BOOKS - TECHNICAL SCIENCES - Теоретико-игровые распознающие алгоритмы...
Теоретико-игровые распознающие алгоритмы - Андрей Иванович Кондратьев 1990 PDF Наука BOOKS TECHNICAL SCIENCES
Stars49 Stars 1 TON

Views
62128

Telegram
 
Теоретико-игровые распознающие алгоритмы
Author: Андрей Иванович Кондратьев
Year: 1990
Format: PDF
File size: 18,38 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book "Теоретико-игровые распознающие алгоритмы" (Theoretical-Gaming Recognition Algorithms) is a comprehensive guide to the theory and practice of gametheoretic approach to pattern recognition. The author, a renowned expert in the field, provides an in-depth exploration of the subject, covering the fundamental principles, key concepts, and practical applications of this innovative approach. The book is divided into several chapters, each focusing on a specific aspect of the gametheoretic approach, making it easy to follow and understand. Chapter 1: Introduction to Gametheory In this chapter, the author introduces the basic concepts of gametheory and its relevance to pattern recognition. The reader is provided with a clear understanding of the underlying principles of the subject, including the definition of a game, the concept of a strategy, and the importance of optimal play. The author also discusses the limitations of traditional recognition algorithms and the need for a new paradigm to address the challenges of modern knowledge development. Chapter 2: Theoretical Foundations of Gametheoretic Recognition Algorithms This chapter delves into the theoretical foundations of gametheoretic recognition algorithms, providing a detailed explanation of the mathematical models and their application to real-world problems. The author explores the concept of TIRA (Theoretical-Gaming Recognition Algorithm) and its significance in pattern recognition.
Книга «Теоретико - игровые распознающие алгоритмы» (Theoretical-Gaming Recognition Algorithms) является всеобъемлющим руководством по теории и практике гаметеоретического подхода к распознаванию образов. Автор, известный эксперт в этой области, проводит углубленное исследование предмета, охватывающее фундаментальные принципы, ключевые концепции и практические применения этого инновационного подхода. Книга разделена на несколько глав, каждая из которых фокусируется на конкретном аспекте гаметеоретического подхода, что позволяет легко за ней следить и понимать. Глава 1: Введение в гаметеорию В этой главе автор знакомит с основными понятиями гаметеории и ее актуальностью для распознавания образов. Читателю предоставляется четкое понимание основополагающих принципов предмета, включая определение игры, концепцию стратегии и важность оптимальной игры. Автор также обсуждает ограничения традиционных алгоритмов распознавания и необходимость новой парадигмы для решения проблем современного развития знаний. Глава 2: Теоретические основы алгоритмов гаметеоретического распознавания Эта глава углубляется в теоретические основы алгоритмов гаметеоретического распознавания, предоставляя подробное объяснение математических моделей и их применение к реальным задачам. Автор исследует концепцию TIRA (Theoretical-Gaming Recognition Algorithm) и его значение в распознавании образов.
livre Théorico - Algorithmes de reconnaissance des jeux (Theoretical-Gaming Recognition Algorithms) est un guide complet sur la théorie et la pratique de l'approche gamétéorétique de la reconnaissance des images. L'auteur, un expert reconnu dans ce domaine, mène une étude approfondie du sujet, couvrant les principes fondamentaux, les concepts clés et les applications pratiques de cette approche innovante. livre est divisé en plusieurs chapitres, chacun se concentrant sur un aspect particulier de l'approche gamétéorétique, ce qui permet de le suivre et de le comprendre facilement. Chapitre 1 : Introduction à la gamétéorie Dans ce chapitre, l'auteur présente les concepts de base de la gamétéorie et sa pertinence pour la reconnaissance des images. lecteur a une compréhension claire des principes fondamentaux du sujet, y compris la définition du jeu, le concept de stratégie et l'importance d'un jeu optimal. L'auteur discute également des limites des algorithmes traditionnels de reconnaissance et de la nécessité d'un nouveau paradigme pour relever les défis du développement moderne des connaissances. Chapitre 2 : Bases théoriques des algorithmes de reconnaissance gamétéorétique Ce chapitre explore les bases théoriques des algorithmes de reconnaissance gamétéorétique en fournissant une explication détaillée des modèles mathématiques et de leur application aux problèmes réels. L'auteur étudie le concept de TIRA (Theoretical-Gaming Recognition Algorithm) et sa signification dans la reconnaissance des images.
libro «Theoretical-Gaming Recognition Algorithms» es una guía integral sobre la teoría y la práctica del enfoque gameteorético del reconocimiento de imágenes. autor, reconocido experto en la materia, realiza un estudio en profundidad del tema que abarca principios fundamentales, conceptos clave y aplicaciones prácticas de este innovador enfoque. libro se divide en varios capítulos, cada uno de los cuales se centra en un aspecto específico del enfoque gameteorético, lo que facilita su seguimiento y comprensión. Capítulo 1: Introducción a la gameteoria En este capítulo, el autor introduce los conceptos básicos de la gameteoria y su relevancia para el reconocimiento de imágenes. Al lector se le da una comprensión clara de los principios fundamentales del tema, incluyendo la definición del juego, el concepto de estrategia y la importancia de un juego óptimo. autor también discute las limitaciones de los algoritmos de reconocimiento tradicionales y la necesidad de un nuevo paradigma para abordar los desafíos del desarrollo moderno del conocimiento. Capítulo 2: Fundamentos teóricos de los algoritmos de reconocimiento gameteorético Este capítulo profundiza en los fundamentos teóricos de los algoritmos de reconocimiento gameteorético, proporcionando una explicación detallada de los modelos matemáticos y su aplicación a problemas reales. autor explora el concepto de TIRA (Theoretical-Gaming Recognition Algorithm) y su significado en el reconocimiento de imágenes.
O livro «Teórico - Algoritmos de Reconhecimento de Jogos» (Theoretical-Gaming Reconnition Algorithms) é um guia abrangente para a teoria e prática da abordagem gameteórica do reconhecimento de imagem. O autor, um conhecido especialista na área, faz uma pesquisa aprofundada sobre a matéria, que abrange princípios fundamentais, conceitos essenciais e aplicações práticas desta abordagem inovadora. O livro é dividido em vários capítulos, cada um focando em um aspecto específico da abordagem gameteorética, permitindo que ele seja facilmente monitorado e compreendido. Capítulo 1: Introdução à gameteoria Neste capítulo, o autor apresenta os conceitos básicos da gameteoria e sua relevância para o reconhecimento de imagens. O leitor tem uma compreensão clara dos princípios fundamentais da matéria, incluindo a definição do jogo, o conceito de estratégia e a importância do jogo ideal. O autor também discute as limitações dos algoritmos tradicionais de reconhecimento e a necessidade de um novo paradigma para lidar com os desafios do desenvolvimento moderno do conhecimento. Capítulo 2: Fundamentos teóricos de algoritmos de reconhecimento gameteorético Este capítulo é aprofundado nas bases teóricas dos algoritmos de reconhecimento gameteorético, fornecendo uma explicação detalhada dos modelos matemáticos e sua aplicação às tarefas reais. O autor explora o conceito TIRA (Theoretical-Gaming Reconnition Algorithm) e seu significado no reconhecimento de imagens.
Il libro «Theoretical-Gaming Recognition Algorithms» è una guida completa alla teoria e alla pratica dell'approccio gameteoretico al riconoscimento delle immagini. L'autore, un noto esperto in questo campo, sta conducendo una ricerca approfondita sulla materia, che comprende principi fondamentali, concetti chiave e applicazioni pratiche di questo approccio innovativo. Il libro è suddiviso in diversi capitoli, ciascuno dei quali si concentra su un aspetto specifico dell'approccio gameteoretico, che permette di essere facilmente monitorato e compreso. Capitolo 1: Introduzione alla gametioria In questo capitolo, l'autore presenta i concetti di base della gameteoria e la sua rilevanza per il riconoscimento delle immagini. Al lettore viene fornita una chiara comprensione dei principi fondamentali dell'oggetto, tra cui la definizione del gioco, il concetto di strategia e l'importanza del gioco ottimale. L'autore discute inoltre dei limiti dei tradizionali algoritmi di riconoscimento e della necessità di un nuovo paradigma per affrontare i problemi di sviluppo attuale della conoscenza. Capitolo 2: basi teoriche degli algoritmi di riconoscimento gameteorico Questo capitolo si approfondisce nelle basi teoriche degli algoritmi di riconoscimento gameteoretico, fornendo una spiegazione dettagliata dei modelli matematici e la loro applicazione alle sfide reali. L'autore esamina il concetto TIRA (Theoretical-Gaming Recognition Algorithm) e il suo valore nel riconoscimento delle immagini.
Das Buch „Theoretical-Gaming Recognition Algorithms“ ist ein umfassender itfaden zur Theorie und Praxis eines gameteoretischen Ansatzes zur Mustererkennung. Der Autor, ein ausgewiesener Experte auf diesem Gebiet, führt eine eingehende Untersuchung des Themas durch, die die grundlegenden Prinzipien, Schlüsselkonzepte und praktischen Anwendungen dieses innovativen Ansatzes umfasst. Das Buch ist in mehrere Kapitel unterteilt, die sich jeweils auf einen bestimmten Aspekt des gameteoretischen Ansatzes konzentrieren, so dass es leicht zu verfolgen und zu verstehen ist. Kapitel 1: Einführung in die Gameteorie In diesem Kapitel stellt der Autor die Grundbegriffe der Gameteorie und ihre Relevanz für die Mustererkennung vor. Der ser erhält ein klares Verständnis der grundlegenden Prinzipien des Themas, einschließlich der Definition des Spiels, des Konzepts der Strategie und der Bedeutung eines optimalen Spiels. Der Autor diskutiert auch die Grenzen traditioneller Erkennungsalgorithmen und die Notwendigkeit eines neuen Paradigmas, um den Herausforderungen der modernen Wissensentwicklung zu begegnen. Kapitel 2: Theoretische Grundlagen der gameteoretischen Erkennungsalgorithmen Dieses Kapitel befasst sich mit den theoretischen Grundlagen der gameteoretischen Erkennungsalgorithmen und bietet eine detaillierte Erklärung mathematischer Modelle und ihrer Anwendung auf reale Probleme. Der Autor untersucht das Konzept von TIRA (Theoretical-Gaming Recognition Algorithm) und seine Bedeutung in der Mustererkennung.
Algorytmy rozpoznawania gier teoretycznych to kompleksowy przewodnik po teorii i praktyce gameteoretycznego podejścia do rozpoznawania wzorców. Autor, znany ekspert w tej dziedzinie, prowadzi dogłębną analizę przedmiotu, obejmującą podstawowe zasady, kluczowe koncepcje i praktyczne zastosowania tego innowacyjnego podejścia. Książka podzielona jest na kilka rozdziałów, z których każdy skupia się na konkretnym aspekcie podejścia gameteoretycznego, co ułatwia śledzenie i zrozumienie. Rozdział 1: Wprowadzenie do gameteory W tym rozdziale autor wprowadza podstawowe pojęcia gameteory i jej znaczenie dla rozpoznawania wzorców. Czytelnik ma jasne zrozumienie podstawowych zasad tematu, w tym definicji gry, koncepcji strategii i znaczenia optymalnej gry. Autor omawia również ograniczenia algorytmów tradycyjnego uznawania oraz potrzebę nowego paradygmatu w celu sprostania wyzwaniom współczesnego rozwoju wiedzy. Rozdział 2: Teoretyczne podstawy algorytmów rozpoznawania gameteoretycznego Rozdział ten zagłębia się w teoretyczne podstawy algorytmów rozpoznawania gameteoretycznego, dostarczając szczegółowe wyjaśnienie modeli matematycznych i ich zastosowania do problemów świata rzeczywistego. Autor bada pojęcie TIRA (Theoretical-Gaming Recognition Algorithm) i jego znaczenie w rozpoznawaniu wzorców.
אלגוריתמי זיהוי תאורטי-גיימינג הוא מדריך מקיף לתאוריה ולעיסוק בגישה הגמטורטית לזיהוי תבניות. המחבר, מומחה בעל שם בתחום, עורך מחקר מעמיק של הנושא, המסקר את עקרונות היסוד, מושגי המפתח ויישומים מעשיים של גישה חדשנית זו. הספר מחולק למספר פרקים, וכל אחד מהם מתמקד בהיבט מסוים של הגישה הגמטית, דבר המקל על ההליכה וההבנה. פרק 1: מבוא לגמטורי בפרק זה מציג המחבר את מושגי המשחק הבסיסיים ואת הרלוונטיות לזיהוי תבניות. הקורא מסופק בהבנה ברורה של עקרונות היסוד של הנושא, כולל הגדרת המשחק, מושג האסטרטגיה וחשיבות המשחק האופטימלי. המחבר דן גם במגבלות של אלגוריתמי זיהוי מסורתיים והצורך בפרדיגמה חדשה כדי להתמודד עם האתגרים של פיתוח ידע מודרני. פרק 2: יסודות תיאורטיים של אלגוריתמי זיהוי גמטאורטיים פרק זה מתעמק ביסודות התיאורטיים של אלגוריתמי זיהוי גמטאורטיים, ומספק הסבר מפורט של מודלים מתמטיים ויישומם לבעיות בעולם האמיתי. המחבר בוחן את הרעיון של אלגוריתם TIRA (Theoretical-Gaming Recording Algorithm) ואת משמעותו בזיהוי תבניות.''
Teorik-Oyun Tanıma Algoritmaları, model tanıma için gameteoretik yaklaşımın teorisi ve pratiği için kapsamlı bir kılavuzdur. Alanında ünlü bir uzman olan yazar, bu yenilikçi yaklaşımın temel ilkelerini, temel kavramlarını ve pratik uygulamalarını kapsayan, konuyla ilgili derinlemesine bir çalışma yürütmektedir. Kitap, her biri gameteoretik yaklaşımın belirli bir yönüne odaklanan ve takip etmeyi ve anlamayı kolaylaştıran birkaç bölüme ayrılmıştır. Bölüm 1: Gameteoryaya Giriş Bu bölümde, yazar gameteoryanın temel kavramlarını ve örüntü tanıma için uygunluğunu tanıtmaktadır. Okuyucuya, oyunun tanımı, strateji kavramı ve optimal oyunun önemi de dahil olmak üzere konunun temel ilkeleri hakkında net bir anlayış sağlanır. Yazar ayrıca geleneksel tanıma algoritmalarının sınırlamalarını ve modern bilgi gelişiminin zorluklarını ele almak için yeni bir paradigmaya duyulan ihtiyacı tartışıyor. Bölüm 2: Gameteoretik Tanıma Algoritmalarının Teorik Temelleri Bu bölüm, gameteoretik tanıma algoritmalarının teorik temellerini inceler ve matematiksel modellerin ayrıntılı bir açıklamasını ve gerçek dünya problemlerine uygulamalarını sağlar. Yazar, TIRA (Teorik-Oyun Tanıma Algoritması) kavramını ve desen tanımadaki önemini araştırıyor.
خوارزميات التعرف على الألعاب النظرية هي دليل شامل لنظرية وممارسة نهج اللعب في التعرف على الأنماط. يقوم المؤلف، وهو خبير مشهور في هذا المجال، بإجراء دراسة متعمقة للموضوع، تغطي المبادئ الأساسية والمفاهيم الرئيسية والتطبيقات العملية لهذا النهج المبتكر. ينقسم الكتاب إلى عدة فصول، يركز كل منها على جانب معين من نهج اللعب، مما يسهل متابعته وفهمه. في هذا الفصل، يقدم المؤلف المفاهيم الأساسية لقواعد اللعب وأهميتها للتعرف على الأنماط. يتم تزويد القارئ بفهم واضح للمبادئ الأساسية للموضوع، بما في ذلك تعريف اللعبة ومفهوم الاستراتيجية وأهمية اللعب الأمثل. يناقش المؤلف أيضًا قيود خوارزميات التعرف التقليدية والحاجة إلى نموذج جديد لمواجهة تحديات تطوير المعرفة الحديثة. الفصل 2: الأسس النظرية لخوارزميات التعرف على الألعاب يتعمق هذا الفصل في الأسس النظرية لخوارزميات التعرف على الألعاب، مما يوفر شرحًا مفصلاً للنماذج الرياضية وتطبيقها على مشاكل العالم الحقيقي. يستكشف المؤلف مفهوم TIRA (خوارزمية التعرف على الألعاب النظرية) وأهميته في التعرف على الأنماط.
이론 게임 인식 알고리즘은 패턴 인식에 대한 게임 식 접근 방식의 이론과 실천에 대한 포괄적 인 안내서입니다. 이 분야의 저명한 전문가 인 저자는이 혁신적인 접근 방식의 기본 원칙, 주요 개념 및 실제 응용을 다루는 주제에 대한 심층적 인 연구를 수행합니다. 이 책은 여러 장으로 나뉘며, 각 장은 게임 방식의 특정 측면에 중점을 두어 쉽게 따르고 이해할 수 있습니다. 1 장: Gameteory에 대한 소개 이 장에서 저자는 게임 테리의 기본 개념과 패턴 인식과의 관련성을 소개합니다. 독자는 게임의 정의, 전략 개념 및 최적의 놀이의 중요성을 포함하여 주제의 기본 원리를 명확하게 이해합니다. 저자는 또한 전통적인 인식 알고리즘의 한계와 현대 지식 개발의 과제를 해결하기위한 새로운 패러다임의 필요성에 대해 논의합니다. 2 장: 게임 인식 알고리즘의 이론적 기초 이 장은 게임 인식 알고리즘의 이론적 기초를 탐구하여 수학적 모델과 실제 문제에 대한 적용에 대한 자세한 설명을 제공합니다. 저자는 TIRA (이론 게임 인식 알고리즘) 의 개념과 패턴 인식의 중요성을 탐구합니다.
理論的-ゲーム認識アルゴリズムは、パターン認識に対するゲームオレティックなアプローチの理論と実践に関する包括的なガイドです。著者は、この分野の著名な専門家であり、この革新的なアプローチの基本原則、重要な概念、および実用的な応用をカバーして、主題の詳細な研究を行っています。この本はいくつかの章に分かれており、それぞれがゲーム理論的アプローチの特定の側面に焦点を当てており、従うことと理解することが容易になります。Chapter 1: Gameteoryの概要この章では、gameteoryの基本的な概念とパターン認識の関連性について紹介します。読者は、ゲームの定義、戦略の概念、最適なプレイの重要性など、主題の基本原則を明確に理解しています。著者はまた、伝統的な認識アルゴリズムの限界と現代の知識開発の課題に対処するための新しいパラダイムの必要性についても論じている。第2章:ゲーム認識アルゴリズムの理論的基礎この章では、ゲーム認識アルゴリズムの理論的基礎を掘り下げ、数学モデルの詳細な説明と現実世界の問題への応用を提供します。著者は、パターン認識におけるTIRA (Theoretical-Gaming Recognition Algorithm)の概念とその重要性を探求している。
「理論遊戲-遊戲識別算法」(Theoretical-Gaming Recognition Algorithms)書是配子現實模式識別方法的理論和實踐的全面指南。作者是該領域的知名專家,對該主題進行了深入研究,涵蓋了這種創新方法的基本原理,關鍵概念和實際應用。該書分為幾個章節,每個章節都側重於配子規範方法的特定方面,從而可以輕松地對其進行跟蹤和理解。第一章:配子體簡介本章介紹了配子體的基本概念及其與模式識別的相關性。讀者可以清楚地了解主題的基本原理,包括遊戲的定義,策略的概念以及最佳遊戲的重要性。作者還討論了傳統識別算法的局限性以及解決現代知識發展問題的新範例的必要性。第二章:配子規範識別算法的理論基礎本章深入研究配子規範識別算法的理論基礎,對數學模型及其在現實生活中的應用進行了詳細的解釋。作者探討了TIRA(理論遊戲識別算法)的概念及其在模式識別中的重要性。

You may also be interested in:

Теоретико-игровые распознающие алгоритмы
Теоретико-игровые методы синтеза сложных систем в конфликтных ситуациях
Теоретико-числовые алгоритмы в криптографии
Алгоритмы телекоммуникационных сетей. Часть 2. Протоколы и алгоритмы маршрутизации в Internet
Учись писать, читать и понимать алгоритмы Алгоритмы для правильного мышления. Основы алгоритмизации
Учись писать, читать и понимать алгоритмы Алгоритмы для правильного мышления. Основы алгоритмизации
Современные алгоритмы поисковой оптимизации. Алгоритмы, вдохновленные природой
Фундаментальные алгоритмы на C++. Алгоритмы на графах
Игровые площадки для детей
Игровые задачи управления и поиска
Игровые задачи о встрече движений
Интеллектуально-познавательные игры и игровые методики
Игры и игровые упражнения для развития речи
Теоретико-числовые методы в криптографии
Введение в теоретико-числовые методы криптографии
Введение в теоретико-числовые методы криптографии
Русская власть (теоретико-социологические проблемы)
Введение в теоретико-числовые методы криптографии
Теоретико-методологические основы истории психологии
Теоретико-методологические основы истории психологии
Введение в теоретико-числовые методы криптографии
Введение в теоретико-числовые методы криптографии
Игровые и занимательные задания по математике для 1 класса четырехлетней начальной школы
Игровые и занимательные задания по математике для 2 класса четырехлетней начальной школы
Проблемы интеграции научного знания Теоретико-методологический аспект
Математическая культура учителя информатики. Теоретико-методический аспект
Logica Ludicra аспекты теоретико-игровой семантики и прагматики
Введение в криптографию Теоретико-числовые основы защиты информации
Покажи и расскажи. Игровые упражнения по развитию речи дошкольников на основе фонетической ритмики
Игровые традиции в духовной культуре стран Восточной Азии (Китай, Корея, Япония)
Игровые и занимательные задания по математике для 1 и 2 классов четырехлетней начальной школы. Издание 2
Военная психология. Часть I. Теоретико-методологические основы военной психологии
Теоретико-методологические аспекты управления интеллектуальным трудом работников организаций
Игровые приставки. Dendy [Nes], Game Boy, Sega Mega Drive, Sony Playstation
Формирование целостной картины мира. Познавательно-информационная часть, игровые технологии. Средняя группа
Верхневолжские регионы РСФСР и союзно-республиканский центр (1950–1980-е гг.) Теоретико-методологические основы изучения
Алгоритмы
Алгоритмы
Алгоритмы