BOOKS - PROGRAMMING - Java Learning to Program with Robots
Java Learning to Program with Robots - Byron Weber Becker 2006 PDF Course Technology BOOKS PROGRAMMING
3 TON

Views
34312

Telegram
 
Java Learning to Program with Robots
Author: Byron Weber Becker
Year: 2006
Format: PDF
File size: 14 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Book Description: JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS is an innovative approach to teaching and learning introductory object-oriented programming. Students are introduced to object-oriented concepts with simulated robots, providing a hands-on and engaging experience for both students and instructors. The robots are used to lay a solid object-oriented foundation, upon which students build an in-depth understanding of programming concepts using a wide range of non-robotic examples and exercises. The book is designed to be used in a course or self-study setting, with a companion website offering additional resources and support for instructors and students. The Plot: In a world where technology is rapidly evolving, it is essential to understand the process of technological advancements and their impact on humanity. JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS takes readers on a journey to explore the intersection of technology and programming, and how it can shape our future. The book begins by introducing the concept of object-oriented programming and its significance in modern programming. As the story progresses, readers learn about the evolution of technology and how it has transformed society. The main character, a young and curious student named Alex, embarks on a quest to master the art of programming with the help of robots. With the guidance of an experienced instructor, Alex learns the fundamentals of object-oriented programming and develops a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge.
JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS - это инновационный подход к обучению и обучению вводному объектно-ориентированному программированию. Студенты знакомятся с объектно-ориентированными концепциями с помощью смоделированных роботов, обеспечивая практический и увлекательный опыт как для студентов, так и для преподавателей. Роботы используются для того, чтобы заложить прочную объектно-ориентированную основу, на которой студенты строят глубокое понимание концепций программирования, используя широкий спектр не роботизированных примеров и упражнений. Книга предназначена для использования в условиях курса или самообучения, с сопутствующим веб-сайтом, предлагающим дополнительные ресурсы и поддержку для инструкторов и студентов. В мире, где технологии быстро развиваются, важно понимать процесс технологических достижений и их влияние на человечество. JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS проводит читателей в путешествие, чтобы исследовать пересечение технологий и программирования, а также то, как оно может сформировать наше будущее. Книга начинается с введения понятия объектно-ориентированного программирования и его значения в современном программировании. По ходу повествования читатели узнают об эволюции технологий и о том, как она преобразила общество. Главный герой, молодой и любопытный студент по имени Алекс, пускается в квест по освоению искусства программирования с помощью роботов. Под руководством опытного инструктора Алекс изучает основы объектно-ориентированного программирования и разрабатывает личностную парадигму восприятия технологического процесса развития современных знаний.
JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS est une approche innovante de l'apprentissage et de l'apprentissage de la programmation orientée objet d'introduction. s étudiants se familiarisent avec les concepts orientés objet à l'aide de robots simulés, offrant une expérience pratique et amusante pour les étudiants et les enseignants. s robots sont utilisés pour établir une base solide orientée objet sur laquelle les étudiants construisent une compréhension approfondie des concepts de programmation en utilisant un large éventail d'exemples et d'exercices non robotiques. livre est conçu pour être utilisé dans un cadre de cours ou d'auto-apprentissage, avec un site Web d'accompagnement offrant des ressources supplémentaires et un soutien pour les formateurs et les étudiants. Dans un monde où la technologie évolue rapidement, il est important de comprendre le processus de progrès technologique et son impact sur l'humanité. JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS emmène les lecteurs dans un voyage pour explorer l'intersection de la technologie et de la programmation, ainsi que la façon dont elle peut façonner notre avenir. livre commence par l'introduction du concept de programmation orientée objet et de sa signification dans la programmation moderne. Au cours de la narration, les lecteurs apprennent l'évolution de la technologie et comment elle a transformé la société. personnage principal, un jeune et curieux étudiant nommé Alex, se lance dans une quête pour apprendre l'art de la programmation à l'aide de robots. Sous la direction d'un instructeur expérimenté, Alex étudie les bases de la programmation orientée objet et développe un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes.
JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS es un enfoque innovador para la enseñanza y el aprendizaje de la programación orientada a objetos introductorios. estudiantes se familiarizan con conceptos orientados a objetos a través de robots simulados, proporcionando una experiencia práctica y fascinante tanto para los estudiantes como para los profesores. robots se utilizan para establecer una sólida base orientada a objetos sobre la que los estudiantes construyen una comprensión profunda de los conceptos de programación, utilizando una amplia gama de ejemplos y ejercicios no robóticos. libro está diseñado para su uso en condiciones de curso o autoaprendizaje, con un sitio web asociado que ofrece recursos y apoyo adicionales para instructores y estudiantes. En un mundo donde la tecnología evoluciona rápidamente, es importante comprender el proceso de los avances tecnológicos y su impacto en la humanidad. JAVA APRENDER A PROGRAMAR CON ROBOTS lleva a los lectores a un viaje para explorar la intersección de la tecnología y la programación, así como cómo puede moldear nuestro futuro. libro comienza introduciendo el concepto de programación orientada a objetos y su significado en la programación moderna. A medida que avanza la narración, los lectores aprenderán sobre la evolución de la tecnología y cómo ha transformado la sociedad. protagonista, un joven y curioso estudiante llamado Alex, se lanza a una búsqueda para dominar el arte de la programación con la ayuda de robots. Bajo la dirección de un experimentado instructor, Alex estudia los fundamentos de la programación orientada a objetos y desarrolla el paradigma personal de la percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno.
JAVA LEARNING to PROGRAMAM WITH ROBOT é uma abordagem inovadora para treinar e treinar uma programação orientada a objetos. Os alunos aprendem conceitos focados em objetos através de robôs modelados, proporcionando uma experiência prática e fascinante para estudantes e professores. Os robôs são usados para estabelecer uma base sólida e focada em objetos, em que os estudantes construem uma compreensão profunda dos conceitos de programação usando uma ampla gama de exemplos e exercícios não robóticos. O livro é projetado para uso em um curso ou auto-aprendizagem, com um site associado que oferece recursos e suporte adicionais para instrutores e estudantes. Num mundo em que a tecnologia evolui rapidamente, é importante compreender o processo de avanços tecnológicos e seus efeitos na humanidade. JAVA LEARNING TO PROGRAMAM WITH TORTS leva os leitores a viajar para explorar a interseção entre tecnologia e programação e como ele pode moldar o nosso futuro. O livro começa introduzindo o conceito de programação focada em objetos e seu significado na programação moderna. Ao longo da narrativa, os leitores aprenderão sobre a evolução da tecnologia e como ela transformou a sociedade. O protagonista, um jovem e curioso estudante chamado Alex, é lançado na busca pela exploração da arte da programação através de robôs. Sob a orientação de um instrutor experiente, Alex estuda os fundamentos da programação focada em objetos e desenvolve um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno.
JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOT è un approccio innovativo all'apprendimento e all'apprendimento della programmazione orientata agli oggetti. Gli studenti imparano i concetti incentrati su oggetti con robot modellati, offrendo un'esperienza pratica e coinvolgente sia per gli studenti che per gli insegnanti. I robot sono utilizzati per gettare una solida base orientata agli oggetti su cui gli studenti costruiscono una profonda comprensione dei concetti di programmazione utilizzando una vasta gamma di esempi e esercizi non robotici. Il libro è progettato per essere utilizzato in condizioni di corso o di autosufficienza, con un sito web associato che offre risorse aggiuntive e supporto per istruttori e studenti. In un mondo in cui la tecnologia sta evolvendo rapidamente, è importante comprendere il processo di progresso tecnologico e il loro impatto sull'umanità. JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOT conduce i lettori in viaggio per esplorare l'intersezione tra tecnologia e programmazione e come può formare il nostro futuro. Il libro inizia introducendo il concetto di programmazione orientata agli oggetti e il suo significato nella programmazione moderna. Nel corso della narrazione, i lettori scopriranno l'evoluzione della tecnologia e come ha trasformato la società. Il protagonista, uno studente giovane e curioso di nome Alex, si avvia alla ricerca dell'arte della programmazione con i robot. Sotto la guida di un istruttore esperto, Alex studia le basi della programmazione incentrata su oggetti e sviluppa un paradigma personalistico per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo delle conoscenze moderne.
JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS ist ein innovativer hr- und rnansatz für die einführende objektorientierte Programmierung. Die Schüler lernen objektorientierte Konzepte mit Hilfe von simulierten Robotern kennen und bieten eine praktische und faszinierende Erfahrung für Schüler und hrer gleichermaßen. Roboter werden verwendet, um eine solide objektorientierte Grundlage zu schaffen, auf der die Schüler ein tiefes Verständnis für Programmierkonzepte aufbauen, indem sie eine breite Palette von nicht-robotischen Beispielen und Übungen verwenden. Das Buch ist für die Verwendung in Kurs- oder Selbstlernumgebungen gedacht, mit einer begleitenden Website, die zusätzliche Ressourcen und Unterstützung für Ausbilder und Studenten bietet. In einer Welt, in der sich die Technologie schnell weiterentwickelt, ist es wichtig, den Prozess des technologischen Fortschritts und seine Auswirkungen auf die Menschheit zu verstehen. JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS nimmt die ser mit auf eine Reise, um die Schnittstelle von Technologie und Programmierung zu erforschen und wie sie unsere Zukunft gestalten kann. Das Buch beginnt mit einer Einführung in das Konzept der objektorientierten Programmierung und ihrer Bedeutung in der modernen Programmierung. Im Laufe der Erzählung erfahren die ser etwas über die Entwicklung der Technologie und wie sie die Gesellschaft verändert hat. Der Protagonist, ein junger und neugieriger Student namens Alex, begibt sich auf die Suche, um die Kunst des Programmierens mit Hilfe von Robotern zu meistern. Unter der itung eines erfahrenen Instruktors lernt Alex die Grundlagen der objektorientierten Programmierung und entwickelt ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens.
JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS to innowacyjne podejście do nauczania i uczenia się programowania zorientowanego na obiekty wprowadzające. Studenci są narażeni na koncepcje zorientowane na obiekty poprzez symulowane roboty, zapewniając praktyczne i angażujące doświadczenie zarówno dla studentów, jak i wydziałów. Roboty są wykorzystywane do tworzenia solidnych fundamentów zorientowanych na obiekty, na których studenci budują głębokie zrozumienie koncepcji programowania przy użyciu szerokiej gamy nierobotycznych przykładów i ćwiczeń. Książka przeznaczona jest do wykorzystania w ustawieniu kursu lub samodzielnym studiowaniu, z towarzyszącą jej stroną internetową oferującą dodatkowe zasoby i wsparcie dla instruktorów i studentów. W świecie, w którym technologia szybko się rozwija, ważne jest zrozumienie procesu postępu technologicznego i jego wpływu na ludzkość. JAVA NAUKA PROGRAMOWANIA Z ROBOTAMI zabiera czytelników w podróż, aby zbadać skrzyżowanie technologii i programowania oraz jak może kształtować naszą przyszłość. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia koncepcji programowania zorientowanego na obiekty i jej znaczenia we współczesnym programowaniu. W miarę rozwoju opowieści czytelnicy poznają ewolucję technologii i sposób przekształcania społeczeństwa. Główny bohater, młody i ciekawy uczeń o imieniu Alex, podejmuje dążenie do opanowania sztuki programowania przy użyciu robotów. Pod okiem doświadczonego instruktora Alex uczy się podstaw programowania zorientowanego na obiekty i rozwija osobisty paradygmat postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy.
JAVA לומד לתכנת עם רובוטים היא גישה חדשנית להוראה ולמידת תכנות מונחה עצמים. סטודנטים נחשפים למושגים מונחי-עצמים באמצעות רובוטים סימולטניים, המספקים חוויה מעודדת וידידותית לסטודנטים ולסגל המורים. רובוטים משמשים כדי להניח בסיס מוצק מונחה-עצמים עליו התלמידים בונים הבנה עמוקה של תכנות מושגים באמצעות מגוון רחב של דוגמאות ותרגילים לא רובוטיים. הספר מיועד לשימוש בהגדרת מסלול או לימוד עצמי, כאשר אתר נלווה מציע משאבים נוספים ותמיכה למדריכים ולתלמידים. בעולם שבו הטכנולוגיה מתקדמת במהירות, חשוב להבין את תהליך ההתקדמות הטכנולוגית ואת השפעתם על האנושות. JAVA לומד לתכנת עם רובוטים לוקח את הקוראים למסע כדי לחקור את הצטלבות הטכנולוגיה והתכנות, ואיך הוא יכול לעצב את העתיד שלנו. הספר מתחיל בהקדמה של המושג תכנות מונחה עצמים ומשמעותו בתכנות מודרני. ככל שהסיפור מתקדם, הקוראים לומדים על התפתחות הטכנולוגיה וכיצד היא שינתה את החברה. הדמות הראשית, סטודנט צעיר וסקרן בשם אלכס, יוצא למסע כדי לשלוט באמנות התכנות באמצעות רובוטים. תחת הדרכתו של מדריך מנוסה, אלכס לומד את היסודות של תכנות מונחה עצמים ומפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של פיתוח ידע מודרני.''
JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS, nesne yönelimli programlamaya giriş niteliğindeki öğretme ve öğrenmeye yönelik yenilikçi bir yaklaşımdır. Öğrenciler, simüle edilmiş robotlar aracılığıyla nesneye yönelik kavramlara maruz kalmakta, hem öğrenciler hem de öğretim üyeleri için uygulamalı ve ilgi çekici bir deneyim sunmaktadır. Robotlar, öğrencilerin çok çeşitli robotik olmayan örnekler ve alıştırmalar kullanarak programlama kavramlarını derinlemesine anlamalarını sağlayan sağlam bir nesne yönelimli temel oluşturmak için kullanılır. Kitap, bir kurs ortamında veya kendi kendine çalışma ortamında kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve beraberindeki bir web sitesi eğitmenler ve öğrenciler için ek kaynaklar ve destek sunmaktadır. Teknolojinin hızla ilerlediği bir dünyada, teknolojik ilerlemelerin sürecini ve insanlık üzerindeki etkilerini anlamak önemlidir. JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS okuyucuları teknoloji ve programlamanın kesişimini ve geleceğimizi nasıl şekillendirebileceğini keşfetmek için bir yolculuğa çıkarıyor. Kitap, nesne yönelimli programlama kavramının ve modern programlamadaki anlamının tanıtılmasıyla başlar. Hikaye ilerledikçe, okuyucular teknolojinin evrimini ve toplumu nasıl dönüştürdüğünü öğrenirler. Alex adında genç ve meraklı bir öğrenci olan ana karakter, robotları kullanarak programlama sanatında ustalaşma arayışına giriyor. Deneyimli bir eğitmenin rehberliğinde Alex, nesne yönelimli programlamanın temellerini öğrenir ve modern bilginin geliştirilmesinin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirir.
JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS هو نهج مبتكر لتعليم وتعلم البرمجة التمهيدية الكائنية التوجه. يتعرض الطلاب لمفاهيم موجهة نحو الكائن من خلال محاكاة الروبوتات، مما يوفر تجربة عملية وجذابة لكل من الطلاب وأعضاء هيئة التدريس. تُستخدم الروبوتات لوضع أساس كائن موجه صلب يبني عليه الطلاب فهمًا عميقًا لمفاهيم البرمجة باستخدام مجموعة واسعة من الأمثلة والتمارين غير الآلية. الكتاب مخصص للاستخدام في إعداد الدورة أو إعداد الدراسة الذاتية، مع موقع ويب مصاحب يقدم موارد إضافية ودعمًا للمدربين والطلاب. في عالم تتقدم فيه التكنولوجيا بسرعة، من المهم فهم عملية التقدم التكنولوجي وتأثيرها على البشرية. يأخذ JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTS القراء في رحلة لاستكشاف تقاطع التكنولوجيا والبرمجة، وكيف يمكنها تشكيل مستقبلنا. يبدأ الكتاب بإدخال مفهوم البرمجة الكائنية ومعناه في البرمجة الحديثة. مع تقدم القصة، يتعرف القراء على تطور التكنولوجيا وكيف غيرت المجتمع. الشخصية الرئيسية، طالب شاب وفضولي يدعى أليكس، يشرع في السعي لإتقان فن البرمجة باستخدام الروبوتات. تحت إشراف مدرب متمرس، يتعلم أليكس أساسيات البرمجة الكائنية ويطور نموذجًا شخصيًا لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة.
ROBOTS를 사용한 JAVA LEARNING to PROGRAM은 입문 객체 지향 프로그래밍을 교육하고 학습하는 혁신적인 접근 방식입니다. 학생들은 시뮬레이션 된 로봇을 통해 객체 지향 개념에 노출되어 학생과 교직원 모두에게 실습과 매력적인 경험을 제공합니다. 로봇은 학생들이 광범위한 비 로봇 적 예와 연습을 사용하여 프로그래밍 개념에 대한 깊은 이해를 구축하는 견고한 객체 지향 기반을 마련하는 데 사용됩니다. 이 책은 강의 설정 또는 자체 학습 환경에서 사용하기위한 것이며 강사와 학생들을위한 추가 리소스와 지원을 제공하는 웹 사이트와 함께 제공됩니다. 기술이 빠르게 발전하고있는 세계에서는 기술 발전 과정과 인류에 미치는 영향을 이해하는 것이 중요합니다. ROBOTS와의 프로그램에 대한 JAVA LEARNING 기술과 프로그래밍의 교차점과 미래를 어떻게 형성 할 수 있는지 탐구하는 여정을 독자들에게 안내합니다. 이 책은 객체 지향 프로그래밍의 개념과 현대 프로그래밍의 의미를 도입하는 것으로 시작합니다. 이야기가 진행됨에 따라 독자들은 기술의 진화와 그것이 사회를 어떻게 변화 시켰는지에 대해 배웁니다 Alex라는 젊고 호기심 많은 학생 인 주인공은 로봇을 사용한 프로그래밍 기술을 습득하기 위해 노력하고 있습니다. 숙련 된 강사의지도하에 Alex는 객체 지향 프로그래밍의 기본 사항을 배우고 현대 지식을 개발하는 기술 프로세스에 대한 인식을위한 개인 패러다임을 개발합니다.
JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTSは、入門オブジェクト指向プログラミングを教育および学習するための革新的なアプローチです。学生は、シミュレーションされたロボットを通じてオブジェクト指向の概念にさらされ、学生と教員の両方に実践的で魅力的な経験を提供します。ロボットは、ロボット以外の様々な例や演習を用いて、プログラミングの概念を深く理解するための固体オブジェクト指向の基礎を築くために使用されます。この本は、コース設定または自己学習設定で使用することを目的としています。付随するウェブサイトでは、教員と学生のための追加のリソースとサポートを提供しています。技術が急速に進歩している世界では、技術の進歩の過程とその人類への影響を理解することが重要です。JAVA LEARNING TO PROGRAM WITH ROBOTSは、テクノロジーとプログラミングの交差点、そしてそれが私たちの未来をどのように形作ることができるかを探求する旅に読者を連れて行きます。この本は、オブジェクト指向プログラミングの概念と現代のプログラミングにおける意味の導入から始まります。物語が進むにつれて、読者は技術の進化とそれが社会をどのように変えたかについて学びます。アレックスという若い好奇心旺盛な学生が、ロボットを使ったプログラミングの技術を習得するための探求に乗り出します。経験豊富なインストラクターの指導の下、アレックスはオブジェクト指向プログラミングの基礎を学び、現代の知識を開発する技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発します。
JAVA學習編程與ROBOTS是學習和學習入門面向對象編程的創新方法。學生通過模擬機器人熟悉面向對象的概念,為學生和教師提供動手而迷人的體驗。機器人被用來奠定堅實的面向對象的基礎,學生利用廣泛的非機器人示例和練習來建立對編程概念的深刻理解。該書旨在用於課程或自學環境,並附帶一個網站,為講師和學生提供額外的資源和支持。在一個技術發展迅速的世界裏,了解技術進步的過程及其對人類的影響很重要。借助ROBOTS, JAVA學習編程可以引導讀者探索技術和編程的交集,以及如何塑造我們的未來。本書首先介紹了面向對象編程的概念及其在現代編程中的意義。隨著敘述的進行,讀者將了解技術的演變以及它如何改變社會。主角,一個名叫亞歷克斯(Alex)的輕而好奇的學生,被允許在機器人的幫助下學習編程藝術。在經驗豐富的講師的指導下,Alex研究了面向對象編程的基礎,並開發了感知現代知識發展的過程過程的個人範例。

You may also be interested in:

Java Learning to Program with Robots
Learn Java Programming A Definitive Crash Course For Beginners to Learn Java Fast. Secrets, Tips and Tricks to Programming with Java Code and The Fundamentals to Creating Your First Program
Ultimate Java for Data Analytics and Machine Learning: Unlock Java|s Ecosystem for Data Analysis and Machine Learning Using WEKA, JavaML, JFreeChart, and Deeplearning4j (English Edition)
Ultimate Java for Data Analytics and Machine Learning Unlock Java|s Ecosystem for Data Analysis and Machine Learning Using WEKA, JavaML, JFreeChart, and Deeplearning4j
Ultimate Java for Data Analytics and Machine Learning Unlock Java|s Ecosystem for Data Analysis and Machine Learning Using WEKA, JavaML, JFreeChart, and Deeplearning4j
Learn to Program in Arduino C 18 Lessons, From setup() to Robots
Java and HTML for beginners 2 books in 1 - Learn Coding Fast! Java and HTML Crash Course, A QuickStart Guide, Tutorial Book by Program Examples, In Easy Steps!
Learning Java An Introduction to Programming with Java The Complete Reference Java Programming for Beginners
Personal Robotics Real Robots to Construct, Program, and Explore the World
Practical Robotics in C++ Build and Program Real Autonomous Robots Using Raspberry Pi
Personal Robotics Real Robots to Construct, Program, and Explore the World
Learning Java An Introdution to Real-world Progarmming with Java, 5th Edition
Learning Java An Introduction to Real-World Programming with Java, 6th Edition (Final)
Easy Learning Java Java for Beginner|s Guide
How to run your Java program on smart phone
Java How To Program (late objects) (10th Edition)
Java How to Program, Early Objects (11th Edition)
Data Structures and Program Design Using Java A Self-Teaching Introduction
Java Program (5th, 10) by Farrell, Joyce [Paperback (2009)]
Java Programming From Problem Analysis to Program Design, Fifth Edition
Designing, Constructing, and Programming Robots for Learning
Java Programming From Problem Analysis to Program Design, Fourth Edition
Java Software Solutions, Foundations of Program Design 10th Edition
Intelligent Educational Robots Toward Personalized Learning Environments
Java Foundations Introduction to Program Design and Data Structures 5th Edition
Learn to Program with Minecraft Plugins Create Flaming Cows in Java Using CanaryMod
Java 21#Game-Changer Chronicles -: A Case Study Approach ( Hands-on project use-cases ): Core Java. Java Virtual Threads. Java Collections.
Java Deep Learning Projects: Implement 10 real-world deep learning applications using Deeplearning4j and open source APIs
Java Challengers Master the Java Fundamentals with fun Java Code Challenges! Become a Java Challenger!
Java Challengers Master the Java Fundamentals with fun Java Code Challenges! Become a Java Challenger!
Learning to Program in C
Learning to Program
Science Education and International Cross-Cultural Reciprocal Learning: Perspectives from the Nature Notes Program (Intercultural Reciprocal Learning in Chinese and Western Education)
Designing, Constructing, and Programming Robots for Learning (Advances in Educational Technologies and Instructional Design)
The HM Learning and Study Skills Program
Python by Example Learning to Program in 150 Challenges
Physical Activity and Learning After School: The Pal Program
Learning Java
Java How to Program, Late Objects, Global Edition, 11th Edition
Make AI Robots Create Amazing Robots with Artificial Intelligence Using MicroBit