BOOKS - SCIENCE FICTION - Я вернусь
Я вернусь - Горный мастер 2015 FB2 | RTF | TXT Самиздат BOOKS SCIENCE FICTION
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Я вернусь
Author: Горный мастер
Year: 2015
Format: FB2 | RTF | TXT
File size: 10 MB
Genre: Фантастика, Попаданец



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The book "Я вернусь" (I will return) tells the story of a young man named Ivan, who finds himself transported into a virtual reality game that he had been playing as a child. In this world, he is now a digital character, and the stakes are much higher than just winning or losing the game. The game has become a reality, and the consequences of failure are dire. At the beginning of the book, Ivan is introduced as an ordinary gamer, immersed in his favorite game, but as the story progresses, he realizes that he has been transported into the game itself, and he must navigate this new reality as a character within it. He quickly learns that the game is no longer a simple form of entertainment but a matter of survival. The game's creators have made it so that the players can die in the game, and their physical bodies will also perish in the real world. As Ivan navigates this new world, he discovers that he has been given a unique gift - the ability to perceive the technological process of developing modern knowledge as the basis for humanity's survival. He understands that the game is not just about winning or losing but about understanding the evolution of technology and its impact on society. He realizes that the game is a simulation of the future, and the decisions made in the game will affect the fate of humanity. Ivan soon finds himself at the forefront of a war between different factions vying for control of the game and, by extension, the future of humanity. He must make difficult choices and sacrifices to protect his fellow players and ensure the survival of humanity.
Книга «Я вернусь» (Я вернусь) рассказывает историю молодого человека по имени Иван, который оказывается перенесенным в игру виртуальной реальности, в которую он играл в детстве. В этом мире он теперь цифровой персонаж, и ставки гораздо выше, чем просто выиграть или проиграть игру. Игра стала реальностью, а последствия неудачи ужасны. В начале книги Иван представлен как обычный геймер, погружённый в любимую игру, но по ходу повествования он понимает, что перенёсся в саму игру, и он должен ориентироваться в этой новой реальности как персонаж внутри неё. Он быстро узнаёт, что игра - это уже не простая форма развлечения, а вопрос выживания. Создатели игры сделали так, что игроки могут погибнуть в игре, а их физические тела также погибнут в реальном мире. По мере того, как Иван ориентируется в этом новом мире, он обнаруживает, что ему дан уникальный дар - способность воспринимать технологический процесс развития современных знаний как основу выживания человечества. Он понимает, что игра заключается не только в победе или проигрыше, но и в понимании эволюции технологий и их влияния на общество. Он понимает, что игра является симуляцией будущего, а принятые в игре решения повлияют на судьбу человечества. Вскоре Иван оказывается на переднем крае войны между различными группировками, борющимися за контроль над игрой и, следовательно, за будущее человечества. Он должен пойти на трудный выбор и жертвы, чтобы защитить своих коллег-игроков и обеспечить выживание человечества.
livre « Je reviendrai » (Je reviendrai) raconte l'histoire d'un jeune homme nommé Ivan, qui se retrouve transféré dans le jeu de réalité virtuelle auquel il a joué quand il était enfant. Dans ce monde, il est maintenant un personnage numérique, et les enjeux sont beaucoup plus élevés que de simplement gagner ou perdre un jeu. jeu est devenu réalité et les conséquences de l'échec sont terribles. Au début du livre, Ivan est présenté comme un joueur ordinaire immergé dans son jeu préféré, mais au cours de la narration, il se rend compte qu'il est passé au jeu lui-même, et il doit naviguer dans cette nouvelle réalité en tant que personnage à l'intérieur. Il découvre rapidement que le jeu n'est plus une simple forme de divertissement, mais une question de survie. s créateurs du jeu ont fait que les joueurs peuvent mourir dans le jeu, et leurs corps physiques mourront également dans le monde réel. Alors qu'Ivan est guidé dans ce monde nouveau, il découvre qu'il a reçu un don unique - la capacité de percevoir le processus technologique du développement des connaissances modernes comme la base de la survie de l'humanité. Il comprend que le jeu ne consiste pas seulement à gagner ou à perdre, mais aussi à comprendre l'évolution des technologies et leur impact sur la société. Il comprend que le jeu est une simulation de l'avenir, et les décisions prises dans le jeu affecteront le destin de l'humanité. Bientôt, Ivan se retrouve à la pointe de la guerre entre les différentes factions qui luttent pour le contrôle du jeu et donc pour l'avenir de l'humanité. Il doit faire des choix difficiles et faire des sacrifices pour protéger ses collègues joueurs et assurer la survie de l'humanité.
libro «Volveré» (Volveré) cuenta la historia de un joven llamado Iván, que se encuentra transferido a un juego de realidad virtual que jugó de niño. En este mundo ahora es un personaje digital y las apuestas son mucho más altas que simplemente ganar o perder un juego. juego se ha convertido en una realidad, y las consecuencias del fracaso son terribles. Al principio del libro, Iván se presenta como un jugador habitual, inmerso en su juego favorito, pero al paso de la narración se da cuenta de que se ha trasladado al juego mismo, y debe navegar en esta nueva realidad como un personaje dentro de él. Aprende rápidamente que el juego ya no es una forma simple de entretenimiento, sino una cuestión de supervivencia. creadores del juego han hecho que los jugadores puedan morir en el juego, y sus cuerpos físicos también morirán en el mundo real. A medida que Iván navega en este nuevo mundo, descubre que se le ha dado un don único: la capacidad de percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como la base de la supervivencia de la humanidad. Entiende que el juego no consiste solo en ganar o perder, sino también en entender la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad. Se da cuenta de que el juego es una simulación del futuro, y las decisiones tomadas en el juego afectarán el destino de la humanidad. Pronto Iván se encuentra a la vanguardia de la guerra entre los distintos grupos que luchan por el control del juego y, por tanto, por el futuro de la humanidad. Debe tomar difíciles decisiones y sacrificios para proteger a sus compañeros jugadores y asegurar la supervivencia de la humanidad.
O livro «Eu volto» (Eu volto) conta a história de um jovem chamado Ivan, que se vê transferido para o jogo de realidade virtual que jogou quando era criança. Neste mundo, ele agora é um personagem digital, e as apostas são muito maiores do que simplesmente ganhar ou perder um jogo. O jogo tornou-se realidade e as consequências do fracasso são terríveis. No início do livro, Ivan é apresentado como um gamer normal, mergulhado em um jogo favorito, mas, ao longo da narrativa, ele percebe que foi transferido para o jogo, e deve se orientar nessa nova realidade como um personagem dentro dele. Ele descobre rapidamente que o jogo não é uma forma simples de entretenimento, mas uma questão de sobrevivência. Os criadores do jogo fizeram com que os jogadores pudessem morrer no jogo e seus corpos físicos também morreriam no mundo real. À medida que ele se orienta neste novo mundo, ele descobre que lhe foi dado um dom único: a capacidade de encarar o processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como a base da sobrevivência da humanidade. Ele sabe que o jogo não é apenas ganhar ou perder, mas também compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade. Ele sabe que o jogo é uma simulação do futuro, e as decisões tomadas no jogo afetarão o destino da humanidade. Em breve, Ivan está na linha da frente da guerra entre as diferentes facções que lutam pelo controle do jogo e, portanto, pelo futuro da humanidade. Ele deve fazer escolhas difíceis e sacrifícios para proteger os seus colegas jogadores e garantir a sobrevivência da humanidade.
Il libro «Tornerò» (Tornerò) racconta la storia di un giovane di nome Ivan, che si trova a essere trasferito in un gioco di realtà virtuale in cui giocava da bambino. In questo mondo è ora un personaggio digitale, e le scommesse sono molto più alte che semplicemente vincere o perdere la partita. Il gioco è diventato realtà e le conseguenze del fallimento sono terribili. All'inizio del libro Ivan si presenta come un videogioco normale, immerso in un gioco preferito, ma nel corso della sua narrazione si rende conto di essere stato spostato nel gioco stesso, e deve orientarsi in questa nuova realtà come personaggio all'interno di esso. Scopre rapidamente che il gioco non è più una semplice forma di divertimento, ma una questione di sopravvivenza. I creatori del gioco hanno fatto in modo che i giocatori possono morire nel gioco e i loro corpi fisici anche morire nel mondo reale. Man mano che Ivan si sta orientando in questo nuovo mondo, scopre che gli è stato dato un dono unico: la capacità di percepire il processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne come la base della sopravvivenza dell'umanità. Capisce che il gioco non è solo vincere o perdere, ma anche comprendere l'evoluzione della tecnologia e il loro impatto sulla società. È consapevole che il gioco è una simulazione del futuro e che le decisioni prese in gioco influenzeranno il destino dell'umanità. Presto Ivan si ritroverà in prima linea nella guerra tra le varie fazioni che lottano per il controllo del gioco e quindi per il futuro dell'umanità. Deve fare scelte difficili e sacrifici per proteggere i suoi colleghi giocatori e garantire la sopravvivenza dell'umanità.
Das Buch „Ich komme wieder“ erzählt die Geschichte eines jungen Mannes namens Ivan, der in das Virtual-Reality-Spiel versetzt wird, das er als Kind gespielt hat. In dieser Welt ist er jetzt ein digitaler Charakter und die Einsätze sind viel höher als nur das Spiel zu gewinnen oder zu verlieren. Das Spiel ist Realität geworden und die Folgen des Scheiterns sind schrecklich. Zu Beginn des Buches wird Ivan als gewöhnlicher Spieler vorgestellt, der in sein Lieblingsspiel eintaucht, aber im Laufe der Erzählung erkennt er, dass er in das Spiel selbst übertragen wurde, und er muss diese neue Realität als Charakter darin navigieren. Schnell lernt er, dass das Spiel keine einfache Form der Unterhaltung mehr ist, sondern eine Frage des Überlebens. Die Macher des Spiels haben es so gemacht, dass die Spieler im Spiel sterben können und ihre physischen Körper auch in der realen Welt sterben werden. Während Ivan durch diese neue Welt navigiert, entdeckt er, dass er ein einzigartiges Geschenk erhalten hat - die Fähigkeit, den technologischen Prozess der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit wahrzunehmen. Er versteht, dass es beim Spiel nicht nur darum geht, zu gewinnen oder zu verlieren, sondern auch darum, die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft zu verstehen. Er versteht, dass das Spiel eine mulation der Zukunft ist, und die Entscheidungen, die im Spiel getroffen werden, werden das Schicksal der Menschheit beeinflussen. Bald steht Ivan an der Front eines Krieges zwischen verschiedenen Gruppen, die um die Kontrolle des Spiels und damit um die Zukunft der Menschheit kämpfen. Er muss schwierige Entscheidungen treffen und Opfer bringen, um seine Mitspieler zu schützen und das Überleben der Menschheit zu sichern.
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"I'll Be Back" (Geri Döneceğim) kitabı, çocukken oynadığı bir sanal gerçeklik oyununa taşınan Ivan adında genç bir adamın hikayesini anlatıyor. Bu dünyada, artık dijital bir karakter ve bahisler sadece bir oyunu kazanmaktan veya kaybetmekten çok daha yüksek. Oyun bir gerçeklik haline geldi ve başarısızlığın sonuçları korkunç. Kitabın başında, Ivan en sevdiği oyuna dalmış sıradan bir oyuncu olarak sunuluyor, ancak hikaye boyunca oyunun içine girdiğini ve bu yeni gerçekliği içinde bir karakter olarak gezmesi gerektiğini fark ediyor. Oyunun artık basit bir eğlence biçimi değil, hayatta kalma meselesi olduğunu çabucak öğrenir. Oyunun yaratıcıları, oyuncuların oyunda ölebileceği ve fiziksel bedenlerinin de gerçek dünyada öleceği şekilde yaptı. Ivan bu yeni dünyada gezinirken, kendisine benzersiz bir hediye verildiğini bulur - modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecini insanlığın hayatta kalmasının temeli olarak algılama yeteneği. Oyunun sadece kazanma veya kaybetmede değil, aynı zamanda teknolojinin evrimini ve toplum üzerindeki etkisini anlamada yattığını anlıyor. Oyunun geleceğin bir simülasyonu olduğunu ve oyunda verilen kararların insanlığın kaderini etkileyeceğini anlıyor. Ivan yakında kendisini oyunun kontrolü ve dolayısıyla insanlığın geleceği için savaşan çeşitli gruplar arasındaki savaşın ön saflarında buluyor. Diğer oyuncuları korumak ve insanlığın hayatta kalmasını sağlamak için zor seçimler ve fedakarlıklar yapmalıdır.
يحكي كتاب «سأعود» (سأعود) قصة شاب يدعى إيفان يجد نفسه منتقلاً إلى لعبة الواقع الافتراضي التي لعبها عندما كان طفلاً. في هذا العالم، أصبح الآن شخصية رقمية والمخاطر أكبر بكثير من مجرد الفوز أو خسارة لعبة. أصبحت اللعبة حقيقة واقعة، وعواقب الفشل مروعة. في بداية الكتاب، تم تقديم إيفان على أنه لاعب عادي منغمس في لعبته المفضلة، ولكن في سياق القصة أدرك أنه انتقل إلى اللعبة نفسها، ويجب عليه التنقل في هذا الواقع الجديد كشخصية داخلها. سرعان ما تعلم أن اللعبة لم تعد شكلاً بسيطًا من أشكال الترفيه، ولكنها مسألة بقاء. صنع مبتكرو اللعبة حتى يتمكن اللاعبون من الموت في اللعبة، وستموت أجسادهم الجسدية أيضًا في العالم الحقيقي. بينما كان إيفان يتنقل في هذا العالم الجديد، وجد أنه حصل على هدية فريدة - القدرة على إدراك العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية. إنه يدرك أن اللعبة لا تكمن فقط في الفوز أو الخسارة، ولكن أيضًا في فهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع. إنه يفهم أن اللعبة هي محاكاة للمستقبل، والقرارات المتخذة في اللعبة ستؤثر على مصير البشرية. سرعان ما وجد إيفان نفسه في طليعة الحرب بين مختلف الفصائل التي تقاتل من أجل السيطرة على اللعبة وبالتالي مستقبل البشرية. يجب أن يتخذ خيارات وتضحيات صعبة لحماية زملائه اللاعبين وضمان بقاء البشرية.

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