
BOOKS - HUMANITIES - Видеоигры введение в исследования

Видеоигры введение в исследования
Author: Галанина Е. В. (отв. ред.)
Year: 2018
Format: PDF
File size: 10.1 MB
Language: RU

Year: 2018
Format: PDF
File size: 10.1 MB
Language: RU

Book Description: The book "Video Games: An Introduction to Research" is dedicated to exploring the phenomenon of video games as a significant aspect of modern culture. The authors aim to introduce readers to a wide range of scientific problems in the field of video game research, covering the origins and effects of video games, as well as their impact on society, psychology, philosophy, and education. The book provides an in-depth examination of the evolution of video games, from their early beginnings to the present day, and offers insights into the various disciplines that study this medium. It also delves into the philosophical, cultural, and sociological aspects of video games, providing a comprehensive understanding of their significance in contemporary society. Plot Summary: The book begins by discussing the origins of video games, tracing their history from simple, text-based games to the complex, immersive experiences of today. The authors highlight the importance of understanding the technological advancements that have driven the development of video games, and how these advancements have influenced the way we perceive and interact with technology. They argue that the study of video games is essential for grasping the nature of modern knowledge and its relationship with technology. As the book progresses, it delves into the various disciplines that study video games, including game studies, psychology, sociology, philosophy, and education. Each chapter provides a detailed analysis of the key concepts and theories within each field, demonstrating how they contribute to our understanding of video games and their impact on society. The authors emphasize the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge, arguing that this is crucial for the survival of humanity and the unity of people in a warring world.
Книга «Video Games: An Introduction to Research» посвящена исследованию феномена видеоигр как значимого аспекта современной культуры. Авторы стремятся познакомить читателей с широким спектром научных проблем в области исследования видеоигр, освещая происхождение и эффекты видеоигр, а также их влияние на общество, психологию, философию и образование. Книга содержит глубокий анализ эволюции видеоигр, от их раннего начала до наших дней, и предлагает понимание различных дисциплин, которые изучают эту среду. Он также углубляется в философские, культурные и социологические аспекты видеоигр, обеспечивая всестороннее понимание их значимости в современном обществе. Краткое содержание сюжета: Книга начинается с обсуждения истоков видеоигр, прослеживая их историю от простых текстовых игр до сложных, захватывающих впечатлений сегодняшнего дня. Авторы подчеркивают важность понимания технологических достижений, которые привели к разработке видеоигр, и того, как эти достижения повлияли на то, как мы воспринимаем и взаимодействуем с технологиями. Они утверждают, что изучение видеоигр необходимо для понимания природы современных знаний и их связи с технологиями. По мере развития книги она углубляется в различные дисциплины, изучающие видеоигры, включая изучение игр, психологию, социологию, философию и образование. Каждая глава содержит подробный анализ ключевых концепций и теорий в каждой области, демонстрируя, как они способствуют нашему пониманию видеоигр и их влиянию на общество. Авторы подчеркивают необходимость личной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний, утверждая, что это имеет решающее значение для выживания человечества и единства людей в воюющем мире.
livre « Video Games : An Introduction to Research » est consacré à la recherche sur le phénomène des jeux vidéo en tant qu'aspect significatif de la culture moderne. s auteurs cherchent à présenter aux lecteurs un large éventail de problèmes scientifiques dans le domaine de la recherche sur les jeux vidéo, en mettant en évidence les origines et les effets des jeux vidéo, ainsi que leur impact sur la société, la psychologie, la philosophie et l'éducation. livre contient une analyse approfondie de l'évolution des jeux vidéo, de leurs débuts à nos jours, et offre une compréhension des différentes disciplines qui étudient ce milieu. Il se penche également sur les aspects philosophiques, culturels et sociologiques des jeux vidéo, ce qui lui permet de comprendre pleinement leur importance dans la société moderne. Résumé de l'histoire : livre commence par une discussion sur les origines des jeux vidéo, retraçant leur histoire, des jeux de texte simples aux expériences complexes et passionnantes d'aujourd'hui. s auteurs soulignent l'importance de comprendre les progrès technologiques qui ont conduit au développement de jeux vidéo et la façon dont ces progrès ont influencé la façon dont nous percevons et interagissons avec la technologie. Ils affirment que l'étude des jeux vidéo est nécessaire pour comprendre la nature des connaissances modernes et leur rapport avec la technologie. Au fur et à mesure que le livre évolue, elle s'oriente vers diverses disciplines qui étudient les jeux vidéo, notamment l'étude des jeux, la psychologie, la sociologie, la philosophie et l'éducation. Chaque chapitre contient une analyse détaillée des concepts et des théories clés dans chaque domaine, montrant comment ils contribuent à notre compréhension des jeux vidéo et de leur impact sur la société. s auteurs soulignent la nécessité d'un paradigme personnel de perception du processus technologique de développement des connaissances modernes, affirmant que cela est crucial pour la survie de l'humanité et l'unité des gens dans un monde en guerre.
libro «Video Games: An Introduction to Research» está dedicado a investigar el fenómeno de los videojuegos como un aspecto significativo de la cultura moderna. autores buscan familiarizar a los lectores con una amplia gama de retos científicos en el campo de la investigación de videojuegos, destacando los orígenes y efectos de los videojuegos, así como su impacto en la sociedad, la psicología, la filosofía y la educación. libro contiene un análisis profundo de la evolución de los videojuegos, desde sus inicios tempranos hasta la actualidad, y ofrece una comprensión de las diferentes disciplinas que estudian este entorno. También profundiza en los aspectos filosóficos, culturales y sociológicos de los videojuegos, aportando una comprensión integral de su importancia en la sociedad actual. Breve contenido de la trama: libro comienza discutiendo los orígenes de los videojuegos, trazando su historia desde simples juegos de texto hasta las complejas y emocionantes impresiones de la actualidad. autores destacan la importancia de entender los avances tecnológicos que han llevado al desarrollo de videojuegos y cómo estos avances han influido en la forma en que percibimos e interactuamos con la tecnología. Argumentan que el estudio de los videojuegos es necesario para entender la naturaleza del conocimiento moderno y su relación con la tecnología. A medida que el libro avanza, profundiza en diversas disciplinas que estudian videojuegos, incluyendo el estudio de juegos, psicología, sociología, filosofía y educación. Cada capítulo contiene un análisis detallado de los conceptos y teorías clave en cada campo, demostrando cómo contribuyen a nuestra comprensión de los videojuegos y su impacto en la sociedad. autores subrayan la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno, argumentando que esto es crucial para la supervivencia de la humanidad y la unidad de los seres humanos en un mundo en guerra.
O livro «Video Games: An Intrudition to Research» trata da investigação do fenômeno dos videogames como um aspecto significativo da cultura contemporânea. Os autores procuram apresentar aos leitores uma grande variedade de problemas científicos na pesquisa de videogames, cobrindo a origem e os efeitos dos videogames, bem como seus efeitos sobre a sociedade, a psicologia, a filosofia e a educação. O livro traz uma análise profunda da evolução dos videogames, desde o seu início precoce até os dias de hoje, e oferece uma compreensão das diferentes disciplinas que estudam este ambiente. Ele também se aprofundou nos aspectos filosóficos, culturais e sociológicos dos videogames, garantindo uma compreensão completa da sua importância na sociedade moderna. Resumo da história: O livro começa com uma discussão sobre as origens dos videogames, traçando sua história desde jogos simples de texto até experiências complexas e emocionantes de hoje. Os autores ressaltam a importância de compreender os avanços tecnológicos que levaram ao desenvolvimento de videogames e como estes avanços influenciaram a forma como nós percebemos e interagimos com a tecnologia. Eles afirmam que o estudo de videogames é essencial para compreender a natureza do conhecimento moderno e suas conexões com a tecnologia. À medida que o livro avança, ele se aprofunda em várias disciplinas que estudam videogames, incluindo o estudo de jogos, psicologia, sociologia, filosofia e educação. Cada capítulo traz uma análise detalhada de conceitos e teorias fundamentais em cada área, mostrando como eles contribuem para a nossa compreensão dos videogames e seus efeitos na sociedade. Os autores destacam a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, afirmando que isso é fundamental para a sobrevivência da humanidade e a unidade das pessoas no mundo em guerra.
Il libro «Video Games: An Introduction to Research» è dedicato alla ricerca del fenomeno dei videogiochi come aspetto significativo della cultura moderna. Gli autori cercano di far conoscere ai lettori una vasta gamma di problemi scientifici nell'ambito della ricerca dei videogiochi, mettendo in luce le origini e gli effetti dei videogiochi, nonché il loro impatto sulla società, la psicologia, la filosofia e l'istruzione. Il libro contiene un'analisi approfondita dell'evoluzione dei videogiochi, dal loro inizio precoce a oggi, e offre una comprensione delle diverse discipline che studiano questo ambiente. approfondisce anche negli aspetti filosofici, culturali e sociologici dei videogiochi, garantendo una piena comprensione della loro importanza nella società moderna. Riepilogo della storia: Il libro inizia discutendo le origini dei videogiochi, tracciando la loro storia dai semplici giochi di testo alle esperienze complesse e emozionanti di oggi. Gli autori sottolineano l'importanza di comprendere i progressi tecnologici che hanno portato allo sviluppo dei videogiochi e il modo in cui questi progressi hanno influenzato il modo in cui percepiamo e interagiamo con la tecnologia. Sostengono che lo studio dei videogiochi è necessario per comprendere la natura delle conoscenze moderne e il loro legame con la tecnologia. Mentre il libro si sviluppa, si approfondisce in diverse discipline che studiano videogiochi, tra cui lo studio dei videogiochi, la psicologia, la sociologia, la filosofia e l'istruzione. Ogni capitolo contiene un'analisi dettagliata dei concetti e delle teorie chiave in ogni campo, dimostrando come essi contribuiscono alla nostra comprensione dei videogiochi e al loro impatto sulla società. Gli autori sottolineano la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico dello sviluppo delle conoscenze moderne, sostenendo che ciò è fondamentale per la sopravvivenza dell'umanità e dell'unità delle persone nel mondo in guerra.
Das Buch „Videospiele: Eine Einführung in die Forschung“ beschäftigt sich mit der Erforschung des Phänomens des Videospiels als bedeutendem Aspekt der zeitgenössischen Kultur. Die Autoren versuchen, den sern ein breites Spektrum wissenschaftlicher Probleme im Bereich der Videospielforschung vorzustellen, indem sie die Ursprünge und Auswirkungen von Videospielen sowie deren Auswirkungen auf Gesellschaft, Psychologie, Philosophie und Bildung hervorheben. Das Buch enthält eine eingehende Analyse der Entwicklung von Videospielen, von ihren frühen Anfängen bis heute, und bietet Einblicke in die verschiedenen Disziplinen, die dieses Umfeld untersuchen. Es vertieft sich auch in die philosophischen, kulturellen und soziologischen Aspekte von Videospielen und bietet ein umfassendes Verständnis ihrer Bedeutung in der heutigen Gesellschaft. Zusammenfassung der Handlung: Das Buch beginnt mit einer Diskussion über die Ursprünge von Videospielen und zeichnet ihre Geschichte von einfachen Textspielen bis hin zu komplexen, aufregenden Erfahrungen von heute nach. Die Autoren betonen, wie wichtig es ist, die technologischen Fortschritte zu verstehen, die zur Entwicklung von Videospielen geführt haben, und wie diese Fortschritte die Art und Weise beeinflusst haben, wie wir Technologie wahrnehmen und mit ihnen interagieren. e argumentieren, dass das Studium von Videospielen notwendig ist, um die Natur des modernen Wissens und seine Beziehung zur Technologie zu verstehen. Im Laufe der Entwicklung des Buches vertieft sie sich in verschiedene Disziplinen, die Videospiele studieren, darunter das Studium von Spielen, Psychologie, Soziologie, Philosophie und Bildung. Jedes Kapitel enthält eine detaillierte Analyse der wichtigsten Konzepte und Theorien in jedem Bereich und zeigt, wie sie zu unserem Verständnis von Videospielen und ihren Auswirkungen auf die Gesellschaft beitragen. Die Autoren betonen die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens und argumentieren, dass dies für das Überleben der Menschheit und die Einheit der Menschen in einer kriegerischen Welt von entscheidender Bedeutung ist.
Książka „Gry wideo: Wprowadzenie do badań” poświęcona jest badaniom nad zjawiskiem gier wideo jako istotnym aspektem współczesnej kultury. Autorzy mają na celu wprowadzenie czytelników do szerokiego zakresu zagadnień naukowych w badaniach gier wideo poprzez podkreślenie pochodzenia i skutków gier wideo, a także ich wpływu na społeczeństwo, psychologię, filozofię i edukację. Książka zawiera dogłębną analizę ewolucji gier wideo, od ich wczesnych początków do dnia dzisiejszego, i oferuje wgląd w różne dyscypliny, które badają to środowisko. Zagłębia się również w filozoficzne, kulturowe i socjologiczne aspekty gier wideo, zapewniając wszechstronne zrozumienie ich znaczenia we współczesnym społeczeństwie. Podsumowanie fabuły: Książka zaczyna się od omówienia pochodzenia gier wideo, śledzenia ich historii z prostych gier tekstowych do złożonych, wciągających doświadczeń dzisiejszych. Autorzy podkreślają znaczenie zrozumienia postępu technologicznego, który doprowadził do rozwoju gier wideo i jak te postępy wpłynęły na sposób postrzegania i interakcji z technologią. Twierdzą, że studiowanie gier wideo jest niezbędne dla zrozumienia charakteru nowoczesnej wiedzy i jej powiązań z technologią. W miarę rozwoju książki zajmuje się różnymi dyscyplinami, które studiują gry wideo, w tym studium gier, psychologia, socjologia, filozofia i edukacja. Każdy rozdział zawiera szczegółową analizę kluczowych koncepcji i teorii w każdej dziedzinie, pokazując, w jaki sposób przyczyniają się one do naszego zrozumienia gier wideo i ich wpływu na społeczeństwo. Autorzy podkreślają potrzebę osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy, argumentując, że jest to kluczowe dla przetrwania ludzkości i jedności ludzi w wojującym świecie.
הספר ”משחקי וידאו: מבוא למחקר” מוקדש לחקר תופעת משחקי המחשב כהיבט משמעותי בתרבות המודרנית. המחברים שואפים להציג לקוראים מגוון רחב של נושאים מדעיים במחקר משחקי וידאו על ידי הדגשת מקורותיהם והשפעותיהם של משחקי מחשב, כמו גם השפעתם על החברה, פסיכולוגיה, פילוסופיה וחינוך. הספר מספק ניתוח מעמיק של האבולוציה של משחקי מחשב, מראשיתם ועד ימינו, ומעניק תובנה על הדיסציפלינות השונות החוקרות סביבה זו. הוא גם מתעמק בהיבטים הפילוסופיים, התרבותיים והסוציולוגיים של משחקי המחשב, ומספק הבנה מקיפה של משמעותם בחברה המודרנית. סיכום העלילה: הספר מתחיל בדיונים על מקורותיהם של משחקי מחשב, תוך התחקות אחר ההיסטוריה שלהם ממשחקי טקסט פשוטים ועד לחוויות המורכבות והשקועות של ימינו. המחברים מדגישים את החשיבות של הבנת ההתקדמות הטכנולוגית שהובילה לפיתוח משחקי מחשב וכיצד התקדמות זו השפיעה על האופן שבו אנו תופסים ואינטראקציה עם הטכנולוגיה. הם טוענים כי לימוד משחקי מחשב חיוני להבנת טבעו של הידע המודרני וכיצד הוא קשור לטכנולוגיה. ככל שהספר מתקדם, היא מתעמקת בדיסציפלינות שונות העוסקות בחקר משחקי מחשב, לרבות לימודי משחק, פסיכולוגיה, סוציולוגיה, פילוסופיה וחינוך. כל פרק מספק ניתוח מפורט של מושגי מפתח ותיאוריות בכל תחום, המדגים כיצד הם תורמים להבנתנו את משחקי המחשב ואת השפעתם על החברה. המחברים מדגישים את הצורך בפרדיגמה אישית של תפיסה לגבי התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני, וטוענים שהדבר חיוני להישרדות האנושות ולאחדות האנשים בעולם הלוחם.''
"Video Games: An Introduction to Research" (Video Oyunları: Araştırmaya Giriş) adlı kitap, modern kültürün önemli bir parçası olarak video oyunları olgusunun incelenmesine ayrılmıştır. Yazarlar, video oyunlarının kökenlerini ve etkilerini, ayrıca toplum, psikoloji, felsefe ve eğitim üzerindeki etkilerini vurgulayarak okuyucuları video oyunu araştırmalarında çok çeşitli bilimsel konulara tanıtmayı amaçlamaktadır. Kitap, video oyunlarının erken başlangıçlarından günümüze kadar olan evriminin derinlemesine bir analizini sunar ve bu ortamı inceleyen farklı disiplinler hakkında fikir verir. Ayrıca, video oyunlarının felsefi, kültürel ve sosyolojik yönlerini inceleyerek, modern toplumdaki önemlerinin kapsamlı bir şekilde anlaşılmasını sağlar. Kitap, video oyunlarının kökenlerini tartışarak, tarihlerini basit metin oyunlarından günümüzün karmaşık, sürükleyici deneyimlerine kadar izleyerek başlar. Yazarlar, video oyunlarının geliştirilmesine yol açan teknolojik gelişmeleri ve bu gelişmelerin teknolojiyi nasıl algıladığımızı ve etkileşimde bulunduğumuzu nasıl etkilediğini anlamanın önemini vurgulamaktadır. Video oyunlarının incelenmesinin, modern bilginin doğasını ve teknolojiyle nasıl ilişkili olduğunu anlamak için gerekli olduğunu savunuyorlar. Kitap ilerledikçe, oyun çalışması, psikoloji, sosyoloji, felsefe ve eğitim de dahil olmak üzere video oyunlarını inceleyen çeşitli disiplinlere giriyor. Her bölüm, her alandaki temel kavram ve teorilerin ayrıntılı bir analizini sunarak, video oyunları anlayışımıza ve toplum üzerindeki etkilerine nasıl katkıda bulunduklarını göstermektedir. Yazarlar, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma ihtiyacını vurgulayarak, bunun insanlığın hayatta kalması ve savaşan bir dünyada insanların birliği için çok önemli olduğunu savunuyorlar.
كتاب «ألعاب الفيديو: مقدمة للبحث» مكرس لدراسة ظاهرة ألعاب الفيديو كجانب مهم من الثقافة الحديثة. يهدف المؤلفون إلى تعريف القراء بمجموعة واسعة من القضايا العلمية في أبحاث ألعاب الفيديو من خلال تسليط الضوء على أصول وتأثيرات ألعاب الفيديو، فضلاً عن تأثيرها على المجتمع وعلم النفس والفلسفة والتعليم. يقدم الكتاب تحليلًا متعمقًا لتطور ألعاب الفيديو، من بداياتها المبكرة إلى يومنا هذا، ويقدم نظرة ثاقبة على التخصصات المختلفة التي تدرس هذه البيئة. كما أنه يتعمق في الجوانب الفلسفية والثقافية والاجتماعية لألعاب الفيديو، مما يوفر فهمًا شاملاً لأهميتها في المجتمع الحديث. ملخص الحبكة: يبدأ الكتاب بمناقشة أصول ألعاب الفيديو، وتتبع تاريخها من الألعاب النصية البسيطة إلى التجارب المعقدة والغامرة اليوم. يؤكد المؤلفون على أهمية فهم التطورات التكنولوجية التي أدت إلى تطوير ألعاب الفيديو وكيف أثرت هذه التطورات على كيفية إدراكنا للتكنولوجيا وتفاعلنا معها. يجادلون بأن دراسة ألعاب الفيديو ضرورية لفهم طبيعة المعرفة الحديثة وكيفية ارتباطها بالتكنولوجيا. مع تقدم الكتاب، تتعمق في العديد من التخصصات التي تدرس ألعاب الفيديو، بما في ذلك دراسة الألعاب وعلم النفس وعلم الاجتماع والفلسفة والتعليم. يقدم كل فصل تحليلاً مفصلاً للمفاهيم والنظريات الرئيسية في كل مجال، مما يوضح كيفية مساهمتها في فهمنا لألعاب الفيديو وتأثيرها على المجتمع. يؤكد المؤلفون على الحاجة إلى نموذج شخصي للإدراك للعملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة، بحجة أن هذا أمر بالغ الأهمية لبقاء البشرية ووحدة الناس في عالم متحارب.
"비디오 게임: 연구 소개" 라는 책은 현대 문화의 중요한 측면으로서 비디오 게임 현상에 대한 연구에 전념하고 있습니다. 저자는 비디오 게임의 기원과 효과뿐만 아니라 사회, 심리학, 철학 및 교육에 미치는 영향을 강조함으로써 비디오 게임 연구에서 광범위한 과학적 문제를 독자에게 소개하는 것을 목표로합니다. 이 책은 초기부터 현재까지 비디오 게임의 진화에 대한 심층적 인 분석을 제공하며이 환경을 연구하는 다양한 분야에 대한 통찰력을 제공합니다. 또한 비디오 게임의 철학적, 문화적, 사회적 측면을 탐구하여 현대 사회에서의 중요성에 대한 포괄적 인 이해를 제공합니다. 줄거리 요약: 이 책은 간단한 텍스트 게임에서 오늘날의 복잡하고 몰입적인 경험에 이르기까지 비디오 게임의 기원을 논의함으로써 시작됩니다. 저자는 비디오 게임의 개발로 이어진 기술 발전을 이해하는 것의 중요성과 이러한 발전이 우리가 기술을 인식하고 상호 작용하는 방식에 어떤 영향을 미쳤는지 강조합니 그들은 비디오 게임을 공부하는 것이 현대 지식의 본질과 그것이 기술과 어떤 관련이 있는지 이해하는 데 필수적이라고 책이 진행됨에 따라 그녀는 게임 연구, 심리학, 사회학, 철학 및 교육을 포함한 비디오 게임을 연구하는 다양한 분야를 탐구합니다. 각 장은 각 영역의 주요 개념과 이론에 대한 자세한 분석을 제공하여 비디오 게임에 대한 이해와 사회에 미치는 영향을 보여줍니다. 저자들은 이것이 인류의 생존과 전쟁 세계에서 사람들의 통일성에 결정적이라고 주장하면서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식의 개인적인 패러다임의 필요성을 강조한다.
「ビデオゲーム研究入門」は、現代文化の重要な側面として、ビデオゲームの現象の研究に専念しています。著者たちは、ビデオゲームの起源と影響、社会、心理学、哲学、教育への影響を強調することによって、ビデオゲーム研究における幅広い科学的問題を読者に紹介することを目指している。この本は、ビデオゲームの初期から現在までの進化を詳細に分析し、この環境を研究するさまざまな分野についての洞察を提供します。また、ビデオゲームの哲学的、文化的、社会学的側面を掘り下げ、現代社会における重要性を包括的に理解する。プロットの要約:本は、ビデオゲームの起源を議論することから始まります、シンプルなテキストゲームから今日の複雑で没入感のある経験に彼らの歴史をたどる。著者たちは、ビデオゲームの発展につながった技術の進歩と、これらの進歩がどのように私たちがテクノロジーとどのように認識し、相互作用するかに影響を及ぼしてきたかを理解することの重要性を強調している。彼らは、ビデオゲームを研究することは、現代の知識の性質とそれが技術とどのように関係しているかを理解するために不可欠であると主張している。本が進むにつれて、彼女はゲーム研究、心理学、社会学、哲学、教育など、ビデオゲームを学ぶさまざまな分野を掘り下げます。各章では、各領域の重要な概念や理論を詳細に分析し、ビデオゲームの理解と社会への影響にどのように貢献しているかを示しています。著者たちは、現代の知識の発展の技術プロセスの認識の個人的なパラダイムの必要性を強調し、これは人類の生存と戦争世界における人々の団結のために不可欠であると主張している。
「視頻遊戲:研究入門」一書致力於探索視頻遊戲現象作為現代文化的重要方面。作者旨在通過強調視頻遊戲的起源和效果及其對社會,心理學,哲學和教育的影響,向讀者介紹視頻遊戲研究領域的廣泛科學問題。該書深入分析了視頻遊戲從早期到今天的演變,並提供了對研究該環境的不同學科的見解。它還深入研究了視頻遊戲的哲學,文化和社會學方面,從而全面了解了它們在現代社會中的重要性。情節摘要:這本書首先討論了視頻遊戲的起源,追溯了它們從簡單的文本遊戲到當今復雜而令人興奮的體驗的歷史。作者強調了了解導致視頻遊戲開發的技術進步以及這些進步如何影響我們如何感知和與技術互動的重要性。他們認為,學習視頻遊戲對於了解現代知識的本質及其與技術的聯系至關重要。隨著本書的發展,它深入研究了研究視頻遊戲的各種學科,包括遊戲研究,心理學,社會學,哲學和教育。每章詳細分析每個領域的關鍵概念和理論,展示它們如何促進我們對視頻遊戲的理解及其對社會的影響。作者強調需要個人範式,以感知現代知識發展的過程過程,認為這對於人類生存和人類在交戰世界中的團結至關重要。
