawniając skomplikowane materiały, które tworzą te cyfrowe światy i ich znaczenie w naszym życiu. Ta ekscytująca podróż przez sferę rozwoju gier służy jako mikrokosm dla szerszej narracji innowacji i postępu człowieka. Barr, sam doświadczony projektant gier, fascynuje czytelnika fascynującą eksploracją ośmiu własnych kreacji, każdy reprezentujący unikalny aspekt projektowania gry. Poprzez te studia przypadków, oświetla wielowymiarowy charakter gier wideo i ich potencjał do przekazywania głębokich pomysłów i emocji. Odkrywając każdy element tych gier - od kodu do grafiki do interfejsu - Barr pokazuje, jak nawet najbardziej pozornie nieistotne szczegóły mogą mieć głęboki wpływ na odczucie gry. Dostępny język książki i atrakcyjne przykłady sprawiają, że jest to przyjemny odczyt zarówno dla graczy, jak i nie-graczy, zapewniając świeże spojrzenie na formę sztuki, że gry wideo są. Kiedy zagłębiamy się w świat gier, istnieją niekończące się możliwości badania złożonych tematów i pomysłów w tym środowisku.
The Stuff Games Are Made of: A Journey Through of the Materials of Video Game Design בעודנו מנווטים את הנוף המתפתח של הטכנולוגיה, נעשה ברור יותר ויותר כי הבנת תהליך האבולוציה הטכנולוגית היא קריטית להישרדות האדם וקירוב בני אדם. בספרו פורץ הדרך, The Stuff Games Are Made of Pippin, בר מתעמק במהות עיצוב משחקי המחשב, וחושף את החומרים המורכבים שמרכיבים את העולמות הדיגיטליים האלה ואת משמעותם בחיינו. מסע מרגש זה בתחום פיתוח המשחקים משמש כמיקרוקוסמוס לנרטיב רחב יותר של חדשנות וקידמה אנושית. בר, מעצב משחקים מנוסה בעצמו, מרתק את הקורא בחקר מרתק של שמונה מיצירותיו, שכל אחת מהן מייצגת היבט ייחודי של עיצוב המשחק. באמצעות מחקרים אלה, הוא מאיר את הטבע הרב-פנים של משחקי המחשב ואת הפוטנציאל שלהם להעביר רעיונות ורגשות עמוקים. על ידי חקירת כל אלמנט של משחקים אלה - מהקוד לגרפיקה לממשק - בר מדגים כיצד אפילו לפרטים חסרי החשיבות ביותר יכולה להיות השפעה עמוקה על התחושה של המשחק. השפה הנגישה של הספר והדוגמאות המושכות שלו הופכים אותו לקריאה נעימה הן לגיימרים והן ללא גיימרים, ומספקים נקודת מבט חדשה על צורת האמנות שמשחקי המחשב הם. כשאנו מתעמקים יותר בעולם המשחקים, יש אינסוף הזדמנויות לחקור נושאים ורעיונות מורכבים בסביבה זו.''
The Stuff Games Are Made of: A Journey Through the Materials of Video Game Design Sürekli gelişen teknoloji ortamında gezinirken, teknolojik evrim sürecini anlamanın insanın hayatta kalması ve insanları savaşan bir durumda bir araya getirmesi için kritik olduğu giderek daha açık hale geliyor. Çığır açan "The Stuff Games Are Made of Pippin'adlı kitabında Barr, video oyunu tasarımının özüne inerek bu dijital dünyaları oluşturan karmaşık materyalleri ve hayatımızdaki anlamlarını ortaya koyuyor. Oyun geliştirme alanındaki bu heyecan verici yolculuk, insan inovasyonu ve ilerlemesinin daha geniş bir anlatımı için bir mikro kozmos görevi görüyor. Deneyimli bir oyun tasarımcısı olan Barr, okuyucuyu, her biri oyun tasarımının benzersiz bir yönünü temsil eden kendi yaratımlarından sekizinin büyüleyici bir keşfiyle büyülüyor. Bu vaka çalışmaları sayesinde, video oyunlarının çok yönlü doğasını ve derin fikir ve duyguları iletme potansiyellerini aydınlatıyor. Bu oyunların her unsurunu - koddan grafiklere ve arayüze kadar - keşfederek Barr, en önemsiz görünen ayrıntıların bile oyunun hissi üzerinde nasıl derin bir etkisi olabileceğini gösteriyor. Kitabın erişilebilir dili ve çekici örnekleri, hem oyuncular hem de oyuncu olmayanlar için hoş bir okuma haline getiriyor ve video oyunlarının olduğu sanat biçimine yeni bir bakış açısı getiriyor. Oyun dünyasına derinlemesine baktıkça, bu ortamda karmaşık konuları ve fikirleri keşfetmek için sonsuz fırsatlar var.
The Stuff Games مصنوعة من: رحلة عبر مواد تصميم ألعاب الفيديو بينما نتنقل في المشهد الدائم التطور للتكنولوجيا، أصبح من الواضح بشكل متزايد أن فهم عملية التطور التكنولوجي أمر بالغ الأهمية لبقاء الإنسان والجمع بين الناس في حالة حرب. في كتابه الرائد، The Stuff Games Are Made of Pippin، يتعمق Barr في جوهر تصميم ألعاب الفيديو، ويكشف عن المواد المعقدة التي تشكل هذه العوالم الرقمية ومعناها في حياتنا. تعمل هذه الرحلة المثيرة عبر عالم تطوير الألعاب كنموذج مصغر لسرد أوسع للابتكار والتقدم البشري. بار، مصمم ألعاب متمرس نفسه، يفتن القارئ باستكشاف رائع لثمانية من إبداعاته الخاصة، كل منها يمثل جانبًا فريدًا من تصميم الألعاب. من خلال دراسات الحالة هذه، يسلط الضوء على الطبيعة متعددة الأوجه لألعاب الفيديو وإمكانية نقلها لأفكار وعواطف عميقة. من خلال استكشاف كل عنصر من هذه الألعاب - من الكود إلى الرسومات إلى الواجهة - يوضح بار كيف يمكن حتى لأكثر التفاصيل التي تبدو غير مهمة أن يكون لها تأثير عميق على إحساس اللعبة. تجعله اللغة التي يمكن الوصول إليها في الكتاب والأمثلة الجذابة قراءة ممتعة لكل من اللاعبين وغير اللاعبين، مما يوفر منظورًا جديدًا للشكل الفني لألعاب الفيديو. بينما نتعمق أكثر في عالم الألعاب، هناك فرص لا حصر لها لاستكشاف الموضوعات والأفكار المعقدة داخل هذه البيئة.
물건 게임: 비디오 게임 디자인의 재료를 통한 여정 우리가 끊임없이 진화하는 기술 환경을 탐색함에 따라 기술 진화 과정을 이해하는 것이 인간의 생존에 중요하고 사람들을 모으는 데 점점 더 분명 해지고 있습니다. 전쟁 상태. 그의 획기적인 저서 인 The Stuff Games Made Made Pippin에서 Barr는 비디오 게임 디자인의 본질을 탐구하여 이러한 디지털 세계와 우리 삶의 의미를 구성하는 복잡한 재료를 보여줍니다. 게임 개발 영역을 통한이 흥미로운 여정은 인간 혁신과 진보에 대한 광범위한 이야기를위한 소우주 역할을합니다. 숙련 된 게임 디자이너 인 Barr는 각각 게임 디자인의 독특한 측면을 나타내는 8 가지 자신의 작품을 매혹적으로 탐험하여 독자를 매료시킵니다. 이 사례 연구를 통해 그는 비디오 게임의 다면적 특성과 깊은 아이디어와 감정을 전달할 수있는 잠재력을 조명합니다. Barr는 코드에서 그래픽, 인터페이스에 이르기까지 이러한 게임의 모든 요소를 탐색함으로써 가장 중요하지 않은 세부 사항조차도 게임 느낌에 큰 영향을 줄 수있는 방법을 보여줍니다. 이 책의 접근 가능한 언어와 매력적인 예는 게이머와 비 게이머 모두에게 즐거운 독서를 제공하여 비디오 게임의 예술 형식에 대한 새로운 관점을 제공합니다. 우리가 게임의 세계를 더 깊이 파고 들면서이 환경 내에서 복잡한 주제와 아이디어를 탐구 할 수있는 끝없는 기회가 있습니다.
Stuff Games Are Made of: A Journey Through Through the Materials of Video Game Design進化を続けるテクノロジーの風景をナビゲートするにつれて、テクノロジーの進化のプロセスを理解することが人間の生存に不可欠であり、人々を戦うとしている状態にすることがます。彼の画期的な本「The Stuff Games Are Made of Pippin」では、Barrはビデオゲームデザインの本質を掘り下げ、これらのデジタル世界を構成する複雑な素材と私たちの生活における意味を明らかにしています。ゲーム開発の領域を通したこのエキサイティングな旅は、人間の革新と進歩のより広い物語のための縮図として機能します。経験豊富なゲームデザイナーであるBarrは、8つの作品の魅力的な探求で読者を魅了し、それぞれがゲームデザインのユニークな側面を表しています。これらのケーススタディを通して、彼はビデオゲームの多面的な性質と、深いアイデアや感情を伝える可能性を明らかにします。コードからグラフィック、インターフェイスまで、これらのゲームのすべての要素を探索することで、Barrは、最も重要ではないように見える詳細さえもゲームの感触に大きな影響を与えることができる方法を示しています。本のアクセシブルな言語と魅力的な例は、ゲーマーと非ゲーマーの両方にとって快適な読書となり、ビデオゲームの芸術形態に関する新鮮な視点を提供します。ゲームの世界を深く掘り下げていく中で、この環境の中で複雑なトピックやアイデアを探求する絶え間ない機会があります。
The Stuff Games Are Made: A Journey Through the Materials of Video Game Design隨著我們專註於不斷發展的技術格局,越來越明顯的是,了解技術演變過程對於人類生存和人類在交戰國家的團結至關重要。在他的開創性著作《The Stuff Games Are Made of Pippin》中,Barr通過揭示構成這些數字世界的糾纏材料及其在我們生活中的重要性,深入探討了視頻遊戲設計的本質。在遊戲開發領域的這一激動人心的旅程是人類創新和進步的更廣泛敘述的一個縮影。巴爾本人是一位經驗豐富的遊戲設計師,他對自己的八種作品進行了引人入勝的探索,使讀者著迷,每種作品都代表了遊戲設計的獨特方面。通過這些案例研究,他強調了視頻遊戲的多方面性質及其傳達深刻思想和情感的潛力。通過探索這些遊戲的每個元素-從代碼到圖形和界面-Barr展示了即使是最看似最小的細節也可能對遊戲的感覺產生深遠的影響。這本書的負擔得起的語言和引人註目的例子使它成為遊戲玩家和非遊戲玩家的愉快讀物,為視頻遊戲等藝術形式提供了新鮮的視角。當我們深入遊戲世界時,我們為探索這一環境中的復雜主題和想法提供了無限的機會。

You may also be interested in:

The Stuff Games Are Made of
Coding Roblox Games Made Easy: The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Lua programming
So Much Stuff: How Humans Discovered Tools, Invented Meaning, and Made More of Everything
The Dreams Our Stuff is Made Of: How Science Fiction Conquered the World
Made of Stronger Stuff (Heart|s Mountain Book 1)
This Nonviolent Stuff|ll Get You Killed: How Guns Made the Civil Rights Movement Possible
The Digital Big Bang The Hard Stuff, the Soft Stuff, and the Future of Cybersecurity
The De-Textbook The Stuff You Didn|t Know About the Stuff You Thought You Knew
The Game Inventor|s Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-Playing Games, and Everything in Between!
Teaching the Middle Ages through Modern Games: Using, Modding and Creating Games for Education and Impact (Video Games and the Humanities Book 11)
Networking Games Network Forming Games and Games on Networks
Reel Stuff: A Novel (7) (The Stuff Series)
The Penguin Book of Card Games Everything You Need to Know to Play Over 250 Games, 2nd edition
Chess Games of Legends 20 Legendary Grandmaster Games Narrated, Illustrated, and Analyzed
Brain Games 134 Original Scientific Games That Reveal How Your Mind Works
Building 3D Digital Games Design and Program 3D Games (Dummies Junior)
Learning, Education and Games, Vol. 2 Bringing Games into Educational Contexts
DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook: Create Your Own Fun and Easy Computer Games
Math Games Lab for Kids Fun, Hands-On Activities for Learning with Shapes, Puzzles, and Games
(Not) In the Game: History, Paratexts, and Games (Video Games and the Humanities, 13)
Rockstar Games and American History: Promotional Materials and the Construction of Authenticity (Video Games and the Humanities Book 10)
The Soccer Games and Drills Compendium 350 Smart and Practical Games to Form Intelligent Players - for All Levels
The Soccer Games and Drills Compendium: 350 Smart and Practical Games to Form Intelligent Players - for All Levels
Don|t Sweat the Small Stuff for Teens: Simple Ways to Keep Your Cool in Stressful Times (Don|t Sweat the Small Stuff Series)
Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-playing Games Says About Play, Religion, and Imagined Worlds, Library Edition
Shaping the Past: Counterfactual History and Game Design Practice in Digital Strategy Games (Video Games and the Humanities, 7)
Games for the Early Years: 26 Games to Make and Play
Twisted Games - Tome 02 : Games (French Edition)
Dirty Wife Games (Indecent Games, #2)
Wicked Bride Games (Indecent Games, #1)
Broad Strokes: 15 Women Who Made Art and Made History (in That Order)
Made Whole Made Simple Learn to Heal Yourself Through Real Food & Healthy Habits
Home Made Basics Simple Recipes, Made from Scratch
Home Made Good, honest food made easy
I|m Sorry…Love, Your Husband: Honest, Hilarious Stories From a Father of Three Who Made All the Mistakes (and Made up for Them)
A Beginner|s Guide to 2D Puzzle Games with Unity: Create 2D Puzzle Games and Learn to Code in the Process
Games to Play and Games not to Play: Strategic Decisions via Extensions of Game Theory (Studies in Systems, Decision and Control Book 469)
Card Games Games for all ages
Separation Games (The Games Duet, #2)
The Death Games (The Mating Games, #2)