
BOOKS - SCIENCE FICTION - Видящий-5. На родной земле

Видящий-5. На родной земле
Author: Валерий Пылаев
Year: 2020
Format: FB2 | RTF
File size: 10 MB
Language: RU

Year: 2020
Format: FB2 | RTF
File size: 10 MB
Language: RU

Set in a world where the boundaries between reality and mythology are blurring, the story follows the journey of a young protagonist who possesses the gift of the Beholder, allowing him to see beyond the veil of the mundane and into the realm of the divine. As the Great Tree, the symbol of the unity of the worlds, begins to shudder and weaken, the protagonist embarks on a perilous quest to prevent the impending doom of Ragnarok, the day of the death of the gods. Along the way, he must navigate treacherous landscapes, confront ancient legends, and face formidable foes that threaten the very survival of humanity. The Plot: Act I: The Call to Adventure The story begins with the introduction of the protagonist, a young man named Егор (Egor), who lives in a small village nestled in the heart of a vast forest. Egor possesses the rare gift of the Beholder, which allows him to see beyond the physical realm and into the spiritual dimensions that exist alongside our own.
Действие разворачивается в мире, где стираются границы между реальностью и мифологией, история рассказывает о путешествии молодого главного героя, который обладает даром Бехолдера, позволяя ему увидеть за завесой мирского и в царство божественного. По мере того, как Великое Древо, символ единства миров, начинает содрогаться и ослабевать, главный герой пускается в рискованные поиски, чтобы предотвратить надвигающуюся гибель Рагнарёка, день гибели богов. Попутно он должен ориентироваться в коварных ландшафтах, противостоять древним легендам, сталкиваться с грозными врагами, угрожающими самому выживанию человечества. Акт I: Призыв к приключениям История начинается с представления главного героя, молодого человека по имени Егор (Егор), который живет в небольшой деревне, расположенной в сердце огромного леса. Егор обладает редким даром Бехолдера, который позволяет ему видеть за пределами физического мира и в духовные измерения, которые существуют рядом с нашими собственными.
L'action se déroule dans un monde où les frontières entre la réalité et la mythologie sont effacées, l'histoire raconte le voyage d'un jeune personnage principal qui possède le don de Beholder, lui permettant de voir derrière le voile du monde et dans le royaume du divin. Alors que le Grand Arbre, symbole de l'unité des mondes, commence à trembler et à s'affaiblir, le personnage principal se lance dans une quête risquée pour empêcher la mort imminente de Ragnaryok, le jour de la mort des dieux. En chemin, il doit naviguer dans des paysages insidieux, résister à des légendes anciennes, affronter des ennemis redoutables qui menacent la survie même de l'humanité. Acte I : L'appel à l'aventure L'histoire commence par la présentation du personnage principal, un jeune homme nommé Egor (Egor), qui vit dans un petit village situé au cœur d'une immense forêt. Yegor possède le don rare de Beholder qui lui permet de voir au-delà du monde physique et dans les dimensions spirituelles qui existent à côté des nôtres.
Ambientada en un mundo donde se borran las fronteras entre la realidad y la mitología, la historia cuenta el viaje de un joven protagonista que posee el don de Beholder, permitiéndole ver más allá del velo de lo mundano y hacia el reino de lo divino. A medida que el Gran Árbol, símbolo de la unidad de los mundos, comienza a estremecerse y debilitarse, el protagonista se lanza a una arriesgada búsqueda para evitar la inminente muerte de Ragnarök, el día de la muerte de los dioses. Por el camino, debe navegar paisajes insidiosos, enfrentarse a leyendas antiguas, enfrentarse a enemigos formidables que amenazan la propia supervivencia de la humanidad. Acto I: Una llamada a la aventura La historia comienza con la representación del protagonista, un joven llamado Egor (Egor), que vive en un pequeño pueblo situado en el corazón de un enorme bosque. Egor posee el raro don de Beholder que le permite ver más allá del mundo físico y en las dimensiones espirituales que existen junto a las nuestras.
Ambientada num mundo onde se apagam as fronteiras entre a realidade e a mitologia, a história conta a viagem de um jovem protagonista que tem o dom de Beholder, deixando-o ver além do véu do mundo e no reino do divino. À medida que a Grande Árvore, símbolo da unidade dos mundos, começa a tremer e a enfraquecer, o protagonista entra numa busca arriscada para impedir a iminente morte de Ragnarek, o dia da morte dos deuses. Ele deve navegar em paisagens insidiosas, enfrentar lendas antigas, enfrentar inimigos temidos que ameaçam a própria sobrevivência da humanidade. Ato I: O apelo para a aventura A história começa com a representação do protagonista, um jovem chamado Yegor, que vive numa pequena aldeia localizada no coração de uma grande floresta. Yegor tem o dom raro de Beholder, que lhe permite ver além do mundo físico e nas dimensões espirituais que existem ao nosso lado.
L'azione si svolge in un mondo in cui i confini tra realtà e mitologia vengono cancellati, la storia racconta il viaggio di un giovane protagonista che possiede il dono di Beholder, lasciandolo vedere oltre il velo del mondo e nel regno del divino. Mentre il Grande Albero, simbolo della coesione dei mondi, comincia a tremare e a indebolirsi, il protagonista si avvia alla ricerca rischiosa per prevenire la morte imminente di Ragnarek, il giorno della morte degli dei. Deve orientarsi in paesaggi insidiosi, affrontare antiche leggende, affrontare nemici temibili che minacciano la sopravvivenza stessa dell'umanità. Atto I: La storia inizia con la rappresentazione del protagonista, un giovane uomo di nome Egor, che vive in un piccolo villaggio situato nel cuore di una foresta enorme. Egor possiede il raro dono di Beholder, che gli permette di vedere al di fuori del mondo fisico e nelle dimensioni spirituali che esistono accanto ai nostri.
Die Handlung spielt in einer Welt, in der die Grenzen zwischen Realität und Mythologie verschwimmen, die Geschichte erzählt von der Reise eines jungen Protagonisten, der die Gabe des Beholders besitzt und ihn hinter den Schleier des Weltlichen und in das Reich des Göttlichen blicken lässt. Als der Große Baum, Symbol der Einheit der Welten, zu zittern und zu schwinden beginnt, begibt sich der Protagonist auf eine riskante Suche, um den bevorstehenden Untergang von Ragnarök, dem Tag des Todes der Götter, zu verhindern. Auf dem Weg dorthin muss er durch heimtückische Landschaften navigieren, alten genden widerstehen, sich gewaltigen Feinden stellen, die das Überleben der Menschheit bedrohen. Akt I: Aufruf zum Abenteuer Die Geschichte beginnt mit der Vorstellung des Protagonisten, eines jungen Mannes namens Egor (Egor), der in einem kleinen Dorf im Herzen eines riesigen Waldes lebt. Jegor hat die seltene Gabe des Beholder, die es ihm ermöglicht, über die physische Welt hinaus in die spirituellen Dimensionen zu blicken, die neben unseren eigenen existieren.
Akcja odbywa się w świecie, gdzie granice między rzeczywistością a mitologią są zamazane, opowiada o podróży młodego bohatera, który ma dar Ujrzenia, pozwalając mu zobaczyć świecki za zasłoną i do królestwa boskiego. Gdy Wielkie Drzewo, symbol jedności światów, zaczyna drżeć i osłabiać, bohater rozpoczyna ryzykowne poszukiwania, aby zapobiec zbliżającej się śmierci Ragnaroka, dnia śmierci bogów. Po drodze musi poruszać się po zdradzieckich krajobrazach, konfrontować się ze starożytnymi legendami, stawić czoła potężnym wrogom, którzy zagrażają przetrwaniu ludzkości. Akt I: Wezwanie do przygody Historia zaczyna się od wprowadzenia bohatera, młodzieńca imieniem Yegor (Egor), który mieszka w małej wiosce położonej w samym sercu ogromnego lasu. Egor posiada rzadki dar Patrzącego, który pozwala mu widzieć poza fizycznym światem i w duchowe wymiary, które istnieją obok naszego własnego.
הפעולה מתרחשת בעולם שבו הגבולות בין המציאות והמיתולוגיה מטושטשים, הסיפור מספר על מסעו של הגיבור הצעיר, שיש לו את מתנתו של ביילדר, ומאפשר לו לראות את העולם מאחורי הרעלה ולתוך ממלכת האלוהים. כאשר העץ הגדול, סמל לאחדות העולמות, מתחיל להירתע ולהיחלש, הגיבור יוצא לחיפוש מסוכן כדי למנוע את מותו הממשמש ובא של ראגנארוק, יום מות האלים. לאורך הדרך, עליו לנווט בנופים בוגדניים, להתעמת עם אגדות עתיקות, להתמודד עם אויבים אימתניים המאיימים על עצם הישרדותה של האנושות. Act I: A Call to Adventure הסיפור מתחיל עם הצגתו של הגיבור, בחור צעיר בשם יגור (Egor), המתגורר בכפר קטן הממוקם בלב יער ענק. לאגור יש את המתנה הנדירה של ביילדר, המאפשרת לו לראות מעבר לעולם הגשמי ולממדים הרוחניים הקיימים לצדנו.''
Eylem, gerçeklik ve mitoloji arasındaki sınırların bulanık olduğu bir dünyada gerçekleşir, hikaye, Beholder'in armağanına sahip olan genç kahramanın, perdenin arkasındaki dünyevi ve ilahi krallığa girmesini sağlayan yolculuğunu anlatır. Dünyaların birliğinin sembolü olan Büyük Ağaç titremeye ve zayıflamaya başladığında, kahraman tanrıların ölüm günü olan Ragnarok'un yaklaşmakta olan ölümünü önlemek için riskli bir araştırmaya başlar. Yol boyunca, hain manzaralarda gezinmeli, eski efsanelerle yüzleşmeli, insanlığın hayatta kalmasını tehdit eden zorlu düşmanlarla yüzleşmelidir. Act I: A Call to Adventure izle, Hikaye, büyük bir ormanın kalbinde bulunan küçük bir köyde yaşayan Yegor (Egor) adında genç bir adam olan kahramanın tanıtımıyla başlar. Egor, fiziksel dünyanın ötesini ve kendimizin yanında var olan manevi boyutları görmesini sağlayan Beholder'in nadir armağanına sahiptir.
يحدث الحدث في عالم تكون فيه الحدود بين الواقع والأساطير غير واضحة، تحكي القصة عن رحلة بطل الرواية الشاب، الذي لديه موهبة الناظر، مما يسمح له برؤية العالم خلف الحجاب وفي مملكة الإله. عندما تبدأ الشجرة العظيمة، رمز وحدة العوالم، في الارتعاش والضعف، يشرع بطل الرواية في بحث محفوف بالمخاطر لمنع الموت الوشيك لراجناروك، يوم وفاة الآلهة. على طول الطريق، يجب أن يتنقل في المناظر الطبيعية الغادرة، ويواجه الأساطير القديمة، ويواجه أعداء هائلين يهددون بقاء البشرية ذاته. الفصل الأول: دعوة للمغامرة تبدأ القصة بإدخال بطل الرواية، وهو شاب يدعى إيغور (إيغور)، يعيش في قرية صغيرة تقع في قلب غابة ضخمة. يمتلك Egor الهدية النادرة من Beholder، والتي تسمح له برؤية ما وراء العالم المادي وإلى الأبعاد الروحية الموجودة جنبًا إلى جنب مع عالمنا.
현실과 신화의 경계가 흐려지는 세상에서 행동이 일어난다.이 이야기는 베일의 선물을 가진 젊은 주인공의 여정에 대해 이야기하고있다. 신의. 세계 연합의 상징 인 그레이트 트리가 떨리고 약해지기 시작하면서 주인공은 신들이 죽는 날 라그나로크의 임박한 죽음을 막기 위해 위험한 수색을 시작합니다. 길을 따라, 그는 위험한 풍경을 탐색하고, 고대 전설에 직면하고, 인류의 생존을 위협하는 강력한 적들과 대면해야합니다. 행위 I: 모험에 대한 부름 이야기는 거대한 숲의 중심부에 위치한 작은 마을에 사는 Yegor (Egor) 라는 젊은이 인 주인공의 소개로 시작됩니다. Egor는 희귀 한 Beholders 선물을 보유하고 있으며, 이를 통해 물리적 세계를 넘어 우리 자신과 함께 존재하는 영적 차원으로 볼 수 있습니다.
アクションは現実と神話の境界がぼやけている世界で行われ、物語はベーダーの贈り物を持っている若い主人公の旅について語ります、彼はベールの後ろと神の王国に世俗的に見ることができます。世界の統一の象徴であるグレート・ツリーが震え始め、弱まり始めると、主人公は神の死の日であるラグナロクの差し迫った死を防ぐために危険な捜索に乗り出します。道に沿って、彼は、古代の伝説に直面し、人類の生存を脅かす恐ろしい敵に直面し、危険な風景をナビゲートする必要があります。Act I: A Call to Adventureストーリーは、巨大な森の中心部にある小さな村に住んでいる主人公、イゴール(エゴール)という名前の若者の紹介から始まります。エゴールはベホルダーの珍しい贈り物を持っています。これにより、彼は物理的な世界を超えて、私たち自身と一緒に存在する霊的な次元を見ることができます。
背景設定在一個現實與神話之間的界限被抹去的世界中,故事講述了一個輕的主角的旅程,他擁有貝霍爾德的禮物,使他能夠看到世俗的面紗和神聖的王國。隨著世界統一的象征大樹開始顫抖和衰落,主角被允許進行冒險的搜索,以防止神靈滅亡的日子拉格納洛克即將死亡。一路上,他必須駕馭陰險的景觀,面對古老的傳說,面對威脅人類生存本身的強大敵人。第一幕:冒險的呼喚故事始於主角的介紹,一個名叫Yegor(Yegor)的輕人,他住在廣闊森林中心的一個小村莊。Yegor擁有Beholder罕見的禮物,使他能夠超越物理世界並進入存在於我們自己的精神維度。
