
BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - Virtual Reality and the Built Environment, Second Ed...

Virtual Reality and the Built Environment, Second Edition
Author: Jennifer Whyte, Dragana Nikolic
Year: 2018
Format: PDF
File size: 10.0 MB
Language: ENG

Year: 2018
Format: PDF
File size: 10.0 MB
Language: ENG

Virtual Reality and the Built Environment Second Edition As we continue to evolve in the digital age, technology plays an increasingly important role in shaping our world. One of the most significant advancements in recent years has been the development of virtual reality (VR) technology, which has the potential to revolutionize the way we design, produce, and manage the built environment. In his second edition of "Virtual Reality and the Built Environment author Jennifer Whyte, Dragana Nikolic delves into the business drivers, limitations, and implementation strategies for VR in the architecture, engineering, and construction (AEC) industry. The book begins by exploring the need to study and understand the process of technological evolution, recognizing that the rapid pace of innovation in the field of VR presents both opportunities and challenges. To navigate this landscape successfully, Jennifer Whyte, Dragana Nikolic argues that we must develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring state. This requires us to adapt and learn from the ever-changing technological landscape while maintaining a deep understanding of its impact on society. The central question addressed in the book is how VR can be used in the design, production, and management of the built environment.
Виртуальная реальность и построенная среда Второе издание По мере того, как мы продолжаем развиваться в цифровую эпоху, технологии играют все более важную роль в формировании нашего мира. Одним из самых значительных достижений последних лет стала разработка технологии виртуальной реальности (VR), которая способна революционизировать способы проектирования, производства и управления созданной средой. В своем втором издании книги «Виртуальная реальность и искусственная среда» автор Дженнифер Уайт (Jennifer Whyte) Драгана Николич (Dragana Nikolic) подробно рассказывает о бизнес-факторах, ограничениях и стратегиях внедрения виртуальной реальности в сфере архитектуры, проектирования и строительства (AEC). Книга начинается с изучения необходимости изучения и понимания процесса технологической эволюции, признавая, что быстрые темпы инноваций в области VR представляют как возможности, так и проблемы. Чтобы успешно ориентироваться в этом ландшафте, Дженнифер Уайт, Драгана Николич утверждает, что мы должны выработать личную парадигму восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания и единства человека в воюющем государстве. Это требует от нас адаптации и изучения постоянно меняющегося технологического ландшафта при сохранении глубокого понимания его влияния на общество. Центральный вопрос, затронутый в книге, заключается в том, как VR можно использовать при проектировании, производстве и управлении созданной средой.
Réalité virtuelle et environnement bâti Deuxième édition Alors que nous continuons à évoluer à l'ère numérique, la technologie joue un rôle de plus en plus important dans la formation de notre monde. L'une des réalisations les plus importantes de ces dernières années a été le développement de la technologie de réalité virtuelle (RV), qui peut révolutionner la conception, la production et la gestion de l'environnement créé. Dans sa deuxième édition du livre « Réalité virtuelle et environnement artificiel », l'auteur Jennifer Whyte Dragana Nikolic décrit en détail les facteurs commerciaux, les contraintes et les stratégies de mise en œuvre de la réalité virtuelle dans le domaine de l'architecture, de la conception et de la construction (AEC). livre commence par explorer la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution technologique, reconnaissant que le rythme rapide de l'innovation en RV représente à la fois des opportunités et des défis. Pour naviguer avec succès dans ce paysage, Jennifer White, Dragana Nikolic affirme que nous devons développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement de la connaissance moderne comme base de la survie et de l'unité de l'homme dans un État en guerre. Cela nous oblige à nous adapter et à explorer un paysage technologique en constante évolution, tout en conservant une compréhension approfondie de son impact sur la société. La question centrale abordée dans le livre est de savoir comment la RV peut être utilisée dans la conception, la production et la gestion de l'environnement créé.
Realtà virtuale e ambiente costruito Seconda edizione Mentre proseguiamo nell'era digitale, la tecnologia svolge un ruolo sempre più importante nella formazione del nostro mondo. Uno dei progressi più importanti degli ultimi anni è stato lo sviluppo di una tecnologia di realtà virtuale (VR) in grado di rivoluzionare le modalità di progettazione, produzione e gestione dell'ambiente creato. Nella sua seconda edizione, «Realtà virtuale e ambiente artificiale», l'autrice Jennifer Whyte (Dragana Nikolic) descrive in dettaglio i fattori aziendali, i limiti e le strategie per l'implementazione della realtà virtuale nel campo dell'architettura, della progettazione e della costruzione (AEC). Il libro inizia studiando la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione tecnologica, riconoscendo che il rapido ritmo dell'innovazione VR rappresenta sia opportunità che problemi. Per orientarci con successo in questo panorama, Jennifer White, Dragan Nikolich sostiene che dobbiamo sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza e l'unità umana in uno stato in guerra. Ciò richiede l'adattamento e l'esplorazione di un panorama tecnologico in continua evoluzione, mantenendo una profonda comprensione del suo impatto sulla società. La questione centrale del libro è come è possibile utilizzare VR per la progettazione, la produzione e la gestione dell'ambiente creato.
Virtuelle Realität und gebaute Umwelt Zweite Auflage Während wir uns im digitalen Zeitalter weiterentwickeln, spielt Technologie eine immer wichtigere Rolle bei der Gestaltung unserer Welt. Eine der bedeutendsten Errungenschaften der letzten Jahre war die Entwicklung der Virtual Reality (VR) -Technologie, die in der Lage ist, die Art und Weise, wie die geschaffene Umgebung entworfen, produziert und verwaltet wird, zu revolutionieren. In ihrer zweiten Ausgabe des Buches Virtual Reality and Artificial Environment beschreibt die Autorin Jennifer Whyte Dragana Nikolic die geschäftlichen Faktoren, Grenzen und Strategien der Implementierung von Virtual Reality in Architektur, Design und Konstruktion (AEC). Das Buch beginnt mit der Untersuchung der Notwendigkeit, den Prozess der technologischen Evolution zu untersuchen und zu verstehen, und erkennt an, dass das schnelle Tempo der VR-Innovation sowohl Chancen als auch Herausforderungen birgt. Um diese Landschaft erfolgreich zu navigieren, argumentiert Jennifer White, Dragana Nikolic, dass wir ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einem kriegführenden Staat entwickeln müssen. Dies erfordert, dass wir uns an die sich ständig verändernde technologische Landschaft anpassen und sie untersuchen, während wir ein tiefes Verständnis ihrer Auswirkungen auf die Gesellschaft behalten. Die zentrale Frage, die in dem Buch angesprochen wird, ist, wie VR bei der Gestaltung, Herstellung und Verwaltung der erstellten Umgebung eingesetzt werden kann.
המציאות הווירטואלית | והסביבה הבנויה המהדורה השנייה ככל שאנו ממשיכים להתפתח בעידן הדיגיטלי, הטכנולוגיה משחקת תפקיד חשוב יותר ויותר בעיצוב עולמנו. אחד ההישגים המשמעותיים ביותר בשנים האחרונות היה פיתוח טכנולוגיית המציאות המדומה (VR), שיכולה לחולל מהפכה בדרך בה אנו מתכננים, מייצרים ומנהלים את סביבתנו. במהדורה השנייה שלה של Virtual Reality and the Builded Environment, הסופרת ג 'ניפר וייט דרגאנה ניקולי מפרטת את הנהגים העסקיים, המגבלות והאסטרטגיות ליישום מציאות מדומה בארכיטקטורה, עיצוב ובנייה (AEC). הספר מתחיל בחקר הצורך לחקור ולהבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית, מתוך הכרה כי הקצב המהיר של חדשנות VR מציג הן הזדמנויות והן אתגרים. כדי לנווט בהצלחה בנוף זה, ג 'ניפר ווייט, דרגאנה ניקוליק טוענת שעלינו לפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של פיתוח ידע מודרני כבסיס להישרדות ולאחדות אנושית במדינה לוחמת. זה דורש מאיתנו להתאים ולחקור את הנוף הטכנולוגי המשתנה מתמיד תוך שמירה על הבנה עמוקה של השפעתה על החברה. השאלה המרכזית המופיעה בספר היא כיצד ניתן להשתמש ב-VR בעיצוב, ייצור וניהול הסביבה שנוצרה.''
Sanal Gerçeklik ve Yapılı Çevre İkinci Baskı Dijital çağda gelişmeye devam ederken, teknoloji dünyamızı şekillendirmede giderek daha önemli bir rol oynamaktadır. Son yılların en önemli başarılarından biri, çevremizi tasarlama, üretme ve yönetme biçimimizde devrim yaratabilecek sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin geliştirilmesi olmuştur. Yazar Jennifer Whyte Dragana Nikolic, Virtual Reality and the Built Environment (Sanal Gerçeklik ve Yapılı Çevre) adlı ikinci baskısında, mimarlık, tasarım ve inşaat (AEC) alanlarında sanal gerçekliğin uygulanmasına yönelik iş dürtülerini, kısıtlamaları ve stratejileri ayrıntılarıyla anlatıyor. Kitap, teknolojik evrim sürecini keşfetme ve anlama ihtiyacını keşfederek, VR inovasyonunun hızlı temposunun hem fırsatlar hem de zorluklar sunduğunu kabul ederek başlıyor. Bu manzarada başarılı bir şekilde gezinmek için, Jennifer White, Dragana Nikolic, modern bilgiyi geliştiren teknolojik sürecin, savaşan bir durumda insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmemiz gerektiğini savunuyor. Bu, sürekli değişen teknolojik manzarayı uyarlamamızı ve incelememizi gerektirirken, toplum üzerindeki etkisini derinlemesine anlamamızı sağlar. Kitapta ele alınan temel soru, VR'nin yaratılan ortamın tasarımında, üretiminde ve yönetiminde nasıl kullanılabileceğidir.
الواقع الافتراضي والطبعة الثانية للبيئة المبنية مع استمرارنا في التطور في العصر الرقمي، تلعب التكنولوجيا دورًا متزايد الأهمية في تشكيل عالمنا. كان أحد أهم الإنجازات في السنوات الأخيرة هو تطوير تقنية الواقع الافتراضي (VR)، والتي يمكن أن تحدث ثورة في الطريقة التي نصمم بها وتصنع وتدير بيئتنا. في نسختها الثانية من الواقع الافتراضي والبيئة المبنية، توضح المؤلفة جينيفر وايت دراجانا نيكوليتش دوافع الأعمال والقيود والاستراتيجيات لتنفيذ الواقع الافتراضي في الهندسة المعمارية والتصميم والبناء (AEC). يبدأ الكتاب باستكشاف الحاجة إلى استكشاف وفهم عملية التطور التكنولوجي، مع الاعتراف بأن الوتيرة السريعة لابتكار الواقع الافتراضي تمثل فرصًا وتحديات. للتنقل في هذا المشهد بنجاح، تقول جينيفر وايت، دراجانا نيكوليتش، إنه يجب علينا تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في حالة حرب. هذا يتطلب منا تكييف ودراسة المشهد التكنولوجي المتغير باستمرار مع الحفاظ على فهم عميق لتأثيره على المجتمع. السؤال الرئيسي الذي تم تناوله في الكتاب هو كيف يمكن استخدام الواقع الافتراضي في تصميم وإنتاج وإدارة البيئة المنشأة.
가상 현실과 건축 환경 제 2 판은 디지털 시대에 계속 발전함에 따라 기술은 세상을 형성하는 데 점점 더 중요한 역할을하고 있습니다. 최근 몇 년 동안 가장 중요한 성과 중 하나는 환경을 설계, 제조 및 관리하는 방식을 혁신 할 수있는 가상 현실 (VR) 기술의 개발이었습니다. 저자 Jennifer Whyte Dragana Nikolic은 Virtual Reality와 Built Environment의 두 번째 버전에서 건축, 디자인 및 건축 (AEC) 에서 가상 현실을 구현하기위한 비즈니스 동인, 제약 조건 및 전략을 자세히 설명합니다. 이 책은 VR 혁신의 빠른 속도가 기회와 도전을 모두 제시한다는 것을 인식하면서 기술 진화 과정을 탐구하고 이해해야 할 필요성을 탐구함으로써 시작됩니다. Dragana Nikolic은이 풍경을 성공적으로 탐색하기 위해 현대 지식을 개발하는 기술 프로세스에 대한 인식을 전쟁 상태에서 인간 생존과 통일의 기초로 인식하기위한 개인적인 패러다임을 개발해야한다고 주장합니다. 이를 위해서는 사회에 미치는 영향에 대한 깊은 이해를 유지하면서 끊임없이 변화하는 기술 환경을 조정하고 연구해야합니 이 책에서 다루는 핵심 질문은 VR이 창조 된 환경의 설계, 생산 및 관리에 어떻게 사용될 수 있는지입니다.
Virtual Reality and the Built Environment Second Editionデジタル時代の進化に伴い、テクノロジーはますます重要な役割を果たしています。近の最も重要な成果の1つは、私たちの環境の設計、製造、管理方法に革命を起こすことができるバーチャルリアリティ(VR)技術の開発です。Virtual Reality and the Built Environmentの第2版で、著者Jennifer Whyte Dragana Nikolicは、建築、設計、建設(AEC)におけるバーチャルリアリティを実装するためのビジネスドライバー、制約、戦略を詳述しています。この本は、VRイノベーションの急速なペースがチャンスと課題の両方をもたらすことを認識して、技術進化のプロセスを探求し理解する必要性を探求することから始まります。この風景をうまくナビゲートするために、Dragana Nikolicは、戦争状態における人間の生存と団結の基礎として現代の知識を開発する技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発しなければならないと主張しています。そのためには、社会への影響を深く理解しつつ、常に変化し続ける技術風景を適応し、研究する必要があります。本書の中心的な質問は、作成された環境の設計、生産、管理にVRをどのように使用できるかです。
虛擬現實和建築環境第二版隨著我們在數字時代的不斷發展,技術在塑造我們的世界方面發揮著越來越重要的作用。近來最重要的成就之一是開發了虛擬現實(VR)技術,該技術能夠徹底改變設計,制造和管理創建環境的方法。在第二版的《虛擬現實與人工環境》中,作者Jennifer Whyte Dragana Nikolic詳細介紹了在建築,設計和建築(AEC)領域實施虛擬現實的業務因素,局限性和策略。該書首先探討了研究和理解技術進化過程的必要性,並認識到虛擬現實領域的快速創新既帶來了機遇又帶來了挑戰。詹妮弗·懷特(Jennifer White),德拉加納(DraganaNikolić)認為,要成功地駕馭這一格局,我們必須制定個人範例,將現代知識的技術發展過程視為交戰國人類生存和團結的基礎。這要求我們適應和探索不斷變化的技術格局,同時保持對其對社會影響的深刻了解。書中提出的核心問題是VR如何用於設計,制造和管理創建的環境。
