BOOKS - PROGRAMMING - Structure and Interpretation of Computer Programs, Second Editi...
Structure and Interpretation of Computer Programs, Second Edition - Harold Abelson and Gerald Jay Sussman with Julie Sussman 1996 PDF The MIT Press BOOKS PROGRAMMING
2 TON

Views
64799

Telegram
 
Structure and Interpretation of Computer Programs, Second Edition
Author: Harold Abelson and Gerald Jay Sussman with Julie Sussman
Year: 1996
Format: PDF
File size: 11,1 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
The author's intention is to provide a comprehensive introduction to the fundamental concepts of computer programming and to develop a deep understanding of the art and craft of programming. The book begins by exploring the nature and evolution of computers, from their origins in the 1940s to the present day. It then delves into the basic elements of programming, including variables, control structures, functions, data structures, objects, and software design patterns. The book also covers more advanced topics such as algorithms, data structures, and computer systems. Throughout the book, the authors emphasize the importance of understanding the underlying principles of computing, rather than just memorizing techniques and tools. They believe that this approach will help readers develop a deeper appreciation for the field and prepare them for the challenges of the future. The book is divided into four parts: Part I: The Elements of Computing, Part II: Programming Languages and Tools, Part III: Data Structures and Algorithms, and Part IV: Systems and Software Engineering. Each part includes a variety of exercises and examples to help reinforce the concepts presented in the text. The book concludes with a discussion on the future of computing and the role that programmers can play in shaping its development.
Цель автора - обеспечить всестороннее введение в фундаментальные концепции компьютерного программирования и развить глубокое понимание искусства и ремесла программирования. Книга начинается с изучения природы и эволюции компьютеров, от их происхождения в 1940-х годах до наших дней. Затем он углубляется в основные элементы программирования, включая переменные, структуры управления, функции, структуры данных, объекты и шаблоны проектирования программного обеспечения. Книга также охватывает более продвинутые темы, такие как алгоритмы, структуры данных и компьютерные системы. На протяжении всей книги авторы подчеркивают важность понимания основополагающих принципов вычислений, а не просто запоминания техник и инструментов. Они считают, что такой подход поможет читателям глубже оценить область и подготовить их к вызовам будущего. Книга разделена на четыре части: Часть I: Элементы вычислений, Часть II: Языки и инструменты программирования, Часть III: Структуры и алгоритмы данных и Часть IV: Системная и программная инженерия. Каждая часть включает в себя множество упражнений и примеров, помогающих укрепить концепции, представленные в тексте. Книга завершается обсуждением будущего вычислительной техники и той роли, которую программисты могут сыграть в формировании ее развития.
but de l'auteur est de fournir une introduction complète aux concepts fondamentaux de la programmation informatique et de développer une compréhension approfondie de l'art et de l'artisanat de la programmation. livre commence par une étude de la nature et de l'évolution des ordinateurs, de leur origine dans les années 1940 à nos jours. Il s'intéresse ensuite aux éléments de base de la programmation, y compris les variables, les structures de gestion, les fonctions, les structures de données, les objets et les modèles de conception de logiciels. livre aborde également des sujets plus avancés tels que les algorithmes, les structures de données et les systèmes informatiques. Tout au long du livre, les auteurs soulignent l'importance de comprendre les principes fondamentaux de l'informatique et non pas seulement de se souvenir des techniques et des outils. Ils estiment que cette approche aidera les lecteurs à évaluer plus en profondeur le domaine et à les préparer aux défis de l'avenir. livre est divisé en quatre parties : Partie I : Éléments de calcul, Partie II : Langages et outils de programmation, Partie III : Structures et algorithmes de données et Partie IV : Ingénierie système et logicielle. Chaque partie comprend de nombreux exercices et exemples qui aident à renforcer les concepts présentés dans le texte. livre se termine par une discussion sur l'avenir de l'informatique et le rôle que les programmeurs peuvent jouer dans la formation de son développement.
objetivo del autor es proporcionar una introducción integral a los conceptos fundamentales de la programación informática y desarrollar una comprensión profunda del arte y la programación artesanal. libro comienza con el estudio de la naturaleza y evolución de las computadoras, desde sus orígenes en la década de 1940 hasta la actualidad. Luego se profundiza en los elementos básicos de programación, incluyendo variables, estructuras de control, funciones, estructuras de datos, objetos y plantillas de diseño de software. libro también cubre temas más avanzados como algoritmos, estructuras de datos y sistemas informáticos. A lo largo del libro, los autores destacan la importancia de entender los principios fundamentales de la computación y no simplemente recordar técnicas e instrumentos. Creen que este enfoque ayudará a los lectores a evaluar más a fondo el área y prepararlos para los desafíos del futuro. libro se divide en cuatro partes: Parte I: Elementos de computación, Parte II: nguajes y herramientas de programación, Parte III: Estructuras y algoritmos de datos y Parte IV: Ingeniería de sistemas y software. Cada parte incluye muchos ejercicios y ejemplos que ayudan a fortalecer los conceptos presentados en el texto. libro concluye con una discusión sobre el futuro de la informática y el papel que pueden jugar los programadores en la configuración de su desarrollo.
O objetivo do autor é garantir uma introdução completa aos conceitos fundamentais de programação de computador e desenvolver uma compreensão profunda da arte e da programação artesanal. O livro começa com o estudo da natureza e evolução dos computadores, desde a sua origem nos anos 1940 até hoje. Em seguida, ele é aprofundado para os principais elementos de programação, incluindo variáveis, estruturas de controle, funções, estruturas de dados, objetos e modelos de design de software. O livro também abrange temas mais avançados, tais como algoritmos, estruturas de dados e sistemas de computador. Ao longo do livro, os autores enfatizam a importância de compreender os princípios fundamentais da computação, e não apenas memorizar técnicas e ferramentas. Eles acreditam que essa abordagem ajudará os leitores a avaliar mais a área e prepará-los para os desafios do futuro. O livro é dividido em quatro partes: Parte I: Elementos de computação, Parte II: Linguagens e ferramentas de programação, Parte III: Estruturas e algoritmos de dados e Parte IV: Engenharia de stemas e Software. Cada parte inclui muitos exercícios e exemplos que ajudam a fortalecer os conceitos apresentados no texto. O livro termina discutindo o futuro da computação e o papel que os programadores podem desempenhar na formação de seu desenvolvimento.
L'obiettivo dell'autore è fornire un'introduzione completa ai concetti fondamentali della programmazione informatica e sviluppare una profonda comprensione dell'arte e dell'artigianato della programmazione. Il libro inizia studiando la natura e l'evoluzione dei computer, dalla loro origine negli annì 40 a oggi. Viene quindi approfondito nei principali elementi di programmazione, tra cui variabili, strutture di gestione, funzioni, strutture di dati, oggetti e modelli di progettazione del software. Il libro comprende anche argomenti più avanzati come algoritmi, strutture di dati e sistemi informatici. Durante tutto il libro, gli autori sottolineano l'importanza di comprendere i principi fondamentali del calcolo, non semplicemente memorizzare la tecnologia e gli strumenti. Essi ritengono che questo approccio aiuterà i lettori a valutare meglio il campo e prepararli alle sfide del futuro. Il libro è suddiviso in quattro parti: Parte I: Elementi di calcolo, Parte II: Linguaggi e strumenti di programmazione, Parte III: Strutture e algoritmi di dati e Parte IV: Ingegneria di sistema e software. Ogni parte comprende numerosi esercizi e esempi che aiutano a rafforzare i concetti presentati nel testo. Il libro si conclude con un dibattito sul futuro dell'informatica e sul ruolo che i programmatori possono svolgere nella formazione del suo sviluppo.
Ziel des Autors ist es, eine umfassende Einführung in die grundlegenden Konzepte der Computerprogrammierung zu geben und ein tiefes Verständnis für die Kunst und das Handwerk der Programmierung zu entwickeln. Das Buch beginnt mit einer Untersuchung der Natur und Entwicklung von Computern, von ihren Ursprüngen in den 1940er Jahren bis heute. Es geht dann tiefer in die grundlegenden Elemente der Programmierung, einschließlich Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Datenstrukturen, Objekte und Software-Design-Vorlagen. Das Buch behandelt auch fortgeschrittenere Themen wie Algorithmen, Datenstrukturen und Computersysteme. Im Laufe des Buches betonen die Autoren, wie wichtig es ist, die grundlegenden Prinzipien des Rechnens zu verstehen, anstatt sich nur an Techniken und Werkzeuge zu erinnern. e glauben, dass dieser Ansatz den sern helfen wird, das Gebiet tiefer zu bewerten und sie auf die Herausforderungen der Zukunft vorzubereiten. Das Buch ist in vier Teile gegliedert: Teil I: Berechnungselemente, Teil II: Programmiersprachen und -werkzeuge, Teil III: Datenstrukturen und Algorithmen und Teil IV: System- und Software-Engineering. Jeder Teil enthält viele Übungen und Beispiele, die dazu beitragen, die im Text vorgestellten Konzepte zu stärken. Das Buch schließt mit einer Diskussion über die Zukunft der Informatik und die Rolle, die Programmierer bei der Gestaltung ihrer Entwicklung spielen können.
Celem autora jest kompleksowe wprowadzenie do podstawowych koncepcji programowania komputerowego oraz opracowanie głębokiego zrozumienia sztuki i rzemiosła programowania. Książka rozpoczyna się od zbadania natury i ewolucji komputerów, począwszy od ich początków w latach 40-tych do dnia dzisiejszego. Następnie przechodzi do podstawowych elementów programowania, w tym zmiennych, struktur sterowania, funkcji, struktur danych, obiektów i wzorców projektowania oprogramowania. Książka obejmuje również bardziej zaawansowane tematy, takie jak algorytmy, struktury danych i systemy komputerowe. W całej książce autorzy podkreślają znaczenie zrozumienia podstawowych zasad informatyki, a nie po prostu zapamiętywania technik i narzędzi. Wierzą, że takie podejście pomoże czytelnikom zdobyć głębszą aprecjację i przygotować ich na wyzwania przyszłości. Książka podzielona jest na cztery części: Część I: Elementy obliczeniowe, Część II: Języki i narzędzia programowania, Część III: Struktury i algorytmy danych oraz Część IV: Systemy i inżynieria oprogramowania. Każda część zawiera wiele ćwiczeń i przykładów, które pomogą wzmocnić koncepcje przedstawione w tekście. Książka kończy się dyskusją na temat przyszłości informatyki i roli programistów w kształtowaniu jej rozwoju.
מטרת המחבר היא לספק מבוא מקיף למושגי היסוד של תכנות מחשבים ולפתח הבנה עמוקה של אומנות ומלאכת התכנות. הספר מתחיל בבדיקת הטבע והאבולוציה של המחשבים, ממקורותיהם בשנות ה-40 ועד ימינו. לאחר מכן הוא מתעמק באלמנטי תכנות בסיסיים כולל משתנים, מבני בקרה, פונקציות, מבני נתונים, אובייקטים ודפוסי עיצוב תוכנה. הספר עוסק גם בנושאים מתקדמים יותר כגון אלגוריתמים, מבני נתונים ומערכות מחשב. לאורך הספר מדגישים המחברים את החשיבות של הבנת עקרונות היסוד של המחשוב, במקום פשוט לשנן טכניקות וכלים. הם מאמינים שגישה זו תעזור לקוראים לרכוש הערכה עמוקה יותר של התחום ולהכין אותם לאתגרי העתיד. הספר מחולק לארבעה חלקים: Part I: Elements of Computing, Part II: Programming Languages and Tools, Part II: Systems and Software Engineering. כל חלק כולל תרגילים ודוגמאות רבים כדי לחזק את המושגים המוצגים בפסוק. הספר מסתיים בדיון על עתיד המחשוב ועל תפקידם של המתכנתים בעיצוב התפתחותו.''
Yazarın amacı, bilgisayar programlamanın temel kavramlarına kapsamlı bir giriş sağlamak ve programlama sanatı ve zanaatına dair derin bir anlayış geliştirmektir. Kitap, 1940'lardaki kökenlerinden günümüze kadar bilgisayarların doğasını ve evrimini inceleyerek başlıyor. Daha sonra değişkenler, kontrol yapıları, işlevler, veri yapıları, nesneler ve yazılım tasarım kalıpları dahil olmak üzere temel programlama öğelerine girer. Kitap ayrıca algoritmalar, veri yapıları ve bilgisayar sistemleri gibi daha gelişmiş konuları da kapsar. Kitap boyunca yazarlar, sadece teknikleri ve araçları ezberlemek yerine, bilgisayarın temel ilkelerini anlamanın önemini vurgulamaktadır. Bu yaklaşımın, okuyucuların alanı daha iyi takdir etmelerine ve onları geleceğin zorluklarına hazırlamalarına yardımcı olacağına inanıyorlar. Kitap dört bölüme ayrılmıştır: Bölüm I: Bilgisayar Elemanları, Bölüm II: Programlama Dilleri ve Araçları, Bölüm III: Veri Yapıları ve Algoritmalar ve Bölüm IV: stemler ve Yazılım Mühendisliği. Her bölüm, metinde sunulan kavramları güçlendirmeye yardımcı olacak birçok alıştırma ve örnek içerir. Kitap, bilgisayarın geleceği ve programcıların gelişimini şekillendirmede oynayabilecekleri rol hakkında bir tartışma ile sona eriyor.
هدف المؤلف هو تقديم مقدمة شاملة للمفاهيم الأساسية لبرمجة الكمبيوتر وتطوير فهم عميق لفن وحرفة البرمجة. يبدأ الكتاب بفحص طبيعة وتطور أجهزة الكمبيوتر، من أصولها في الأربعينيات إلى يومنا هذا. ثم يتعمق في عناصر البرمجة الأساسية بما في ذلك المتغيرات وهياكل التحكم والوظائف وهياكل البيانات والأشياء وأنماط تصميم البرامج. يغطي الكتاب أيضًا موضوعات أكثر تقدمًا مثل الخوارزميات وهياكل البيانات وأنظمة الكمبيوتر. في جميع أنحاء الكتاب، أكد المؤلفون على أهمية فهم المبادئ الأساسية للحوسبة، بدلاً من مجرد حفظ التقنيات والأدوات. إنهم يعتقدون أن هذا النهج سيساعد القراء على اكتساب تقدير أعمق للمجال وإعدادهم لتحديات المستقبل. ينقسم الكتاب إلى أربعة أجزاء: الجزء الأول: عناصر الحوسبة، والجزء الثاني: لغات وأدوات البرمجة، والجزء الثالث: هياكل البيانات والخوارزميات، والجزء الرابع: هندسة الأنظمة والبرمجيات. يتضمن كل جزء العديد من التمارين والأمثلة للمساعدة في تعزيز المفاهيم الواردة في النص. يختتم الكتاب بمناقشة مستقبل الحوسبة والدور الذي يمكن أن يلعبه المبرمجون في تشكيل تطوره.
저자의 목표는 컴퓨터 프로그래밍의 기본 개념에 대한 포괄적 인 소개를 제공하고 프로그래밍의 예술과 기술에 대한 깊은 이해를 개발하는 것입니다. 이 책은 1940 년대부터 현재까지 컴퓨터의 본질과 진화를 조사하는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 변수, 제어 구조, 함수, 데이터 구조, 객체 및 소프트웨어 설계 패턴을 포함한 기본 프로그래밍 요소를 탐구합니다. 이 책은 또한 알고리즘, 데이터 구조 및 컴퓨터 시스템과 같은 고급 주제를 다룹니다. 이 책 전체에서 저자는 단순히 기술과 도구를 암기하기보다는 컴퓨팅의 기본 원리를 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 그들은이 접근 방식이 독자들이 해당 분야에 대한 깊은 인식을 얻고 미래의 도전에 대비할 수 있도록 도와 줄 것이라고 믿습니 이 책은 파트 I: 컴퓨팅 요소, 파트 II: 프로그래밍 언어 및 도구, 파트 III: 데이터 구조 및 알고리즘, 파트 IV: 시스템 및 소프트웨어 엔지니어링의 네 부분으로 나뉩니다. 각 부분에는 텍스트에 제시된 개념을 강화하는 데 도움이되는 많은 연습과 예가 포함되어 이 책은 컴퓨팅의 미래와 프로그래머가 개발을 형성 할 수있는 역할에 대한 토론으로 마무리됩니다.
著者の目的はコンピュータプログラミングの基本的な概念への包括的な導入を提供し、プログラミングの芸術および技術の深い理解を開発することである。この本は、1940代から現在に至るまでのコンピュータの本質と進化を調べることから始まります。次に、変数、制御構造、関数、データ構造、オブジェクト、ソフトウェア設計パターンなどの基本的なプログラミング要素を掘り下げます。また、アルゴリズム、データ構造、コンピュータシステムなど、より高度なトピックについても取り上げています。著者たちは本書を通じて、単に技術やツールを暗記するのではなく、コンピューティングの基本原則を理解することの重要性を強調している。このアプローチは、読者がこの分野をより深く理解し、将来の課題に備えるのに役立つと考えています。パートI:コンピューティングの要素、パートII:プログラミング言語とツール、パートIII:データ構造とアルゴリズム、パートIV:システムとソフトウェア工学。各部分には、テキストで提示された概念を強化するための多くの演習と例が含まれています。この本は、コンピューティングの未来とプログラマがその開発を形作るために果たす役割についての議論で終わります。

You may also be interested in:

Structure and Interpretation of Computer Programs, Second Edition
Structure and Interpretation of Computer Programs javascript Edition
Quadratic Programming with Computer Programs
The Design of Well-Structured and Correct Programs (Monographs in Computer Science)
Computer Organization Basic Processor Structure
The Structure of Game Design (International Series on Computer, Entertainment and Media Technology)
Designing Computer Programs: Software Engineers (Engineers Rule!)
Computer Aided Drug Design (CADD) From Ligand-Based Methods to Structure-Based Approaches
Forecasting Programs Best Practices for Scheduling Real-World Programs in Microsoft Project
Django 5 Cookbook: 70+ problem solving techniques, sample programs, and troubleshoots across python programs and web apps
Django 5 Cookbook 70+ problem solving techniques, sample programs, and troubleshoots across python programs and web apps
Higher-Order Perl Transforming Programs with Programs
Information Structure Within Interfaces: Consequences for the Phrase Structure
Religious Transformations in New Communities of Interpretation in Europe (1350-1570): Bridging the Historiographical Divides (New Communities of Interpretation, 3)
The Nature of Legal Interpretation: What Jurists Can Learn about Legal Interpretation from Linguistics and Philosophy
Hearing Kyriotic Sonship: A Cognitive and Rhetorical Approach to the Characterization of Mark|s Jesus (Biblical Interpretation Series) (Biblical Interpretation Series, 148)
150+ Python Pattern Programs Top Python exercises to feed your creativity with if statements and loops (150+ Pattern Programs Book 1)
150+ Python Pattern Programs Top Python exercises to feed your creativity with if statements and loops (150+ Pattern Programs Book 1)
Computer Hardware and Software Computer organization and design Basic Computer Hardware Notes
Computer Vision - ACCV 2022: 16th Asian Conference on Computer Vision, Macao, China, December 4-8, 2022, Proceedings, Part IV (Lecture Notes in Computer Science)
200+ Python Programs for Beginners (200+ Programs For Beginners Book 2)
Academic English for Computer Science: An English for Specific and Academic Purposes Course for International students of Computer Science, Computer Engineering, Information and Communication Systems
Computer Organization and Design Fundamentals Examining Computer Hardware from the Bottom to the Top
Basic Computer Course Easy to Learn (Computer World Book 1), 2nd Edition
Introduction to Computer Graphics: Using OpenGL and Java (Undergraduate Topics in Computer Science)
Computer Systems: Theory, Technology, and Applications (Monographs in Computer Science)
Computer Architecture Fundamentals and Principles of Computer Design, 2nd Edition
Computer Architecture Fundamentals and Principles of Computer Design, 2nd Edition
Digital Logic Design and Computer Organization with Computer Architecture for Security
The Computer Book From the Abacus to Artificial Intelligence, 250 Milestones in the History of Computer Science
Computer Geeks 1: Developing and Enhancing Computer Science Skills in Little Champs (English Edition)
Frontiers in Education: Computer Science and Computer Engineering (The 2015 WorldComp International Conference Proceedings)
Guide to Computer Network Security (Texts in Computer Science)
Computer Search Algorithms (Computer Science, Technology and Applications)
Computer Programming 4 Books in 1 The Ultimate Crash Course to learn Python, SQL, PHP and C++. With Practical Computer Coding Exercises
Understanding Computer Organization: A Guide to Principles Across RISC-V, ARM Cortex, and Intel Architectures (Undergraduate Topics in Computer Science)
Introduction to Computers: A complete book on Computer for all Levels and all Competitive exams and College Freshers: A detailed guide to Computer Applications
Computer Mathematics Sets, Numbers and Flowcharts Introduction to Logic Computer Number Bases Boolean Algebra and Switching Circuits
Cybercrime and Information Technology: The Computer Network Infrastructure and Computer Security, Cybersecurity Laws, Internet of Things (IoT), and Mobile Devices
Logic Reference Book for Computer Scientists The 2nd Revised, Modified, and Enlarged Edition of “Logics for Computer and Data Sciences, and Artificial Intelligence”